위에서 불규칙적으로 내려오는 톱날 위로 점프해 파괴하며 하이스코어를 노리는
매우 직관적이며 중독성 있는 게임.
플레이어 / 톱날 / 배경 스킨들도 플레이 중 획득 할 수 있는 티켓으로 랜덤하게 뽑을 수 있어
무의식적으로 계속 붙잡게 만듭니다.
구성적으로 매우 간결하기에 지금은 플랫폼이 PC밖에 없으나 볼륨이 좀 아쉽고
모바일이나 스위치 쪽으로도 나올 만 하지 않나 싶었던 게임입니다.
게이머
김창엽
- 장애물을 절묘하게 피하며 콤보를 노리는 곡예가 아슬아슬하고 도전적임
- 하지만 게임 플레이 변화의 다양성이 부족해 반복 시 쉽게 지루해짐
- PC보단 모바일에 어울리며, 콘텐츠 보강 시 개선 가능성 있음
로그라이프
선정작일반부문
ALL
개발사Hidea
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2016
Skybolt Zack
선정작일반부문
ALL
개발사DEVS MUST DIE
하드웨어PC콘솔
장르
국가FR
전시년도2019
Remilore
스폰서Nicalis, Inc.
ALL
개발사Remimory & Pixellore
하드웨어PC콘솔
장르
국가KR
전시년도2019
Dungeon maker
스폰서Tap
ALL
개발사게임코스터
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
Black The Fall
선정작일반부문
ALL
수상Excellence In Game Design 수상
개발사Sand Sailor Studio
하드웨어PC
장르
국가RO
전시년도2016
복스박스
선정작루키부문
12+
개발사리니어준
하드웨어PC
장르액션슈팅리듬
국가KR
전시년도2024
게이머
김덕진
인디느낌이 물씬 나는 작품으로 별다른 어려운 조작없이 플레이가 가능해
남녀노소 모두가 좋아할만한 중독성있는 게임입니다 강추!
게이머
김창엽
[ 리듬 슈터 ] [ 총평 ■■□□□ ]
* 리듬에 맞춰 나가는 자동 공격으로 적들을 물리치고 앞으로 계속 나아가는 부류의 슈팅 게임
* 공격 주기만 리듬이고 리듬과 연관된 기믹은 없어 게임의 개성이 확 떨어짐. 이펙트가 너무 과해 전반적으로 시인성이 나쁨
* 스폰 위치 예고가 없어 이유없이 피격되는 경우가 많으며 조작 가이드가 없어 발판 넘어갈 때 자주 떨어져 죽는 상황이 나옴
노우 아임 낫 어 휴먼
선정작일반부문
15+
개발사트리오스카즈
하드웨어PC
장르기타
국가GE
전시년도2025
빅커넥터즈
최지훈
넌 너무 못생겼다, 죽어라.
빅커넥터즈
이수용
밤마다 찾아오는 인간인지 아닌지 알 수 없는 미지의 존재를
대피소의 역할을 하기도 하는집으로 들여보낼지 아닐지 판단하는 게임입니다.
사람인지 아닌지 애매모호하게 디자인 되어있어 미지에 대한 두려움으로 오는 공포가 신선했습니다.
잘못 들여왔다고 해서 바로 끝나는 것이 아니라 계속해서 의심하고
집 안에 들여서도 사살할지 말지 계속 고민하게 만드는게 인상적인 게임.
그레이테일
선정작일반부문
12+
개발사(주)콩코드
하드웨어PC
장르액션어드벤쳐퍼즐
국가
전시년도2024
게이머
김창엽
[ 탑뷰 어드벤처 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 젤다식 탑뷰 어드벤처 게임. 전반적인 게임의 피드백, 도트가 깔끔함
* 퍼즐과 보스 패턴이 창의적이고 직관성이 높으며 성취감이 있음
* 물건 간의 상호작용이 잘 구현되어 있어 재밌음. 상호작용 요소를 이용해 퍼즐을 풀고 맵을 탐험해나가는 것이 잘 들어가 있음
* 기본적인 조작이 다른 게임들과 이질적이나, 키 맵핑 기능을 지원
* 사운드가 심심하고, 오디오가 많이 비는 편
* 개발 초기 단계로 보임. 게임의 잠재력은 높은 편.
게이머
신동명
보스 다리 공략 과정에서 버그가 있었는데 재실행 후 해결되었습니다.
집에갈고양을 재밌게 했었기에 이번 게임도 정말 기대가 됩니다!