- 튜토리얼이 없어 전반적인 게임의 흐름과 규칙을 이해하기 어려움
- 카드 사용 시 전략적으로 사용한다는 느낌이 없어 플레이가 단조로워짐
- 보스전 구조로 인해 체스 말의 의미가 옅고 부족한 연출로 보는 재미도 아쉬움
게이머
박은지
선호하는 그래픽 스타일과 좋아하는 턴제 덱 게임이라 흥미가 갔습니다. 다만 전반적으로 UI를 이해하는데 가이드가 부족하다고 생각이 들었고, 각 말이 체스의 말과 어떻게 연동되는지 그래픽으로 바로 알기 어려웠습니다. (물론 반드시 연동되지 않아도 되지만 연동되지 않는다면 각 말의 이동범위에 대해서 가이드나 규칙을 더 잘 이해시켜야하지 않을까 생각이 듭니다. 기술이 더 화려한 이펙트를 주면 성취감 있을것 같습니다. 말의 이동이 사실상 보스의 처치에 크게 중요하지 않을듯 하여 (말이 너무 세거나 보스가 약한것 같아서) 아쉬웠습니다. 화이팅입니다.
그랜드 그리드-실시간 실력 PVP
선정작루키부문
12+
개발사Fpol (에프 폴)
하드웨어모바일
장르액션슈팅전략캐쥬얼
국가KR
전시년도2022
게이머
이창욱
게임을 플레이해보고 싶은데 매칭이 되지않네요.... 기회가 되면 꼭 해보고싶네요
게이머
한안
4인팟 구합니다. 현재 2명 있음 (2/4)
Devil Of Dream
선정작루키부문
12+
개발사임팩트
하드웨어PC
장르액션롤플레잉어드벤쳐전략
국가KR
전시년도2023
개발자
겜토
공격은 최선의 방어!!!
다양한 보스 패턴을 공략하는 실시간 턴제 도트 게임입니다.
보스 패턴들이 재미있고 맞아가면서 배우고 공략하는 맛이 있습니다.
덕분에 재미있게 했습니다. 감사합니다!
게이머
김형중
이론상 참신한 것 같으면서도
막상 해보니 실시간과 턴제 전투의 단점만 섞어둔 느낌이었다.
ALL
개발사이제이엔
하드웨어
장르
국가KR_JP
전시년도2021
Enter the Gungeon
스폰서Devolver
ALL
개발사Dodge Roll
하드웨어PC콘솔
장르
국가US
전시년도2018
오구와 비밀의 숲
비경쟁레전드 인디
ALL
개발사(주)싱크홀스튜디오
하드웨어PC모바일
장르액션어드벤쳐퍼즐
국가KR
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 퍼즐 어드벤처 ] [ 총평 ■■■■■ ]
* 오구 IP를 활용해 만들어진 젤다식 퍼즐 어드벤처 게임
* 매우 쫀득하고 유연하게 움직이는 캐릭터 애니메이션이 마음에 들었음
* 퍼즐 요소가 적절한 난이도로 다가와서 재밌었음
게이머
윤유준
게임플레이는 주로 퍼즐 해결과 액션 어드벤처 요소로 이루어져 있습니다. 플레이어는 아기 오구를 조종하여 다양한 퍼즐을 풀고, 적을 물리치며, 새로운 지역으로 나아가야 합니다. 각 지역마다 고유한 도전 과제가 있으며, 이를 해결하기 위해 플레이어는 전략적 사고와 반응 속도가 필요합니다. 생각보다 피지컬을 요구하는점에서 긴장감이 매력인 게임이라고 생각합니다.
MushDash
비경쟁퍼블릭 인디
ALL
개발사레벨비
하드웨어PC
장르대전캐쥬얼
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
김민경
[OFFLINE] 버섯과 함께하는 레이스 게임. 폴가이즈 느낌에 무작정 달리기 보다는 기물마다 다른 표면을 고려해 어느정도 컨트롤을 해줘야 하는데 정말 잘 미끄러진다. 레이스 한 번에 최소 세 번은 추락한듯.
빅커넥터즈
김창엽
- 버섯 캐릭터로 장애물을 넘으며 결승점을 향하는 폴가이즈류 게임
- 조작이 미끌거리고 느려서 약간 답답하긴 하나 일정 수준의 제어가 가능했음
- 탈락 대신 수상 방식이라 불합리함이 적고, 개인 플레이 기준으로도 무난했음
낫얼론
비경쟁스폰서쉽
ALL
개발사㈜모들스튜디오
하드웨어모바일
장르시뮬레이션
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
김민경
[OFFLINE] 나 혼자 이런 생각 하는거 아니지?
그래픽도 볼륨도 꽉 채운 작품입니다만 과정이 너무 복잡합니다. 땅을 개간하고 건물을 사고 그 건물을 인벤토리에서 꺼내어 설치하는 방식이라 다른 작품에 비해 최소 두 단계 이상을 필요로하여 다소 피로감을 느낄 가능성이 높습니다.
빅커넥터즈
김창엽
- 밤낮으로 섬을 운영하며 발전시키는 경영 시뮬레이션 게임
- 물건 생산 및 납품 등으로 레벨 업을 하고, 섬을 확장하는 재미는 있었음
- 전반적인 외관은 괜찮았으나 오프라인 시연 준비가 미흡해 게임 이해가 어려웠음