당장이라도 무언가 튀어나올 것 같은 분위기와 헤드폰을 통해 들으면 더욱 스산한 효과음 덕분에 도입부터 폐병원의 숨막히는 분위기에 잠식되었습니다. 공포 영화의 한 장면 속에 직접 들어와 있다는 착각을 일으킬 정도로 리얼한 그래픽 덕분에 튜토리얼 중반 무렵엔 당장이라도 뭔가 튀어나올 것 같다는 불안감에 휩싸였고, 더 이상의 플레이를 포기하였습니다. 그만큼 무섭습니다.
게이머
신정준
무서웠어요.. 사운드나 분위기가 공포감을 조성하는데 충분했고 중간중간 여백의미..? 이부분도 공포감이 잘 조성된거같아요
메탈릭 차일드
선정작일반부문
ALL
개발사STUDIO HG
하드웨어PC콘솔
장르
국가KR
전시년도2019
드레이크 & 트랩
선정작일반부문
12+
개발사드레이크마운트
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
원펀치
선정작일반부문
12+
개발사SPRING
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
비트 더 비트!
선정작일반부문
ALL
개발사주식회사 비펙스
하드웨어모바일
장르액션리듬캐쥬얼
국가KR
전시년도2022
빅커넥터즈
신동명
다양한 캐릭터와 펫으로 플레이 할 수 있습니다. 튜토리얼로 기본 조작이나 노드별 특징 설명이 있었으면 좋겠습니다.
게이머
하성수
비트 더 비트는 결국 뮤즈대쉬와 비교 될 수 밖에 없다고 생각합니다.
데모플레이에서는 보여주는게 적어서 뮤즈대쉬와의 차이점을 보여주지 못했다 라고
생각합니다. 하지만 리듬게임이라는 장르의 특성과 장르의 발전 방향에서 바라본다면
비트 더 비트의 플레이는 장르의 발전을 생각하는 게임이라고 생각이 듭니다.
캐릭터성과 플레이 성에서 조금 더 개선할 부분을 개선한다면 성공적인 게임이
될 것 같습니다.