기후 변화에 민감한 현대 사회에 경종을 울릴 것 같은 게임입니다. 아무것도 없는 땅에서 숲을 점차
푸르고 크게 만들어낼 수 있는 과정을 보면서 한 편으로 마음의 편안함을 느꼈지만, 현실에선 이러한
모습이 점차 사라지고 있다는 게 느껴지는지라.. 조금 안타깝네요. ㅠㅠ
게이머
유시영
최근 기후변화로 인한 죽을 듯한 더위로 땅을 메마르게 하는 가뭄과 폭우 속에서 고통받고 있는 요즘 생각해볼 여지를 주는 게임입니다. 생명이라곤 찾아 볼 수 없는 척박한 황무지에서 다양한 장치들을 적절히 배치해가며 어떻게 하면 더 많은 곳을 푸르게 만들 수 있을까 고민해보며 플레이했었습니다. 평화로운 음악과 함께 쩍쩍 갈라진 땅을 살리며 후에는 동물이 거니는 모습을 보니 만족스러웠습니다.
공장을 짓고 산림을 파괴하는 것도 좋지만 때로는 다시 푸르게 만드는 것도 좋은 듯 합니다.
Life on a ball
파트너GameStart Asia
ALL
개발사qixen-p design
하드웨어PC모바일
장르
국가SG,RU,JP
전시년도2019
스파키를 구해라
선정작루키부문
12+
개발사스파키 스튜디오
하드웨어PC
장르액션롤플레잉어드벤쳐퍼즐
국가KR_US
전시년도2024
게이머
박서진
UI UX 만족감이 매우 높습니다 몰입력 있는 스토리텔링
후반부가 더욱 기대되어 엔딩까지 달리려고 했으나 아쉽게도 저는 게임 컨트롤이 그닥... 이기에 닭유령 부분에서 여러번 시도 후 포기하였습니다
스테이지(액션)부분과 스토리 사이의 간격이 매우 적절한 것 같습니다
빅커넥터즈
권병욱
흑백의 아트 디자인이 수려하다. 전체적으로 어두운 느낌이 게임을 감싸고 있으며, 이어지는 스토리가 흥미를 이끈다. 각 장을 지나가며 하나씩 하나씩 게임을 학습시키는 방식도 큰 불편함 없이 자연스럽게 받아들이는 수준이었지만, 전투의 난이도가 그리 평이하진 않다는 점, 제대로 된 전투 이전에는 잘못하면 지루할 수 있다는 점이 조금 아쉽다.
헬로우월드
비경쟁퍼블릭 인디
ALL
개발사목성버섯연합
하드웨어PC
장르시뮬레이션
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
김창엽
- 지옥 경영 시뮬레이션이라는 콘셉트는 흥미로움
- 그러나 정보만 일방적으로 쏟아내 학습 구조가 복잡해 혼란스러웠음
- 무엇을 해야 하고 어떤 재미를 느껴야 하는지 쉽게 전달되지 않아 완성도가 낮게 느껴졌음
빅커넥터즈
서준완
[글 수정일 25년 7월 30일 오후3시. 아마 이번 글이 이 리뷰를 마지막으로 수정하는 글일것 같음.]
이 글은 BIC_Festival님께서 7월 21일 오후 5시에 남겨주신 글을 참조하여 작성된 글입니다.
개발자님. 이 게임은 BIC에 오프라인행사에만 참여하는것으로 알고 있습니다.
그래도 부탁드립니다. 혹시 여기에 시연판을 올려주시면 안되시겠습니까?
염치없는 부탁이라는것을 잘 알고 있습니다만 게이머의 입장에서 조금이라도 더 빨리 플레이 해보고 싶습니다.
개발자님
여기 (
https://half-llama-046.notion.site/Hell-o-World-229bcd4d3bd08023aa3ae1ca841a48ce ) 를 보고 정말 궁금해졌습니다.
어떻게 안될까요?
Coming Death
비경쟁퍼블릭 인디
15+
개발사프롬원비트
하드웨어PC
장르어드벤쳐
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
김민경
상당히 기괴한 디자인의 크리처가 많습니다. 사람을 낚는 게 직업인 것으로 보이는 상어 대가리의 어부는 순한맛이네요. 인어인줄 알았는데 머리에 전구같은 걸 달고 있어서 당황했습니다. 열심히 뭘 찾고 있는 것 같던데 화면 왼쪽 하단에 적힌 대로 left ctrl을 눌러서 조용히 해보려고 했지만 그다지 체감이 되지는 않았습니다. 음향 차이가 좀 더 명확하면 소리에 반응하는 크리처들의 특성이 좀 더 와닿을 것 같습니다. 데이터를 모으면 된다는 간단한 미션이지만 정확하게 이 공간의 어디에 주인공이 있는지 확인이 불가하다보니 상당히 많이 헤매게 됩니다. 주인공의 핸드폰에 미니맵이나 초음파를 이용한 위치 파악 장치를 설치해주시면 좀 더 플레이가 원활해지지 않을까 싶습니다. 무엇보다 이 무지막지한 이동량을 감당하기엔 스태미너가 지나치게 빨리 닳는 느낌입니다. 체력이야 한 방 맞을 때 10씩 감소하니 최소 10번의 기회가 있다고 생각하면 되겠는데 빠루에 피스톨까지 쥐어주고 공격을 못하는 점은 좀 아쉬웠습니다. 아직 만들어가는 과정에 있는 작품이지만 컨셉이 명확한 만큼 처음에 계획하셨던 대로 작품이 무사히 완성되길 기다리겠습니다.
키보드 조작 중 간혹 화면이 고정되고 제 3자의 시점에서 캐릭터가 움직이게 된다거나, 아무것도 보이지 않는 공간 속에 갇힌다거나 하는 자잘한 버그가 진행을 방해합니다. 무기 아이템이 등장하는데 사용법도, 용도도 명확하지 않아 이 부분 역시 설명이 필요합니다. 아이템 창 위의 수치가 0/0이었다가 숫자 2를 누르면 5/5로 변하는데 이 역시 무슨 의미인지 모르겠습니다.
빅커넥터즈
이창석
게임의 분위기는 어둡고 불편함을 줘서 공포감이 들게 연출되었습니다. 의도와 맞는 연출에 할당량을 채우는 게임이지만 초반에 게임이 어떻게 흘러가는지 감을 잡지 못 해 좀 헤맸습니다.
Die in the Dungeon
선정작일반부문
ALL
개발사ATICO
하드웨어PC
장르롤플레잉어드벤쳐퍼즐
국가
전시년도2024
게이머
최준기
주사위를 사용해 진행하는 로그라이크로
주사위에 특성을 부여하는 등 재미있는 컨셉으로 플레이 가능하다.
어느 위치에 어떤 주사위를 넣느냐에 따라 죽을수도 클리어 할 수도있다.
또한 보스도 유저를 방해하는 기믹을 가지고 있기에 다양한 전략을 생각해야한다.
만약 당신이 다양한 전략을 생각해 클리어 가능한 로그라이크를 찾는다면 적극 추천한다.
빅커넥터즈
김창엽
[ 턴제 로그라이크 ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 공격, 방어, 회복, 강화 4가지의 주사위들을 전략적으로 배치하여 전투를 이끌어나가는 턴제 로그라이크 게임
* 기본적으로 진행 템포가 빠름. 다만 전투는 극도로 단조로워 적당히 공격하면서 방어나 회복을 하면 되는 느낌이라 아쉬움
* 적의 특성 / 강화에 의한 주사위의 전략적인 배치는 흥미롭지만 아직은 부족한 느낌. 주사위 판에 더 관여가 필요할 것 같음
아라하 : 이은도의 저주
스폰서엑솔라
18+
개발사팜소프트
하드웨어PC
장르어드벤쳐기타
국가KR
전시년도2021
게이머
서규현
게임 실행이 안되요
Roguematch : The Extraplanar Invasion
비경쟁파트너쉽
ALL
개발사Starstruck games
하드웨어PC
장르롤플레잉전략퍼즐
국가SG
전시년도2023
Outpost: Infinity Siege
비경쟁스폰서쉽
12+
개발사Team Ranger
하드웨어PC
장르슈팅롤플레잉전략
국가CN
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ FPS 타워 디펜스 ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 적들의 공세에 맞서 여기저기 바쁘게 뛰어다니며 재료를 파밍하고 기지를 강화하여 버텨내면 되는 게임
* 게임의 오디오와 타격감이 상당히 좋음
* 게임의 목표가 단조롭고 손이 많이감. 전투 흐름이 자주 끊기며 게임 내 기능들을 제대로 소개하지 않아 불친절하다고 느낌
라핀
선정작일반부문
ALL
개발사스튜디오 두달
하드웨어PC
장르어드벤쳐롤플레잉시뮬레이션액션
국가KR
전시년도2021
게이머
김명봉
"Lapin" is a good game. I think the background and BGM were very good. Also, the rabbits' movements were so cute. What's unfortunate is that I'm not good at Korean. It was hard to understand the story. I hope you can add another language when it is officially released. I had a lot of fun. Thank you.
탈퇴회원
토끼가 아주 자연스럽게 꼬물꼬물 움직이는게 그냥 귀여웠습니다~ 귀여웠어요! 그치만 조작키에 익숙해지는게 조금 어려웠어요