저는 게임을 해보면서 80~90년대 오락실 게임 향수의 슈팅 게임도
다소 보인 게임이라고 생각합니다.
대표적인 작품이 떠오르는데 코나미의 콘트라가 떠오르는 슈팅 게임이었습니다.
게임을 진행 하면 다각도로 사격도 되고 벽타기도 되고
게임이 넘어 갈때 비주얼 노벨 처럼 대사도 하는 게임입니다.
정식 버전으로 해보고 싶은 게임입니다. 응원합니다.
빅커넥터즈
신윤우
전통적인 방식의 게임입니다 사이버펑크 분위기를 잘 잡아냈다고 생각됩니다
사다리나 조작감은 조금 아쉬웠습니다 사이보그라면 좀더 좋은 움직임이 있으면 좋을것 같습니다
무기는 특색있게 개선이 되면 좋겠습니다.
캐릭터성또한 요즘 중요한 요소이니 보강되면 좋겠습니다!
많은 발전을 기대합니다!
Sol A1 탈출
스폰서yahahastudios
ALL
개발사Solarsheep
하드웨어PC
장르롤플레잉
국가GB
전시년도2022
게이머
박준영
이번 페스티벌 기간 부스에서 플레이해봤는데 카메라 시점을 어느 정도 컨트롤하면서 함정을 돌파해야하기에 난이도가 은근 있었던 것 같아요. 그래도 함정의 기믹도 타이밍을 노리면 뚫어낼 수 있는 점이 버그성 플레이긴 하지만.. 뭔가 순위 경쟁을 위해선 수단과 방법을 가리지 않는다는 느낌이어서 좋았던 것 같아요. ㅋㅋㅋ
Meowoof
선정작일반부문
ALL
개발사NEXT Studio
하드웨어모바일
장르
국가CN
전시년도2018
봉쥬르 부티크
선정작일반부문
ALL
개발사베이직 게임즈
하드웨어모바일
장르시뮬레이션
국가KR
전시년도2022
빅커넥터즈
이수용
귀여운 토끼 직원들을 데리고 가게를 경영해나가며 확장해나가는 경영게임입니다.
클래식한 느낌의 아트 감성이 인상적이네요. 튜토리얼도 하나하나 자세히 알려줍니다.
아직 한창 개발중이다고 느껴지는 작품이라 따로 세부적으로 평하진 않겠습니다.
별 탈 없이 끝까지 잘 완성시키길 바랍니다.
빅커넥터즈
김민경
아기자기한 디자인, 특히 아뜰리에와 매장에서 일하는 토끼들이 무척 귀여운 경영시뮬레이션입니다. 튜토리얼이 굉장히 자세해서 처음하시는 분도 어렵지 않게 즐기실 수 있을 것으로 보입니다. 다만, 데모버전이어서인지 아이템이나 재화의 누적치가 계속 쌓이는데도 영업종료 후에 뜨는 결과란에는 모두 0으로 뜬다는 것과, 매장 일을 보는 토끼의 기본 모션이 어색한 점만 개선된다면 더 재밌게 플레이할 수 있을 것 같습니다.
Old Man's Journey
선정작일반부문
ALL
수상Excellence In Art 수상
개발사Broken Rules
하드웨어PC모바일
장르
국가AT
전시년도2017
통신방
비경쟁스폰서쉽
12+
개발사GD Studio
하드웨어PC콘솔
장르액션어드벤쳐캐쥬얼
국가CN
전시년도2025
게이머
김창엽
- 뱀서라이크로, 재화를 주워 캐릭터를 빠르게 성장시키는 재미가 있음
- 타격 · 피격 피드백이 불명확해 전황 파악과 전략 수립이 어렵게 느껴짐
- 장비 빌드 성장을 수동으로 확인해야 하는 번거로움이 있음
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][Steam에서 구입해서 리뷰씀]뱀파이어 서바이버류 장르인데 개발자가 이 장르 연구를 많이 한 티가 남. 그래픽이 상당히 구수하면서도 뱀서류라면 있을것은 다 있고, 한판한판당 시간도 짧은터라 가뿐하게 즐길 수 있음. 한글화도 잘 되어 있어서 무난하게 잘 즐길 수 있게 만들어졌다. 할인도 자주 하니 관심이 있으신분은 할인할때 한번 고민해보세요
탠덤 : 그림자 이야기
선정작일반부문
ALL
개발사단색화
하드웨어PC콘솔
장르어드벤쳐액션캐쥬얼
국가FR
전시년도2021
게이머
박연주
룸즈를 예상케하는 다크한 동화풍의 아트와 그림자를 활용한 참신한 퍼즐이 정말 흥미진진했습니다. 본편으로 더 많은 기믹들을 체험해보고 싶어졌습니다!
게이머
원수미
오프닝도 완벽하고 그림자를 이용해서 길을 만드는 퍼즐게임이 신선했습니다....
게임이 앞으로 어떤 시나리오가 나올지 기대되요..
ps. 몽환적인 색감이 제일맘에들었습니다.>_<