- 아이와 고양이, 각자의 특기를 살려 퍼즐을 풀어가는 어드벤처 게임
- 일부 구간은 스위칭을 하지 않아도 풀이가 가능해 컨셉이 무너지는 느낌이 아쉬움
- 미적 완성도가 훌륭해 쉽게 몰입되었으나, 초반부터 퍼즐 난이도가 높아 좌절하기 쉬움
빅커넥터즈
김민경
펫백을 메고 숲길을 내달리다니 운동 내공이 상당해 보이는 소녀와 귀여운 고양이가 정체 모를 고대 유적 속을 탐험하는 컨셉의 작품입니다. 그래픽의 리얼리티는 물론이고 사실 클리어가 목적이 아니라면 몇 시간이고 숲 속을 구경하는데 시간을 보낼 수도 있겠다 싶을만큼 전반적인 색감이 상당히 따뜻한 톤으로 배치되어있습니다. 초반부여서 자극적인 요소가 거의 없다시피 한데 빌드를 클리어할 때 나오는 영상을 보면 뭔가 더 큰 이야기와 세계관, 그리고 더 다양한 고양이들을 담고 있는 것 같아서 기대가 됩니다. 재밌었습니다.
게이머
김예원
3d멀미가 있는 분들이라면 플레이할 때 조금 쉬면서 하는게 좋습니다. 게임자체는 그렇게 어렵지않으며 캐릭터들이 귀여워서 3d멀미가 있는 저는 천천히 쉬면서 플레이했습니다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][Steam데모판으로플레이]귀여운+강력한 고양이들과 소녀가 숲속에 감춰진 신비로운 유적을 탐험하는 이야기. 메인메뉴/옵션에서 언어를 영어로 변경하고 플레이하기를 권장함. 게임 내용이나 난이도가 친척애들 접대하기 좋게 설계되어 있음. 영어 몰라도 그림설명이 있어 어지간하면 괜찮음. 게임 중 상황에 따라 고양이/소녀를 번갈아가며 조종하는 방식.
필드에서는 도망치면서 승객 태우고, 화물도 태우고 하면서 진행하며
전투에서는 실시간으로 덱을 순환시켜서 진행하는 것이
다른 분들도 비슷하게 생각한 것 같은데 덱빌딩형 FTL 같은 느낌을 받았습니다.
텍스트나 그런게 다량이라 좀 난잡해서 불편했는데, 막상 스팀 페이지에서는
공식 한국어 지원이더군요. 그래서 불평 할게 사라졌습니다(?)
빅커넥터즈
오유택
FTL과 슬레이 더 스파이어를 적절히 섞은 듯한 열차 로그라이크 덱 빌딩 게임으로, 기차를 타고 이동하며 이벤트·파밍·실시간 전투까지 무엇 하나 빠지지 않고 꽉꽉 눌러 담은 느낌입니다.
전투는 단순히 적에게 데미지를 주는 것에 그치지 않고, 손패의 카드와 코스트, 적의 상태에 따라 방어·포탑 강화·공격을 유연하게 선택해야 하는 점이 매력적이었습니다.
또한 화물 제한과 기차 속도, 다음 지역의 업그레이드 기회, 추격해 오는 적들까지 고려하며 효율적인 선택을 해 나가는 재미가 있습니다.
게이머
김승원
게임 HighFleet이 떠오르는 아트와 황량한 배경에 카드와 선택지 요소를 잘 섞어둔
수려한 아트와 BGM, 배경이 돋보이는 웰메이드 실시간 전술 덱빌딩 게임
화물 제한을 신경 쓰지 않고 마구 채우다 보면 기차의 속도가 10%로 줄어들어버리고
그렇다고 다음 장소에서 기차를 강력하게 업그레이드 할 수 있는데 그걸 놓칠수도있다는 딜레마를 안고
계속해서 고민하고 생각하게 만드는 게임이었습니다.
게이머
최우주
로그라이크와 덱빌딩인데 속도감 있게 판단을 내려야 하는 게임. 열차라는 컨셉에 맞춰서 게임이 스피디하게 진행되므로 후반부엔 내 판단이 맞는지 틀린지를 고민할 새도 없이 게임이 진행되는 재밌는 게임입니다.
빅커넥터즈
인티
덱 빌딩 로그라이크 장르는 너무나도 웰메이드 게임이 많아서 어느정도의 퀄리티로는 장르의 주 소비자들을 만족하기 힘든 장르라고 생각하는데, 이제는 이런식으로 다른 장르와 합치면서 돌파구를 찾으시는 분들이 생기기 시작한 것 같습니다.
그저 카드로 진행하는 덱 빌딩에서 한걸음 더 나아가는 장르가 되어가는 것 같아서 장르 소비자로써 좋습니다.
전투에 좀 더 직접적으로 개입할 수 있도록 느끼게 하는 점도 좋았습니다.
게이머
강동진
Quite good train beck building simulation. playing with drawing tempo and a bit of tower defense is fit to comfortable environment to light strategy game. though I not good at english, but it looks interesting. It could be matter many information of tutorial but it could because I have uncomfortable to english text. Another uncomfortable thing is one is piercing attack that I couldn't notice, and unpreparable card remove event. To much map event is also uncomfortable, but it might be I don't used to english. Despite of all of this thing, this game seem to be good and want to know more about it.
트레인액션 덱빌딩 게임입니다. 드로잉 템포와 함께하는 약간의 타워 디펜스 향을 첨가하였고, 게임 컨셉에 잘 들어맞는다 느꼈습니다. 불편한 점 몇 가지는 내가 구분 못하는 실드 무시 공격과, 카드 제거 이벤트가 랜덤이라는 점입니다. 맵 이벤트가 많은 것도 살짝 난잡하다 느꼈으나 이는 제가 영어 텍스트에 염증을 느꼈기 때문일 수도 있습니다. 전체적으로 괜찮은 게임이고 한글 번역이 제공된다면 좀 더 파고들 여지가 많은 게임인 것 같습니다.
게이머
김창엽
- 실시간 턴제 방식과 속도 조절 기능 덕분에 전투 흐름이 쾌적했음
- 덱과 열차를 동시에 성장시키며 점진적인 강화의 재미가 잘 느껴졌음
- 카드를 끊임없이 활용하며 방어와 공격 사이에서 전략적인 판단을 요구하는 점이 재밌음
게이머
신선
로그라이크는 워낙 제가 즐기는 장르이고, 덱 빌딩은 딱히 선호하지는 않으나, 두 개를 적절히 잘 조합한 게임이라는 생각이 듭니다.
턴제라기 보다는 실시간 공격 시스템이어서 덱 빌딩의 요소가 조금 새로운 듯한 느낌입니다!!
기차를 컨셉으로 한 점도 좋았구요!
게이머
이은혁
늘 먹던 덱 빌딩 로그라이크에 실시간이라는 소스가 뿌려진 맛. 처음 먹어볼 때의 충격은 아니지만, 그 설렘이 아련히 떠오를 정도의 신선함이다.
게이머
이창민
기차에서 무기를 배치하고 목표물을 드래그앤 드롭으로 지정하여 공격하는 방식이 인상 깊었습니다.
게임 자체는 잘 만들었으며, 직관적인 전투 시스템으로 구현되어져 있다고 생각합니다. 심심할 때 한판 할 수 있는 게임 중 하나라고 생각합니다.
- 다양한 원작 웹툰/소설 IP를 채용한 종스크롤 러닝 액션 게임
- 터치 조작감이 불편하며 게임 내 핵심 기능인 대쉬는 리스크가 더 큰 느낌
- 캐릭터 비주얼, 인터페이스 퀄리티는 훌륭함. 그러나 여전히 게임성 보완 필요
게이머
유지형
이 게임의 IP를 몰라서 별로 흥미를 느끼지 못했습니다. 게임의 시스템 중에서 대시기능은 좀 빠르게 진행할 수 있어서 흥미를 느꼈지만 그 이외에는 일러스트를 빼면 좀 아쉬운 느낌입니다.
게이머
김태윤
사람마다 IP의 이해도에 따라 호불호가 갈릴 것 같습니다.
이런 게임의 특성상 그럴수밖에 없다는 문제점이 있지만 특정 타겟층을 잘 조준했다면 성공적인 게임이 아닐까요
게이머
조병관
웹툰이나 웹소설을 보지 않아서 해당 ip 크로스오버에 대해 매력을 느끼지 못했고
게임 플레이는 기존 파티 슈팅 게임들과 비슷해서, 특별한 인상을 남기진 못했습니다.
다만, 특정 계층을 명확히 타겟으로 삼은 점은 좋은 방향성이라 생각합니다.
아쉬운 점이 있다면, 게임 제목이 너무 생소하고 기억하기 어려우며,
인게임 텍스트 역시 크기가 작아 가독성이 떨어진다는 점입니다.
빅커넥터즈
공로건
중간 중간 파티로 영입하는 부분이 직관적으로 좋게 느껴지지는 않습니다
개인적으로 IP를 잘 몰라서 그런지 게임 자체에 대한 큰 흥미를 느끼지는 못했습니다.
빅커넥터즈
신윤우
단순해보이는 이미지와 실제게임도 꽤 단순하지만 원초적인 재미가있었습니다 과거버전에서 강한영웅이나 아군이 의문사 하는일이 줄어들게 된것이 마음에 듭니다 인기작품의 캐릭터들이 등장하니만큼 팬을위한 캐릭터성과 보이는 아트쪽은 좀 개선됬으면 좋을것 같습니다
빅커넥터즈
김유라
공격 튜토리얼 봤는데도 뭔가 공격 방식이 직관적이지 않아보여서 내가 공격하고 있는 게 맞는지 모르겠습니다.
다른 슈팅게임처럼 좀 더 직관적이게 해주거나 캐릭터랑 적, 그리고 무기가 좀 더 컸으면 좋겠습니다.
빅커넥터즈
이가현
나름 잘만들었다고는 생각하지만 게임 내에 있는 작품의 팬이 아니라면 굳이... 이어달리기 하는 것처럼 동료들과 함께 움직이는 건 좋았음.
빅커넥터즈
김병수
다양한 캐릭터들이 등장하는 크로스오버가 주요한 파티 슈팅 게임입니다.
플레이 도중 다양한 선택지와 구출한 캐릭터를 바로 파티로 영입하여
같이 싸울 수도 있는 등 특이한 매커니즘과 간편한 조작감으로
쉽게 즐길 수 있는 게임입니다.
빅커넥터즈
권병욱
웹소설과 웹툰 주인공들이 한데 모인다는 점은 확실히 신선합니다. 익숙한 캐릭터들을 수집해서 파티를 꾸리는 재미가 있죠. 하지만 기대한 만큼의 조작감은 좀 부족한 느낌입니다. 뭔가 더 다이내믹했으면 좋겠습니다. 그래도 성장하는 맛은 있어서 꾸준히 키우는 맛은 있을 것 같습니다.
[2025BIC]전작(?)레버넌트의 후속작. 한방이라도 맞으면 죽는 하드코어한 도트 액션 총격전 게임. 플레이어는 많은 적들을 최대한 빨리 제거하거나, 반격을 회피하면서 싸워야 한다. 잦은 세이브포인트를 지원하나 난이도가 상당한편으로 빠른 손놀림이 필요. 사격을 남발하지말고, 적에게 마우스 포인트를 가져댄 후 공격해야 데미지가 들어감. 가격은 적당하니 전작 해보신분, 관심있으신분은 한번 해보세요.
빅커넥터즈
신윤우
꿀잼 에임을 제대로 둬야 한다는것이 가장 큰 특징 적은 몰라도 나는 한방에 죽으니 쫄깃하게 플레이 가능 !!
개인적으로 어렵지 않았습니다,처형의 액션이 좋았지만 발동조건과 필요성을 못 느껴서 개선 되면 좋겠습니다.(BIC시연후 리뷰)
게이머
박은지
정밀조준이 필요하다는 점이 기대가 되었습니다. 몇몇 오브젝트 들에 적이 가려져서 시야확보가 안되는 부분이 있어서 아쉬웠습니다. 스토리가 궁금해지는 작품이 었습니다. 화이팅입니다!
게이머
최요한
이전보다 완성도가 높아?졌습니다. 정밀 타격과 빠른 속도감, 사격만으로는 해결되지 않는 구조. 역시 가장 큰 문제는 제 손에 있다는 걸 다시 한번 깨닫고 갑니다.
빅커넥터즈
오유택
정밀 조준과 회피를 요구하는 하드코어 횡스크롤 슈팅 게임으로, 스피디하게 진행하며 계속 도전하는 맛이 있었습니다.
특히 보스전이 깔끔하면서도 패턴이 잘 짜여 있어 박진감 넘치게 플레이했습니다.
게이머
전우빈
섬광탄을 터트릴 수 있으며 정밀 사격을 요구하는 슈팅게임입니다.
정밀한 사격과 회피가 필요하다는 점이 인상적이었습니다.
무기군이 좀 더 다양해지면 더욱 재미있을 것 같습니다.
게이머
허욱
조준에 중점을 뒀다는 점과 다소 뻑뻑할 수 있는 조작감 이슈가 없는걸 보면 이것만으로도 기본기가 충분한 게임이라 봅니다. 갈수록 변하는 게임의 모습이 인상적입니다.
게이머
장우상
마우스로 사격을 하는 횡스크롤 게임
다른 게임들과는 다르게 에임으로 적을 정확히 조준해야만 히트하는 인상적이면서 난이도를 대폭 올라가는 요소가 있다.
에임이 굉장히 중요한 요소로써 장전시간도 길며 적도 꽤 많이 나오는 편이기에 최대한 효율적으로 적을 없애는 것이 중요하다.
에임 때문인지 플레이 숙련도가 올라가는 체감이 확 느껴지는 재밋는 게임
게이머
심승현
횡스크롤 슈팅 게임입니다. 적에 따른 공략법이 다르다거나 하는 디테일한 요소들이 있지만 결국 이 게임에서 가장 중요한 것은 플레이어의 조작 숙련도입니다.
스테이지 진행과 보스 전투에서 요구하는 플레이가 다르기 때문에 중간중간 환기가 되는 느낌이 있었고, 단순 사격 이외에 활용할 수 있는 능력들이 플레이를 다채롭게 만들어 줍니다. 게임의 요소들을 플레이어가 적극적으로 이용할 수 있도록 디자인한다면 더 좋을 것 같습니다.
빅커넥터즈
김화준
재미있는 슈팅게임이었습니다. 에임이 좀 구려서 많이 애먹었지만 보스전도 재미있었고, 보스에게 가는 길에 곳곳에 있는 저격 몬스터들을 찾아서 먼저 쏘는 게 재미있었습니다. 피격당했을 때 어떻게 맞았는지, 내가 총을 쐈을 때 잘 맞췄는지 표시해준다면 더 재미있을 것 같아요.
리뷰에 앞서, 저는 스토리나 게임 매커니즘에 관한 건 되도록 쓰지 않으며, 게임을 플레이하다 느낀 불편한 점이나 이상한 점만 작성하였습니다.
1. 마우스로도 옵션을 선택 후 적용할 수 있는데, 키보드랑 다르게 마우스로는 아무 표시 없이 양쪽 화살표 중간 부분을 눌러야 적용이 되는 게 살짝 어색한 것 같습니다.
2. 숲에서 첫번째 도르래로 맵을 내려가는 부분에서 shift키를 누르고 있으면 내려오고 키를 떼도 계속 적용되는 현상이 있는 것 같습니다. 다른 도르래도 이런 지는 모르겠습니다.
3. 사진의 맵 부분 아래는 시멘트로 땅굴 파기가 막혀있어야 할 그래픽임에도 불구하고 시멘트 처리가 되어있지 않아 땅굴이 파집니다. 게임 진행에 심각한 버그는 아니긴 합니다.
4. 이 게임의 타겟은 전 연령으로 보이는데, 마지막의 추격전의 난이도는 어린이들에겐 조금 어렵지 않을까 생각이 들었습니다.
데모의 분량도 많아 재밌게 플레이 했습니다. 초반부는 그냥 힐링겜인 줄 알았으나 그 이후로 정석적인 퍼즐 어드벤쳐 장르의 모습을 보여주어 만족스러웠습니다. 특히 레벨 디자인이 놀랍습니다. 하지만 초반부의 빌드업이 길었지만 완벽했던(제 기준입니다) 만큼, 거기서 등장한 떡밥들(예:방학숙제, 우물)에 자연스레 집중이 되었는데 데모 기준으로는 어드벤쳐 파트부터 그대로 버려진 것 같은 느낌이 들었습니다. 다르게 말하면, 게임은 초반 이후의 어드벤쳐 파트를 주력으로 밀 것 같아 보이지만 플레이어의 집중은 초반부에 쏠리게 될 것 같습니다. 어느 쪽이 제작자분의 의도이며 그것이 맞는&틀린 건지는 알 수 없으나, 제가 느낀 바로는 그렇습니다.
어쨋든 정식 출시가 기대되는 게임입니다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]밥 먹는데 가방 안벗는 것빼고는 괜찮았습니다. 만약 패치가 된다면 가방은 벗고 밥 먹이시기 바랍니다. 시골에 나흘간 놀러온 애가 강낭콩과 함께 마을 탐험하러 다니는 이야기. 각종 미니게임이 존재하며 깔끔하고 귀여운 그래픽이 마음에 든다. 창모드 좀 만들어줬으면 좋겠음. 분량대비 가격이 적당하니 관심이 있으신분은 한번 해보세요.
게이머
금재욱
할머니 세 분 찾는 부분에서 하차합니다. 재미있어보여서 좀 아쉽네요. 초반부 조금 더 빠르게 넘길 수 있어야 할 것 같아요.
게이머
김창엽
- 어드벤처 게임의 경험을 상당히 잘 녹여내어 쉽게 몰입하게 만듬
- 상호작용 요소들을 이용한 퍼즐들이 다채롭고 기발하며 직관적이여서 재밌었음
- 인물 성격 묘사가 텍스트, 애니메이션 등으로 재밌게 잘 표현되어 개성적으로 다가왔음
게이머
황다연
귀여운 아트와 따뜻한 스토리가 인상깊었습니다
게이머
이은혁
시골 여름 감성은 일본의 것만이 아니라고 외치는 듯한 작품. 할머니가 차려주시는 따뜻한 저녁상과 같은 게임이다.
게이머
곽민채
고퀄리티 도트 그래픽이 특히 인상적이었습니다. 바라빈과 이어질 따뜻한 우정 이야기가 앞으로 어떻게 펼쳐질지 더욱 기대됩니다. 퍼즐의 종류도 다양하고, 세계관 또한 탄탄합니다. 꼭 엔딩까지 도전해보고 싶은 게임입니다.
게이머
허욱
한국 정서에 매우 맞는 분위기의 세계관과 적당한 난이도의 퍼즐이 만나 탄탄한 게임성을 보장하는 느낌입니다. 중간중간에 이벤트성 플레이도 나와서 지루하진 않습니다.
빅커넥터즈
베칸
동심 가득한 어린아이와 카인드가 함께하는 시골 탐험 이야기.
어린아이들도 즐기기 좋은 동심 가득한 분위기와 초반에 나오는 한국적인 요소가 잘 어우러진다. 퍼즐도 크게 고민해야하는 부분 없이 술술 진행하기 좋았고 각 지역마다 진행되는 이야기와 그 이야기마다 주어지는 퍼즐도 즐기기 좋았습니다. 집으로 돌아가야하다는 목표도 있어서 몰입하기도 좋았습니다.
전반적으로 잘 만든 게임이라서 앞으로가 기대가 됩니다.
게이머
박건도
학교 휴일에 할머니 집 와서 펼쳐지는 스펙타클한 탐험 이야기. 예고편을 보고는 여기서 어떻게 저런 배경이 나오지 싶어서 다음이 궁금하다. 아쉬운 점은 상하좌우 이동키가 살짝 민감하게 반응하는 것 같고 아이템을 번갈아 끼워야 되서 나중에 아이템을 많이 번갈아 사용해야 될 때 불편할 것 같다.
- 핫라인마이애미, 카타나제로를 떠올리게 하는 도전적인 느와르 슈팅 게임
- 도전적인 테마임에도 불구하고 레벨 난이도가 너무 낮아 성취감이 부족했음
- 이야기 속 추리 요소가 몰입감을 높여 서사 이해와 전개 예측이 몰입을 도왔음
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][여러분의 노력을 응원합니다]이 게임은 체인징 폭스라는 인디게임개발팀(대구 청구장미마을 아파트에 있음)에서 개발하고 있는 게임으로 하드보일드한 도트 pc게임입니다. 쏘고 피하고 달리는 게임으로 플레이 도중 숨겨진 장소도 발견할 수 있습니다. 아직 개발 진척이 많지않아 적을 수 있는 분량이 적은것을 이해해주시기 바랍니다. 읽어주셔서 감사합니다
- 간단한 플레이와 직관적 튜토리얼 덕분에 쉽게 몰입할 수 있음
- 전차의 묵직한 조작감과 포격의 명중 쾌감이 뛰어나 만족스러움
- 각 터렛의 특징이 명확해 수동으로 다룰지 자동으로 쏘게 할지 전략적으로 고민하게 만듬
- 다만 벽에 걸리는 등 위기 상황 발생 시 빠져나오기 매우 어려워 죽는 경우가 많아 아쉬움
게이머
허욱
이미 스팀 라이브러리에 있는 게임인데 반가운 게임이 보여서 바로 왔습니다.
게임은 탱크 조작하는 탑뷰 게임이고요, 대부분의 사람들이 미소녀 보고 샀다가 게임성에 빠지는 멋진 게임입니다.
간단한데 깊이는 또 얕지 않은 점에서 추천하기 좋은 게임입니다
게이머
신해슬린
탱크로 적을 격파해나가는 로그라이크 게임입니다. 게임 플레이 방식은 단순하고 난이도가 아주 어렵지는 않습니다. 다만 저는 왜 이렇게 이동 방향에 적응이 안 될까요... 탱크 마니아들에게는 호평을 얻을 만한 게임입니다만, 제게는 조금 어려웠습니다.
게이머
박성빈
옆움직임이 없고 회전과 전진 후진만 있는 탱크 게임의 답답한 재미를 로그라이크에 접목시킨 게임. 본인이 커스터마이징한 탱크를 움직이고 싶어하는 탱크 게임 마니아들에게 추천
빅커넥터즈
권병욱
탑다운 시점에서 전차가 여기저기 포탄을 쏘아대는 모습이 꽤나 박진감 넘치고, 여러 포탑을 달아가며 각기 다른 전투 스타일을 시도하는 재미가 있습니다. 그리고 이쪽 분야는 애초에 마니아가 좀 많으니까요. 오랜만에 전차 게임 해볼 수 있어서 좋았습니다.
게이머
신선
탱크액션에는 탑다운이 참 잘어울리는 뷰라는 것을 느끼게 해주는 게임입니다.
로그라이크 요소를 첨가하여 점점 발전해나가는 탱크를 보는 재미는 있습니다만,
굳이 스팀 링크로 이동하게 한 것은... ㅎㅎ
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][Steam에 발매된 버전을 시연]WORLD OF TANKS랑 WAR THUNDER유저들을 위해 만들어진 게임. 두 게임의 밈이 잔뜩 들어있음. 이 게임은 전통적으로 탱크간 밸런스가 안좋음. 그냥 탱크에 포탑 많을수록 쌤. 참고로 높은티어라도 안 좋은 탱크가 다수. 진짜 포탑숫자=위력이더라. 스탈린이 백화점차릴거냐고했는데 이게임에선 그래야함
슬롯머신을 돌려 아군을 생성하여 상대 기지를 파괴하는 PVP 게임.
BIC 버전에서는 싱글로 가능하게 했지만 사실상 로컬 코옵이라
뭘 시연한다는 느낌은 들지 않았습니다. 같이하면 나름 재밌게 할 수도.
과도하게 큰 사운드도 좀 더 조정되었으면 좋겠습니다.
게이머
김창엽
- 진행 방식과 조작키 튜토리얼 부재로 매우 불친절했음
- 시끄럽고 산만한 사운드와 자원 사용의 전략성 결여가 아쉬웠음
- 전반적인 게임 설명 부족, 옵션·메뉴 미지원 등 기술적 완성도가 낮았음
게이머
김태환
1대1 대전만 있는 것이 아쉽습니다. 캐주얼 모드가 따로 있었다면 너무 좋았을 것 같습니다. 친구와 하기 좋은 게임입니다.
게이머
박성빈
횡스크롤에서 유닛을 소환해서 적의 기지를 부수는 팔라독 같은 게임인데 룰렛을 얹어서 전략성을 낮춘 대신 도박적 쾌감을 더한 컨셉으로 보인다.
로컬 1대1 대전 플레이만 지원하기 때문에 혼자서는 정확한 게임 평가는 불가능.
게이머
신선
마치 전쟁시대나 팔라독이 떠오르는 형태의 게임.
다만, 룰렛으로 운빨 요소를 넣어서 원하는 것을 얻었을 때의 짜릿함도 즐거움에 한 몫을 한다.
장점이자 단점이 될 수 있을 것 같은 룰렛 시스템을 잘 활용해야 할 것 같다.
빅커넥터즈
최지훈
슬롯머신을 곁들인 횡스크롤 유닛 대전게임.
데모는 로컬 멀티플레이밖에 못한다.
단순하게, 슬롯머신 슬라이드를 내려서 유닛을 생산한다.
잭팟이 터지면 특수 유닛 또는 능력을 얻을 수 있고
이것과 필살기를 상황에 따라 잘 써야 승부를 유리하게 끌 수 있다.
다만 운이 좋아야 해서 무조건 이긴다는 보장은 없다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]앱내 구매가 있는 온라인 PVP게임. 레버를 돌려 나오는 오크들로 상대와 싸운다. BIC버전에서는 혼자서 플레이 할 수 있께 되어 있음. 캐릭터 그래픽이랑 모션은 잘 만들었는데 운빨요소가 강한 게임이라 처음에 덱(오크 편성)을 짤 때 무난한 편성이 필요. 또 메탈슬러그의 마르코와 트래버를 오마쥬한 캐릭터도 등장함. 과급적 과금은 하지마세요
빅커넥터즈
이창환
This game is fantastic graphic design and side-scrolling mechnism has good system. but, I think the slot-mechine is not need this game.
AI의 테트리스 플레이에 방해블럭을 놓아 플레이어 HP가 다 닳기 전에 AI를 게임오버 시키는 게임이다. 지금 게임의 AI는 놓을 자리를 한 번 지정하면 바꾸지 않아서 이를 활용하면 쉽게 이길 수 있다. 또한 AI가 t스핀과 같은 기술들을 사용하지도 않는다. 난이도를 구분하여 여러 스핀 기술이나 콤보를 활용하는 고수 AI가 추가되면 재미있을 것 같다.
빅커넥터즈
서준완
개발자님. 이 글을 빨리 봐주시기 바랍니다. 그리고 빠른 수정 부탁드리겠습니다.
1. BIC페이지에 사보트릭스가 Steam에 올라와있다고 기재되어 있으나 Steam에서 아무리 사보트릭스를 찾아봐도 나오지 않습니다. 가장 비슷한 단어인 사보트리스(사보트릭스와는 완전히 다른 게임)만 나오고 있습니다. 정보 수정 부탁드립니다.
2. 제가 유튜브에 올라온 사보트릭스 시연 동영상에 댓글 단것 처럼 BIC에 올라와있는 이 게임의 실행파일은 유니티 플레이어.DLL이 없다면서 실행이 되지 않습니다. 유니티 플레이어.DLL는 게임 개발자분들은 상당수 가지고 계시겠지만 일반 유저들은 가지고 있지 않을 가능성이 높고, 저 역시 없습니다.
이 두가지 문제에 대한 조속한 해결을 부탁드립니다.
게이머
박정현
-퍼즐류 게임 중 1픽
-새로운 퍼즐의 접근성과 높은 수준의 ai알고리즘을 갖고 있었음
-퍼즐에 뱀서류의 특징중인 강화 요소를 섞어 전략과 동시에 성장이라는 재미있는 요소가 섞여 있음
-그래픽이 너무나도 취향이였음
> 크리틱한 버그들이 있어서 조금 아쉬웠음
> ai와 플레이어의 블록이 동시에 생길 때 내 블록이 ai의 블록으로 인해서 옆으로 밀렸다라는 UX가 조금 부족해서 아쉬웠다
총평: 10개 이상의 게임을 하고 왔는데 내 마음 속 1픽은 이 게임이였다
게이머
김창엽
- 규칙이 특이함에도 튜토리얼이 설명 위주라 불친절하게 느껴졌음
- 능동적 액션이 제한돼 수동적인 존재처럼 느껴지고 템포가 늘어져 지루했음
- 적 체력 감소나 승리 조건이 직관적이지 않아 목표 도달 방법을 알 수 없었음
빅커넥터즈
권민규
테트리스를 하는 ai를 방해하는 게임입니다.
테트리스를 잘 하지는 못하지만 대략적인 규칙을 아는 상태로 플레이를 했습니다.
블럭을 내리는데 있어, 내가 아래에있음에도 AI의 블럭에 밀려서 원하는 방해를 하지 못할 때 너무 큰 불쾌감이 느껴집니다. 또한 Ai 블럭은 빠르게 계속해서 쌓아나가는 반면 내 블럭은 너무나 오래 기다려서 한번 내릴수 있다는 것 역시 플레이하는데 있어 너무 힘들게 느껴졌습니다.
나쁘지 않은 시도였다고 느껴지지만, ai가 너무 강해서 제대로 게임을 즐기지 못했네요
참신한 시도였습니다!
빅커넥터즈
이종현
엔터키만 하염 없이 누르게 되네
내가 테트리스를 하는 게 아니라 테트리스 하는 사람 방해하는 게임. 다만 방해라는 행위가 생각보다 더 작은 1칸짜리 블럭으로 옹졸하게 방어하는게 끝. 물론 게임을 잘하는 사람에겐 한칸의 방해가 크게 느껴질 순 있겠으나, 내겐 그다지 크게 느껴지진 않았다. 게다가 AI가 몇번 놓아야 방해를 할 수 있다보니 답답해서 엔터키를 하염 없이 누를 수 밖에 없었다.
빅커넥터즈
이가현
테트리스 고인물 아니면 많이 어려운 게임... 일단 ai보다 더 빨리 가서 방해를 해야 하는 건데 늦어서 매번 옆으로 밀쳐지고 하염없이 피깎이는 것만 봐야됨 몹 1마리 잡기도 어렵다 블럭 1칸짜리로 막아야 하는게 너무 어려워서 (여차하면 상대에게 도움되는 경우가 많이 나옴) 쉬운 버전으로는 그냥 일반 블럭을 줬으면 좋겠음