그래픽은 새로운 시도였지만, 영어는 역시 어려웠습니다. 스토리를 이해하지 못했기 때문에 게임 시스템만 짚고 넘어갑니다. 공격은 타격감이 없고, 방어는 따로 스킬을 써야 합니다. 공격과 방어는 아이템을 구매하고 사용하여 포인트를 올릴 수 있지만, 사망 후 부활 시 전무 소멸됩니다. 그럴거면 왜 키웁니까?
게이머
박준영
샌드아트처럼 아름다운 연출은 뇌리에 박혔습니다만 무얼 표현하려는 건지 잘 모르겠습니다. 그래픽은 나쁘지 않으니 무얼 하려는지에 대해 초점만 잡히면 좋을 것 같다는 생각이 듭니다.
미제사건은 끝내야 하니까
선정작일반부문
12+
수상심사위원상 수상, 소셜임팩트 수상
개발사소미
하드웨어PC
장르어드벤쳐퍼즐
국가KR
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 포인트 앤 클릭 추리 ]
* 12년전 미제사건으로 전말을 파헤치는 추리 게임
* 게임 진행의 대부분이 텍스트들로 이루어져있지만 게임의 분위기나 사운드의 몰입감이 훌륭했음
* 다만 행사장에서 이 게임을 즐기기엔 시간이 너무 짧고 집중할 환경이 잘 되지 않음. 집에서 혼자 하기 좋은 게임.
게이머
이창진
해보고 싶은데 다운로드가 없네요? ㄷㄷ;
MOVE! 크리스!
비경쟁퍼블릭 인디
ALL
개발사네분일레븐
하드웨어PC
장르전략퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 퍼즐 플랫포머 ] [ 총평 ■□□□□ ]
* M, O, V, E 알파벳 4가지를 이용해 퍼즐을 푸는 플랫포머 게임
* 게임 진행 방식이 매우 불분명하고, 조작감이 좋지 않으며 튜토리얼 조차 없기 때문에 어떤 기능들이 있는지 알 수 없음
게이머
쿠라그
잘 즐겼습니다~
레이서즈:더트
선정작일반부문
ALL
개발사21c.Ducks
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2015
니르바나
선정작루키부문
12+
개발사아시타비
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2024
게이머
이지윤
친구와 함께 플레이해보았는데요 시간가는 줄 모르고 플레이했습니다...! 특히 아이템 모아서 배치하는 시스템이 흥미로웠습니다!! 그래픽도 너무 좋았어요 ㅈ짱짱
게이머
김동윤
일반 로그라이크와 다르게 맵 진행 방식과 View 방식을 신박하게 접근한 게임이었습니다.
하지만 그로 인해, 저에게는 약간 불편하게 다가오는 점도 존재하였습니다.
백뷰로 설정하였는데, 현재 카메라워크가 Lerp속도 조절 문제인지 멀미를 유도하는 듯 하였습니다.
또한 다른 로그라이크에 비해 전투 자체가 매우 느리다고 느껴지는 것도 존재했습니다.
두 문제가 가장 크게 다가오더군요.
넨도랜드
선정작일반부문
ALL
개발사NewClear
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2016
테스트2
선정작1일반부문1
18+
수상불가
개발사부산게임
하드웨어VR
장르캐쥬얼
국가PT
전시년도2020
Someday
선정작일반부문
ALL
개발사피디디에스
하드웨어PC
장르기타
국가KR
전시년도2020
게이머
문선준
맵과 분위기가 잘살고 세계관 아이디어가 신박하네요 재밌었습니다.
게이머
임서령
소재가 굉장히 매력적이고 게임 곳곳에 신경 많이 쓴 부분이 보기 좋았습니다.
로코 아일랜드
선정작일반부문
ALL
개발사코구
하드웨어PC
장르어드벤쳐퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2022
게이머
신동명
중간 난이도 플레이 리뷰입니다.
아트와 이펙트는 좋았습니다.
조건을 달성한 뒤에 추가로 퍼즐이 터지는 부분이 있는데 다른 3매치 게임에서는 추가 점수를 획득하는 용도로 사용되지만 이 게임에서는 점수 개념이 없기 때문에 불필요하다는 느낌을 받았습니다. 스킵이 된다면 더 좋겠습니다. 이동하는 시간도 오래 걸려서 조금 답답했습니다.
추가로 종을 0으로 만들어 봤는데 종이 1인 상태로 돌아가서 계속 플레이 할 수 있었으나 초중반에 0이 된 경우엔 그냥 처음부터 다시 시작하는 게 좋을 듯 합니다. 여러 반복되는 부분에서 답답함을 느끼는 부분이 많았습니다.
게이머
김명봉
전형적인 퍼즐 스토리 게임이었습니다. 퍼즐의 난이도는 캔디크러시 사가와 매우 유사했습니다. 스토리를 파헤치며 몰입을 하게 되었고, 한편으로는 따뜻한 느낌도 받았습니다. 연차를 내며 즐기기에 안성맞춤이었던 게임이었습니다. 재미있게 플레이했습니다. 감사합니다.