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2025 DEVELOPER's PICK
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  • PC
마키나
기리온 게임즈
감정에 중독된 세상에 맞서라
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빅커넥터즈
김병수
감정을 연료로 사용하는 마키나에 탑승하여 적들을 상대해 나아가는 횡스크롤 어드벤처 게임 입니다. 게임 도중에 등장하는 웹툰 스타일의 컷들은 특유의 세계관과 캐릭터의 성격을 잘 나타내 몰입감을 주고 있지만 인 게임 플레이 경험은 가볍게 느껴져 조금 더 묵직하고 중후한 경험을 느낄 수 있었으면 합니다.
빅커넥터즈
권병욱
디스토피아 분위기에 메카닉 조합이 흥미로워 보여서 플레이해 봤습니다. 우선 세계관 연출이나 중간중간 들어간 일러스트 컷신들은 묘하게 눈길을 사로잡는 맛이 있더라고요. 분위기나 컨셉 자체는 꽤 매력적으로 다가왔습니다. 다만 플레이 부분에서는 약간 묘한 아쉬움이 남았습니다. 액션이나 잠입 등 여러 시도가 엿보이긴 하는데, 손맛이 차고 들어오기보다는 살짝 단조롭게 느껴지기도 하고 아직 전체적으로 가다듬어지는 과정에 있다는 느낌을 받았어요. 아직 개발 중인 단계라 그런지 완결성보다는 가능성을 먼저 확인한 기분인데, 피드백을 반영해서 연출에 걸맞은 묵직함이 더해진다면 훨씬 괜찮은 작품이 될 것 같습니다.
빅커넥터즈
전민석
약간 애매모호한 느낌이 드는 게임입니다. 한가지를 제대로 만든느낌이 아닌 여러가지를 넣다가 제대로 만들어진게 없는 느낌입니다. 처음 화면을 보고 기대감을 가지고 플레이하였지만 , 버그가 많고 전투성도 너무 간단해서 플레이 시간이 짧았습니다 [플레이 시간: 10분 22초]
빅커넥터즈
강호수
세계관과 게임의 분위기를 표현하기 위한 노력이 보입니다. 비주얼적인 요소는 좋지만 인게임 특정 구간에서 플레이어를 의도대로 이끌 장치가 좀 더 필요해보이고 메카를 사용하는 전투이니 메카 특유의 묵직함을 위해서라도 공격 도중 방어 시 공격 모션을 끝까지 출력되지 않았을 경우 공격 판정이 출력되지 않아야 지금처럼 방어로 공격모션이 캔슬되는 것을 이용해 [공격-방어]만 반복해서 전투를 날먹하는 것을 막을 수 있을 듯 합니다.
빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]이 글 쓰는 현재(26/07/14) 개발이 너무 덜 되서 리뷰쓰기 어렵다. 다만 이 게임은 여러 장르가 혼합되어 있기에 액션 좋아하는 사람은 잠입에서 나가떨어질 수 있음. 메카답게 커스텀 능력도 늘려야 하고, 손으로 그린 그림 또한 숫자를 더 늘려야 함. 끝으로 현재는 주인공 로봇이 너무 밋밋하게 생겼음. 취향맞는분은 할인하면 고민해보세요.
빅커넥터즈
이창환
감정을 연료로 사용하는 메카 '마키나' 에 탑승하여 다양한 잠입과 액션을 구사하는 점은 인상적이었습니다. 다만, 장르가 섞인 탓에 한쪽만을 좋아하거나 어느 한쪽에 취약한 플레이어에게는 다소 난이도를 요구할 것 같은 느낌이 들어 조금은 밸런스가 필요해 보입니다.
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  • PC
크라이오슬립 킬러
Silvermedal
우주에서 살인의 진실과 100년 된 음모를 밝혀내세요.
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]데모버전이 너무 짧아서 제대로 된 리뷰는 못 하겠음. 다만 우주라는 공간을 흑백의 도트로 아주 잘 표현했고 분위기 및 상황연출에 신경을 많이 썼음. 한글화도 잘 되어 있다.
빅커넥터즈
김유라
우주에서 몇 년은 더 잘 예정이었지만 살인 사건 때문에 일을 하게 된 형사의 이야기입니다. 굉장히 짧은 데모였지만 상호작용 방식이 매우 흥미로웠던 포인트 앤 클릭 형식의 게임입니다. 흑백의 도트가 정말 퀄리티 좋고 중력을 무시하고 360도로 걷는듯한 복도도 참 인상깊었습니다.
빅커넥터즈
최지훈
살인 사건 만큼이나 끔찍한 것은 쉬어야 할 시간에 갑자기 자고 있는 사람을 깨우고 풀타임 노동을 시키는 것이다. 분하지만 가진 직업에 대해 책임을 갖고 본분을 다 하자. 근무시간 8시간(게임 내의 시간) 내로 살인 사건의 모든 것을 밝혀야 하는 포인트 앤 클릭 디텍티브. 우주 함선이라는 배경과 깔끔한 흑백 도트 아트워크가 주는 시각적 경험은 정말 아름답다.
빅커넥터즈
백상철
흑백톤으로 정리된 포인트 앤 클릭 추리 게임. 색을 덜어낸 화면이 장르와 잘 맞아서, 첫 화면부터 분위기가 잡히는 느낌이었다. 데모 분량이 짧아서 추리 구조나 난이도까지는 판단하기 어려웠다. 이제 감을 잡았다 싶은 지점에서 끝나버린 게 아쉬웠다. 다만 게임이 보여주려는 전반적인 우주 분위기 자체는 잘 살아 있었다. 본편에서 이 톤을 어디까지 끌고 가는지가 궁금해지는 듯 했다.
빅커넥터즈
이창환
데모가 너무 짧아 리뷰를 하기에는 다소 무리가 있는 작품이었지만, 게임 자체의 완성도는 꽤나 있는 편이었다. 흑백의 단조로운 그래픽에 한글화 지원되며 적당히 난이도가 있는 퍼즐들이 플레이하는 내내 몰입감을 선사했습니다.
빅커넥터즈
권병욱
흑백 톤의 도트 그래픽 연출이 괜찮았습니다. 자칫 밋밋할 수 있는 화면인데 흑백 대비를 명확하게 활용해서 우주선이라는 고립된 공간의 차갑고 서늘한 느낌을 아주 잘 살린 느낌입니다. 시각적으로 주는 압박감 덕분에 분위기에 더 자연스럽게 몰입할 수 있었습니다. 진행 방식은 가이드가 친절한 편은 아니지만, 주변 요소들을 직접 찾아가며 조작하는 과정에서 고전 추리 게임 특유의 맛이 느껴지기도 하고, 연출도 매끄럽게 연결돼서 단서를 하나씩 파헤치는 동안 묘한 긴장감이 계속 유지되는 점이 좋았습니다.
빅커넥터즈
김화준
우주배경의 분위기있는 스릴러 퍼즐게임인 것 같습니다. 많이 불친절한 느낌이긴 하지만 그런 점도 분위기에 포함되어 괜찮은 느낌을 받았습니다.
빅커넥터즈
묵은G
우주를 배회하는 아크에서 벌어진 살인사건을 풀기 위해 동면에서 깨어난 형사의 추리극. 모든 것이 불친절하게 배치된 공간에서 포인트를 찾아 클릭하여 답을 찾아가야 하는, 고전의 정취가 슬며시 느껴지는 게임이다. 플레이가 짧기 때문에 어떤 전개가 펼쳐질 지 많은 것이 의문으로 남겨져 있지만 기대가 된다.
빅커넥터즈
정민서
“2064년 우주의 방주에서 벌어진 미스테리의 진실을 파헤치다.” 흑백 대비의 강렬함과 도트의 촘촘함이, 필연적으로 추리와 퍼즐게임을 해야만 하는 유저에게 긴장과 압박을 줘 몰입감이 생기는 게임입니다. 다만 미스테리한 분위기를 뒷받침해야 할 게임 시스템이 역으로 초반 흥미를 떨어뜨리는 일도 있어 아쉬웠습니다.
빅커넥터즈
여철준
데모가 너무 짧다... 그리고 뭔가 설명이 좀 불친절한것 같아요 2001 스페이스 오디세이 오마주한 장면에서 당연히 연타하는줄 알았는데 클릭 꾹 눌러도 움직이더라고요
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  • PC
올가 - 에피소드 1
Workbench Entertainment
올가: 느린 내러티브, 아늑·으스스, 전투 없음
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]올가가 산속의 외딴 시골마을에서 산책하다가 무서운것을 발견하는 워킹 시뮬레이션. 재미보다는 낭만/추억에 집중하였음. 그래픽이 아주 좋으며 도중에 보이는 분위기 및 각종 사물에 신경을 많이 썼음. 시간이 지나면 아늑함, 편안함이 두려움, 불안감으로 바뀌기에 분위기전환 역시 좋았다. 다만 화려한것과는 거리가 머니 취향맞는분만 고민해보세요.
빅커넥터즈
이창환
답답한 현실에서 벗어나 올가 라는 지역을 걸으며, 잔잔하게 힐링을 안겨준 게임. 덕분에 아무런 생각없이 걷기만 하다 시간을 훌쩍 넘겨버리게 된 작품이었습니다.
빅커넥터즈
권민규
아기자기한 그래픽의 걸어다니면서 상호작용하는 게임입니다 모두 더빙이 되어있어서 좋았습니다. 다만 한국어 번역이 되어있지 않아, 해석하는데 어려움이 있었습니다. 재미있게 플레이했습니다!
빅커넥터즈
강병준
--- 한국어 - 좋았던 점 아기자기한 로우폴리 그래픽이 매력적이었습니다. - 아쉬웠던 점 스토리 게임이나 한국어 지원 또는 자막이 제공되지 않아(영어 포함) 내용 전달에 어려움이 있었습니다. 구조와 연출이 다소 미완성된 인상을 주어, 데모 분량에서 전달하고자 하는 핵심 경험을 좀 더 뾰족하게 잡으면 좋겠습니다. --- English (Translator used) - What I Liked The charming low-poly graphics were appealing. - What I Didn’t Like Since this isn’t a story-driven game and there’s no Korean language support or subtitles (including English), I had trouble following the story. The structure and presentation felt somewhat unfinished, so I think it would be better to refine the core experience the demo aims to convey.
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  • PC
코드 엑시트
페이즈8스튜디오
폭주한 AI가 지배한 도시에서 동료들과 협력해 탈출하라.
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빅커넥터즈
이진호
이게 정말 인디게임이 맞나 싶을 정도로 완성도가 높아 보이는 게임 소리가 나지 않게 모든 행동을 신중하게 해야합니다
빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]팀기반의 생존공포 FPS게임입니다. 플레이어는 미션을 수행하는동안 은밀하고 치밀하게 행동해야 합니다. 작은 소음이 학살자 미네르바를 불러오기 때문이지요. 제한된 인원된 장비를 가진채 폐쇄되고 어두은 시설 내부를 지나가면서 미션의 단서를 찾아 앞으로 진행해야 합니다. 적은 플레이어를 학습하여 발전합니다. 이들을 어떻게 피할지가 관건입니다.
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  • PC
보이드 다이버 : Escape from the Abyss
레드브릭하우스
픽셀 아트와 익스트랙션 RPG의 긴장감을 결합한 멀티플레이어 액션 게임
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게이머
김재형
스팀 데모판 때부터 해왔던 사람입니다. 이 게임의 재미라고 생각하는 부분은 아이템 수집과 다양한 보스 몬스터들과에 전투라고 생각되고 지금은 캐릭터가 4명밖에 없어서 아쉽지만 더 많은 캐릭,보스몹 그리고 각 캐릭별 빌드 등이 추가된다면 훨씬 더 오래동안 재밌게 플레이 할 수 있는 고점이 높은 게임이 될 수 있을 겁니다. 이런 장르의 게임을 좋아하시다면 무조건 ㅊㅊ
빅커넥터즈
최우진
매우 기대되는 3D 탑다운 게임으로 뭔가 닼던이 생각나게 하는 게임. 길게 플레이하지는 못했지만 갑자기 튀어나온 던전이라는 세계관 설정, 어색하지만 충분히 느낌있는 도트와 브금, '빛'의 사용 여부와 '스트레스' 그리고 다양한 물건을 루팅해서 가져올 수 있는 익스트랙션 느낌까지. 실패하더라도 지속적으로 강해질 수 있는 로그라이크 식의 강화방법과 느낌 있는 배경, 손맛 있는 게임성까지 갖춰저 있어 끝맺음이 잘 된다면 해보고 싶다는 생각이 드는 게임이었습니다.
게이머
정유현
모든 캐릭터를 해보지는 않았지만 표준검과 군용펌프샷건까지는 만들면서 플레이했습니다. 이펙트,타격감이 정말 좋았구요. 한국 전통 의상이 정말 예뻤습니다. 스킬모션도 마음에 쏙 들었습니다. 필드에서 아이템을 파밍해서 분해하고 제작하고 몬스터(귀신)들을 퇴마하며 전화박스가 꼭 타디스를 생각나게 해주더군요. 캐릭터가 바라보는 시야 변화,스토리도 빠짐없이 좋아서 출시되면 꼭 구매해 플레이해보고 싶습니다.
빅커넥터즈
남궁연제
굉장히 기대되는 게임. 아직은 뒤로 뛰기라던지 여기저기 아쉬운 부분의 모션이라거나 불편한 UI등 문제점은 있지만 충분히 개선 가능한 수준의 문제점이다. 이 게임은 지하에 내려가서 유물을 구해서 그 유물을 협상을 통해 거래해서 평판을 올리는걸 기본 틀로 잡고 가는 게임인데 이 부분이 상당히 재밌다.
빅커넥터즈
이창환
적을 죽이고 자원을 획득하여 캐릭터를 육성하고 장비를 업그레이드 하며 본부(골동품점)를 키우는 맛이 인상적이었던 게임이었습니다. 이게 인디게임이 맞나? 싶을정도로 완성도 높고 발빠른 피드백은 플레이하는 유저로써 좋은 느낌으로 다가왔습니다. 개발진분들의 앞으로의 발전을 기대하고 있겠습니다.
빅커넥터즈
김시훈
다양한 괴물들이 판을 치는 곳에 "다이브"해서 물건을 수집, 탈출, 성장하는 익스트랙션 장르의 게임입니다. 캐릭터도 다양하고 캐릭터에 따른 액션, 전체적인 그래픽, 장애물에 따른 시야 변화 등 전체적인 퀄리티가 매우 높았다고 생각합니다. 개인적으로 익숙한 괴물이 등장해 반가운 느낌도 들었습니다. 비록 공포 태그가 붙을만한 크리쳐들이 나오지만 쿼터뷰 시점인만큼 공포감이 심하게 느껴지지는 않습니다. 새로운 혹은 호러와 결합된 익스트랙션 장르의 게임을 기다리시는 분이라면 플레이해보시길 바랍니다.
빅커넥터즈
전민석
진짜 재미있게 했습니다. 전체적으로 완성도가 높고 도트 그래픽에 NPC의 부탁을 들어주며 퀘스트를 받고, 사람들과의 거래를 하고 협상을 통해 물건을 팝니다. 물건 파는것 조차 재미있습니다. 여러명의 캐릭터가 존재하고 각 캐릭터마다 스킬이 다릅니다. 각 개성이 있어 취향에 맞는 캐릭터를 하시면 될거같습니다. 몬스터도 괴이하면서 각 공격패턴이 있어 잘 보고 피하시면 쉽게 하실수 있을겁니다. 전반적으로 기대가 되는 게임입니다. [플레이 타임: 32분 40초]
빅커넥터즈
구현
출시가 기대되는 게임 중 하나입니다. 전체적인 완성도가 높고, 서브컬처적인 요소와 괴이하고 크툴루스러운 분위기가 도트로 잘 버무려져 있습니다. 다만 조금 불안한 점이 있다면, 그 기대가 너무 높다는 것입니다. 그래서인지 움직임, 편의성, 게임의 목표 같은 부분에서 무언가 살짝 모자라다는 느낌을 지울 수가 없어요. 과정은 분명 재미있는데, 그 재미가 짜릿한 쾌감까지 이어지진 않더라고요. 뭔가 해냈을 때 팍 터져줘야 하는 도파민이 아직은 살짝 부족한 느낌입니다. 인디게임의 틀을 벗어났으면서도, 저도 모르게 그 이상을 바라게 되는 게임이네요. 그런 만큼 정식 출시가 기대되면서도 한편으론 걱정이 되기도 합니다. 데모는 여전히 즐겁게 플레이했습니다. 기다리고 있을게요. 정식출시...★
빅커넥터즈
김민경
정말 재밌습니다. 도트 움직임이 애니메이션 수준으로 자연스럽고요, 순플레이 시간만 최소 한 시간을 훌쩍 넘겼는데도 체감은 10분이 채 안됩니다. 전투의 호흡이 길지 않고 괴담과 크리쳐 등 괴이 현상에 기반한 적들의 공격 패턴이 다채로우며 유물을 수집하고 협상을 통해 거래하는 시스템까지 갖춰져있어서 중독성이 상당히 높습니다. 정식 오픈 되면 저는 무조건 사서 플레이할테니 꼭 좀 알려주세요.
빅커넥터즈
서준완
[2026BIC 스팀 데모판 플레이]이거 인디게임 아님. 개발진의 열정이 돋보이는 핵&슬래쉬 로그라이트 3D 도트 게임. 개발진들이 잠도 안자가며 업데이트 하기에 데모판만 플레이 해도 재미있음. 적을 죽이고 자원을 획득하여 캐릭터를 육성하고 장비를 업그레이드 하며 본부(골동품점)를 키울 수 있음. 더 적기엔 공간이 부족하여 이만 줄인다. [가격모르니 여기]
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  • PC
  • MOBILE
  • CONSOLE
바벨호의 여행 안내서
StarryStarry
마법 펜으로 바벨호 위에서 여행자들의 과거를 다시 써라
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]스팀판은 광고페이지만 한글이지 in게임에 한글 없습니다. 아주 많은 공이 들어간 게임이기는 하지만 대사 못 알아보면 진행을 아예 못하니 영어 필수. 아니면 스토브에서 구입하시는걸 권장합니다. 여러 사람들의 대화를 보고 뭐가 잘못되었는지 찾아서 이를 바르게 고치면 되는 시간조작게임입니다. 관심이 있으신분만 스토브에서 할인할때 구입하십시요.
빅커넥터즈
vertusOn
한국어 지원이 안되어서 아쉬운 부분이 있지만 아기자기한 옛날 클릭 어드밴처 느낌을 좋아하신다면 추천합니다
스네이크 슈터
프로토팩토리
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]특수부대를 운용하여 다양한 유닛, 다양한 장비를 사용하여 몰려드는 좀비를 무찌르고 생존자를 구출하는 모바일 게임. 뱀서형 게임이라 룰을 이해하기 쉬워 킬링타임용으로 적절함. 회차를 반복할 때 마다 주어지는 보너스를 통해 여러 업그레이드를 할 수 있음. 단지 장르상 호불호가 갈리기에 취향 맞는분은 한번 고민해보시기 바랍니다.
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  • CONSOLE
라이트 오디세이
썬게임즈
빛을 되찾기 위해 거상에 맞서는 보스 러시 액션 게임
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빅커넥터즈
김성혁
세상의 모든 게임을 공략하는 남자가 도전할것같은 보스러쉬게임, 생각보다 높은 퀄리와 높은 난이도때문에 어려우면서도 흥미롭게 플레이할수있었고 스피드런이 나온다면 어느정도까지 단축이가능할지 궁금해지는 게임
빅커넥터즈
배선영
웅장한 느낌을 주는 그래픽만으로도 시선을 집중시켜 직접 플레이하며 느껴보고 싶다. 이전에 커넥트픽 투표에서 무슨 이유에서인지 여러 번 시도해봤음에도 데모 플레이가 되지 않아 관심과 아쉬움을 동시에 갖고 있던 게임이라서, 오프라인에서 꼭 플레이해보고 싶다!
빅커넥터즈
정승환
흑백의 심플한 아트를 예술적으로 표현했고 액션성도 준수했습니다.
빅커넥터즈
신윤우
작은 반딧불이가 거상에게 도전하는 낭만적인 액션게임입니다 게임내 분위기와 빛의 표현들이 정말 예술 적이라 반드시 해보시길!!
빅커넥터즈
주상욱
난이도가 너무 어려워서 다 클리어 하지는 못했지만 플레이를 하며 어려워도 화내는게 아니라 웃으며 재도전하는 경험이 너무 즐거웠어요 앞으로의 미래가 기대되는 작품입니다
빅커넥터즈
vertusOn
상당히 강렬한 색감과 그래픽 스타일로 인상깊습니다, 앞으로가 더 기대되는 게임 중 하나
빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]거대한 적과 작은 플레이어가 싸우는데 너무 어렵다.. 1판도 못 깨겠다. 아니.. 겨우 깼다.ㅠㅠ 하지만 더 이상 진행을 못하겠음. 배경/사물 색깔들도 너무 칙칙하고, 나는 너무나도 작고 약한데 적은 억수러 쌤. 절망감을 느끼고 게임을 삭제한다.
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