BIC Festival

Curation

  • Virtua Unlimited Project

    파트너 WePlay
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    Virtua Unlimited Project
    • 개발사 Virtua Ride System
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 어드벤쳐
    • 국가 CN
    • 전시년도 2022
    게이머
    박준영
    록맨이 생각나는 게임이네요 ㅎㅎ 그래도 스토리 스킵, 단순한 조작법(아래에 키 띄워놓은 부분도 좋았고..)으로 할 수 있어서 좋은 것 같습니다. 아, 진행하다가 당한(?) 부분인데 박스에 깔리면 그대로 죽더라고요; 게임 진행에 있어 완급 조절이 필요하네요. ㅋㅋㅋ
    게이머
    강호수
    평소에 2d횡스크롤 게임을 많이하는데 게임안에 액션과 플랫포머 요소가 많아서 재밌게했습니다. 스토리 스킵기능까지 있어서 편하게 게임했네요
  • Don’t be Exposed

    초청작 BIC 게임잼
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    Don’t be Exposed
    • 개발사 N / A
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2018
  • MIRAY

    선정작 루키부문
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    MIRAY
    • 수상 Excellence In Audio 수상
    • 개발사 푸불
    • 하드웨어 PC
    • 장르 리듬
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    신동명
    인게임 일시정지 상태에서 bgm이나 hit sound 조절이 가능하면 편할 것 같습니다. 플레이 중에 클로즈업 되는 순간 화면 중심이 바뀌는데 공의 위치는 그대로 있는 게 어떨까 싶습니다. 더 높은 난이도의 스테이지들도 빨리 해보고 싶은 게임입니다.
    게이머
    이상현
    깔끔하고 몰입하며 즐겼습니다. 1스테이지 밖에 없다는게 너무 아쉽네요 ㅠㅠ 리듬게임에 정말 딱맞는 디자인이였고 빨리 출시됐으면 좋겠습니다 너무 재밌었어요 ㅎㅎ
  • Ready Action

    선정작 루키부문
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    Ready Action
    • 개발사 이게게개임
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    빅커넥터즈
    신선
    친구랑 같이하다 친구 하나 잃고 혼자서 깨게 만드는 작품이네요. 아이디어가 신선하고 좋습니다! 기발한 방식으로 게임을 해본 것 같습니다ㅎㅎ
    게이머
    김명봉
    It's been a while since I played a very creative game. "Ready Action" is a really fun game. I played with my co-workers. We played games while fighting each other. One is a cameraman, and one is an actor. The concept was really good, too. To tell you a few shortcomings, the speed of the enemies running was very fast. To the point where the notification is slow! And the range of obstacles was very large. However, if it was released with improvement, it was so fun that it was purchased unconditionally. I had a lot of fun playing it. Thank you.
  • 전언 前言

    선정작 루키부문
    15+
    전언 前言
    • 개발사 TEAM 217
    • 하드웨어 PC
    • 장르 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    게이머
    한우빈
    **이 글은 슈퍼겁쟁이의 입장에서 작성되었습니다. 게임 내내 창문으로 지구가 보이면서 느끼는 심리적 고립감과 컴퓨터 텍스트로만 진행되는 정적인 분위기에서 오는 고립감이 너무 좋았습니다. 아포칼립스적인 세계관을 중심으로 펼쳐지는 스토리도 매력적이었습니다. 정식 발매 되었을때 모습이 너무나 기대됩니다!
    게이머
    이채민
    세이브 기능의 부재와, 분량, 공포와 관련된 요소가 너무나도 적다는 것만 제외한다면.. 그다지 아쉬울 게 없는 작품. DLC나 업데이트, 혹은 분량이 꾸준하게 증가하고 세계관을 잘 구성한다면 서울 2033처럼 훌륭한 텍스트 게임이 될지도. 재밌게 플레이했습니다, 감사합니다! (★★★★)
  • 인 스톤

    선정작 일반부문
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    인 스톤
    • 개발사 햄스터숄더
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 어드벤쳐
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    시내
    베타버전 모두 플레이하고 리뷰 남겨요 :) 우선 그래픽이 정말 예쁩니다! 흑백이 베이스가 되고 파란색이 강조되는 요소로 쓰이는 듯 해요. 그리고 효과음과 음악도 분위기에 잘 어울려서 마음에 들었어요. 다만 아쉬운 점은 게임이 조금 불친절하다는 느낌을 받았어요. 맨 처음에 물음표 버튼을 쭉 누르고 있어야 힌트가 나온다는 것도 모르고 어떻게 해야 하지?? 이러고 있었거든요 ㅎㅎ... 그것 제외하고는 스토리도 좋고 연출도 흥미로웠습니다! 완성판이 기대되네요! :D
    게이머
    김동윤
    그래픽은 마음에 들었는데....S8, 노트 10에 깔아서 테스트를 해봤으나 이미지랑 브금 출력 외에 실행되는 이벤트가 없네요. 꼭 해보고 싶은 게임 중 한개였는데 아쉽네요..
  • Detention

    파트너 Taipei Game Show
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    Detention
    • 개발사 Red Candle Games
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 TW
    • 전시년도 2016
  • DropCore

    선정작 일반부문
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    DropCore
    • 개발사 YC960 studio
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가
    • 전시년도 2016
  • 스도쿠 알피지

    선정작 일반부문
    ALL
    스도쿠 알피지
    • 개발사 레인보우스튜디오
    • 하드웨어 PC
    • 장르 롤플레잉 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    게이머
    김형준
    ##1. 게임의 전체 길이는 모르겠지만, 데모버전이 예상보다 너무 짧아서 아쉽습니다. ##2. 스팀에도 데모버전이 추가된다면 홍보에 도움이 되지 않을까 싶습니다. ##3. 게임을 한번에 여러개 실행할 수 없도록 막는게 필요해 보입니다. ##4. 적의 스킬이 달라지긴 합니다만, 전투 방식이 항상 비슷하기에 플레이어 입장에선 쉽게 지겨워지며 다음번 전투가 너무 뻔히 예상됩니다. 단순한 "실시간 전투" 외에 다른 기믹이 추가되면 더 재미있을것 같습니다. ##5. UI의 가독성이 낮습니다. 9x9의 바둑판은 그렇다 쳐도, 하단의 남은 숫자와 마법책이 한 눈에 들어오지 않습니다.
    게이머
    김철진
    스도쿠와 속도감, 결합할 수 없었던 시스템은 굉장히 참신합니다. RPG 게임인 만큼 스테이지마다 잠깐 숫자 보이지 않기 등의 기믹을 추가해보는 것은 어떨까요?
  • ALL
    • 개발사 티디지
    • 하드웨어
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
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