지난해에 봤던 그 게임이군요..! 다시 플레이해보니 기억이 새록새록 떠오르네요. ㅎㅎ 어떻게보면 무거울 수 있는 연금술을 특유의 밝은 느낌으로 잘 풀어냈어요. 연금술을 통해 돈을 벌고 레시피를 구매한 후 아이템을 조제해 도감도 채울 수 있는 부분 등 가볍게 플레이할 수 있어 좋은 게임인 것 같습니다.
마녀와 학생회
선정작일반부문
12+
개발사지원플레이그라운드
하드웨어PC
장르어드벤쳐전략
국가KR
전시년도2024
게이머
이용현
게임이라고 한다면 단순히 게임스러운 시스템뿐만 아니라
오락으로써 여러 방면으로 즐거움을 줄수있어야 합니다
이 게임은 여타 덱빌딩 게임들처럼 시스템적으로 큰 차이는 없지만
명확한 차이점이라면 친절함이라고 할수있겠습니다
설명들이 쉬운 단어들로 직관적으로 적혀있으며
세계관이나 컨셉에도 잘 맞춰져 있습니다
그리고 게임에 대한 간략한 튜토리얼을 캐릭터간의 대화로
지루하지 않고 유쾌하게 잘 설명했습니다
캐릭터 디자인과 게임의 전체적인 그래픽도 훌륭하지만
무엇보다 칭찬하고싶은것은 캐릭터성을 굉장히 잘 나타냈다는점입니다
캐릭터마다 저마다의 특색이 있고 외관뿐만 아니라 대화에서도 성격이 잘 드러납니다
그 외에도 사운드나 배경음악, 감정표현, 다양한 일러스틀 통해
입체적인 경험을 선사해줍니다
다만 캐릭터의 애니메이션이 모두 끝나야 다음 카드를 사용할수 있는 부분은
게임을 조작하는 플레이어로 하여금 조작이 방해받았다는 느낌을 들게합니다...
게이머
김덕진
꾸밈없는 그래픽과 운적인 요소가 존재하는 로그라이크 카드덱 장르로
신선하다는 느낌을 받았습니다.
꾸준히 중독성있게 즐기기 좋아 보이는 게임입니다.
Agatha Knife
선정작일반부문
15+
수상Excellence In Narrative 수상
개발사Mango Protocol
하드웨어PC
장르
국가ES
전시년도2017
히어로 크래프트
선정작일반부문
ALL
개발사토이박스
하드웨어모바일
장르롤플레잉액션
국가KR
전시년도2020
게이머
김건이
인디크래프트 때 부터 즐겁게 플레이 하고 있습니다. 만약 팔다리, 몸통 및 머리를 조합하여 모션을 커스텀 할 수 있다면 굉장히 좋을 것 같습니다.
P.s 원거리 무기의 가로 너비를 조금 늘려주셨으면 합니다
Always With You
비경쟁파트너쉽
ALL
개발사Snowyowl Entertainment Limited
하드웨어PC
장르액션어드벤쳐퍼즐
국가TW
전시년도2025
게이머
김창엽
- 아이와 고양이, 각자의 특기를 살려 퍼즐을 풀어가는 어드벤처 게임
- 일부 구간은 스위칭을 하지 않아도 풀이가 가능해 컨셉이 무너지는 느낌이 아쉬움
- 미적 완성도가 훌륭해 쉽게 몰입되었으나, 초반부터 퍼즐 난이도가 높아 좌절하기 쉬움
빅커넥터즈
김민경
펫백을 메고 숲길을 내달리다니 운동 내공이 상당해 보이는 소녀와 귀여운 고양이가 정체 모를 고대 유적 속을 탐험하는 컨셉의 작품입니다. 그래픽의 리얼리티는 물론이고 사실 클리어가 목적이 아니라면 몇 시간이고 숲 속을 구경하는데 시간을 보낼 수도 있겠다 싶을만큼 전반적인 색감이 상당히 따뜻한 톤으로 배치되어있습니다. 초반부여서 자극적인 요소가 거의 없다시피 한데 빌드를 클리어할 때 나오는 영상을 보면 뭔가 더 큰 이야기와 세계관, 그리고 더 다양한 고양이들을 담고 있는 것 같아서 기대가 됩니다. 재밌었습니다.
CASSETTE BOY
비경쟁파트너쉽
ALL
개발사Wonderland Kazakiri inc.
하드웨어PC콘솔
장르액션롤플레잉어드벤쳐퍼즐
국가JP
전시년도2024
Johann Sebastian Joust
초청작After Dark
ALL
개발사Die Gute Fabrik
하드웨어콘솔
장르
국가DK
전시년도2016
서브터레인 타이탄의 광산
선정작일반부문
12+
개발사주식회사 픽셀로어
하드웨어PC콘솔
장르롤플레잉시뮬레이션
국가KR
전시년도2022
게이머
남시현
압도적인 도트 그래픽과 분위기, 세계관 등은 기대가 정말 많이 됩니다. 타일 기반이라 어쩔 수 없긴 하지만 이동 방식은 영 답답했습니다. 특히 계단을 바로 들어가지 못하고 클릭해야 하는게 불편했습니다. 어디로 가야하는지 몰라서 헤메고 있는데 갑자기 체력이 떨어지면서 죽어버려서 많이 당황했습니다. 편의성을 많이 다듬어서 좋은 게임 출시하시길 기다리겠습니다.
게이머
홍지현
재밌습니다. 먼저, 게임의 분위기가 눈에 들어오더라구요. 디자인도 되게 깔끔하게 잘 만들어져 있고 전투나 생상하는 부분도 괜찮았습니다. 다만 퀘스트 인터페이스 부분에서, 진행중인 퀘스트가 위에 따로 떴으면 편했을 것 같다는 생각도 드네요.
Skul: The Hero Slayer
초청작Again BIC
12+
개발사사우스포게임즈
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2020
게이머
GameChanger Studio
This game played great! Can't wait for the full release!
게이머
민영기
아 역시 재밌습니당!! 워낙 스팀에서도 잘 되고 유명한 게임이라 기대감을 가지고 플레이해보았는데요 조작감이나 뚝배기 바꾸면서 플레이하는 요소가 재밌었습니당 위그드라실 깨면 데모는 끝난거맞죠? 진짜 몇번 트라이해면서 마지막 깰 때 손에 땀나면서 했어요....! 그런데 위그드라실 깨고 뭔가 여기가 데모 끝입니다! 라는 말이라도 있었으면 더 좋았을거같아욥.... 아마 향후엔 몬스터도 더욱 다양해지겠죠? 기대가 됩니당
랜덤테일즈
비경쟁플러스 인디
ALL
개발사에일리언즈
하드웨어
장르
국가KR
전시년도2025
게이머
김창엽
- 게임이라기보다는 AI 스토리텔러 웹페이지에 가까움
- 웹페이지 성격이 강하다 보니 일반적인 게임처럼 평가하기는 다소 애매함
- 다양한 테마의 텍스트 어드벤처를 선택해 즐길 수 있으며, 코인 충전이 필요함
빅커넥터즈
김민경
[OFFLINE] 몰입도가 의외로 높은 LLM기반 텍스트 RPG. 프롬포트 상의 허점을 공략하는 스타일의 플레이에 대처할 수단만 충분히 마련된다면 얼마든지 확장 가능해보인다.