BIC Festival
- 게임접수용 계정으로 회원가입
- 선정결과 개별통보
- 선정작품은 기간내 참가확정등록
- 개발자 직접 부스운영
세부일정은 진행상황에 따라 변동될 수 있습니다.
접수 기간 |
일반부문: 2024년 4월 10일 (수) ~ 5월 16일 (목) 루키부문: 2024년 4월 10일 (수) ~ 6월 19일 (수) 커넥트픽부문: 2024년 4월 10일 (수) ~ 5월 28일 (화) |
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접수 시작/마감시간 | 오후 3시 KST(한국표준시) |
심사 발표 / 전시 확정 |
6월 5주 ~ 7월 1주차 발표 예정 |
선정작 등록기간 |
7월 1주 ~ 7월 2주차 |
세부 자격 및 규정은 ‘접수 및 전시규정’ 필수 확인
경쟁부문 | 비경쟁부문 | |||
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일반부문 | 루키부문 | 커넥트픽 | ||
지원자격 |
(만 14세 이상) 스스로 인디게임 개발자라고 자각하는 개발자의 개발중이거나 이전에 전시된 적이 있는 작품은 접수 불가(이전 일반&루키부문 전시작) |
출시일 1년 이상(2023년 5월 1일 이전 출시) |
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개인/팀이 개발한 작품 |
A/B 조건 중 1개 충족 A. ‘학생’ 또는 ‘25세 이하(2000년이후 출생)의 미취업자’ B. 게임관련 교육기관 졸업 작품 |
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접수 파일 형식 |
실행(플레이) 가능한 빌드파일 (2GB미만) ※심사 불가 사례 실행에 불법적인 방법이 필요한 경우 개발자 Kit이 필요한 실행파일 실행에 특수한 하드웨어 장비가 필요한 경우 |
(필수) 게임 플레이 영상 링크 첨부 (선택) 마켓 출시 링크 첨부 (선택) 게임 빌드 제출 |
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선정방식 | 전문 심사위원의 심사를 통해 선정 | 빅커넥터즈 투표를 통해 선정 | ||
전시형태 | 온라인 전시 |
데모데이 및 온라인 전시 기간에 플레이 가능한 빌드를 제공하며 개발자가 직접 온라인 전시관 페이지를 운영 (BIC공식 누리집) |
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오프라인 전시 | 오프라인 행사장에서 진행되는 행사 기간에 핵심 개발자가 직접 참석하여 오프라인 전시 부스 운영 및 공식 행사 참여 | |||
어워드 | 온라인 전시 | 온라인 전시만 참가할 경우 어워드 대상 제외 | 어워드 대상 제외 | |
오프라인 전시 | 어워드 대상 | |||
전시 지원 |
(온·오프라인 전시) 부스 제공 숙소 제공(팀별 1실 제공) 등 ※자세한 사항 전시/접수 규정 참고 |
(온·오프라인 전시) 부스 제공 별도 숙소 제공하지 않음 등 ※자세한 사항 전시/접수 규정 참고 |