- 광물을 캐는 마이닝 게임으로, 블록 재질마다 다른 소리가 몰입감을 높임
- 곡괭이와 시야 업그레이드를 통한 성장 쾌감이 중독적이며 지속 플레이를 유도함
- 마우스 커서 위치의 미표기로 채굴 위치가 직관적으로 보이지 않는 점이 아쉬움
프로스토리
초청작Again BIC
12+
개발사팀 오파츠
하드웨어PC모바일
장르어드벤쳐액션
국가KR
전시년도2020
게이머
GameChanger Studio
I certainly enjoy playing an adventure game and I see that your game is interesting. I can't wait to play more. If you like you can check out my game My Lovely Daughter and give your opinion about it.
게이머
중괄호
정말 재밌게 했고 정식버전이 기대됩니다!
다운힐 마스터즈
선정작일반부문
ALL
개발사THEM corporation
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2018
Memento
선정작루키부문
ALL
개발사Space Bean Studio
하드웨어PC
장르어드벤쳐캐쥬얼
국가FR
전시년도2020
우리들이 죽는 방법
선정작일반부문
15+
개발사더블즈비 소프트
하드웨어PC
장르전략퍼즐
국가KR
전시년도2024
빅커넥터즈
이수용
보드게임 느낌을 주는 덱빌딩 로그라이크 게임입니다.
TRPG같은 내용으로 시작했는데, 외계인이 침략했다는 스토리라 뭔가 했으나 다 플레이 하니 그런(스포방지) 스토리었습니다.
무난하게 게임을 즐겼습니다.
게이머
김창엽
[ 덱빌딩 로그라이크 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 텍스트 어드벤처와 덱빌딩 로그라이크가 섞인 보드게임 감성의 게임
* 보드 게임 감성이 전반적으로 잘 느껴져 몰입감이 있음
* 전투의 기본 규칙은 매우 직관적이고 단순하지만 운에 너무 의존하는 경향이 강해 아쉬웠음
노 플레이어스 온라인
선정작일반부문
ALL
수상실험성 수상
개발사아담 파이프
하드웨어PC콘솔
장르어드벤쳐퍼즐기타
국가BE
전시년도2025
빅커넥터즈
이수용
90년대 CRT모니터를 보는 듯한 아트와, 게임 속에는 영혼들이 있고 그 영혼들을 합쳐 새로운 게임을 만들어 진행해 나가는 호러스러운 분위기의 어드벤쳐 게임. 독특한 감성과 게임 디자인이 개성 넘친다. 다른 곳에서 접하기 힘든 특이한 게임을 원한다면 해볼만한 게임.
게이머
김창엽
- 아날로그 컴퓨터 세계 속 홀로 게임 세상에 들어가는 독특한 테마가 흥미로움
- 밝은 분위기 속 미지의 존재가 괴리감과 불안감을 조성해 긴장감을 줌
- 다만 초반 진행 안내가 부족해 헤매는 시간이 길었던 점은 아쉬움
리로더: 테스트_서브젝트
선정작일반부문
15+
개발사네버더리스 스튜디오
하드웨어PC
장르액션슈팅
국가KR
전시년도2022
게이머
김성현
리로더 모드 진짜 빡세긴 한데 그만큼 집중해야해서 더 재미있게 플레이할 수 있었습니다.
마치 존윅이 된것처럼 말이죠 ㅎㅎ
게이머
박소윤
딱봐도 저에게 리로더 모드는 너무너무 어려울 것 같았기 때문에.. 블렛카운터 모드로 게임을 플레이 했습니다...ㅠㅠ 평소 액션게임을 즐겨하는 편은 아닌데 이 게임은 총쏘는 맛이 있어서 계속 하게 되었던 것 같습니다. 총기 사용 게임은 주로 에임이 중요하거나 전략이 중요한 게임들이 대부분이지만 이건 특이하게 '총기 조작'에 대한 부분을 강조한 게 특이했던 것 같습니다. 재장전을 까먹었을 때는 손이 달달 떨립니다. 좀 손에 익으면 어려운 모드로 도전해서 제대로 게임을 즐겨보고 싶네요.
Goblin Stone
선정작일반부문
ALL
개발사Orc Chop Games
하드웨어PC
장르롤플레잉전략기타
국가CN_PH
전시년도2022
게이머
신동명
컨셉, 그래픽, 사운드가 모두 잘 어울리는 게임입니다.
스토리 스킵이 없고 이동이 긴 편 입니다. 사운드도 잔잔해서 루즈한 느낌이 듭니다.
고블린을 강하게 만들고 레어를 확장하는 재미가 있습니다.
빅커넥터즈
이수용
소위 속도와 행동이 다음행동 턴에 영향을 주는 CTB 방식의 전투를 하는 전략 게임입니다.
초반의 인간이 잠깐 나온 파트는 튜토리얼로서 이해시키는 것이 인상깊었습니다
여관주인과 싸우는 부분까지가 튜토리얼인거 같은데
튜토리얼 치곤 난이도가 너무 높아 이런 게임이 취향이 아니면
뒤에 땅굴 확장 파트는 잘 못 보시지 않았을까 합니다.
전체적인 아트워크나 컨셉은 매력적인데, 그에 비해 각 행동마다 맨 뒷줄로 이동하거나
적들의 공격 대상도 바뀌는등 전략을 짜기 힘든 요소가 많아 나중에 가면 전략적 요소보다는
무난히 강한 기술 / 스텟을 가진 고블린들로만 진행될 확률이 크지 않을까 우려됩니다.
튜토리얼 내내 들려주는 음성 설명과 전투가 다키스트 던전을 연상이키니 이쪽 계열을 좋아하시면
할 만할 듯 싶습니다.
Alice In Clock House
비경쟁파트너쉽
12+
개발사Asax Game
하드웨어모바일
장르액션
국가TW
전시년도2025
게이머
김창엽
- 슬링샷으로 이동과 공격을 함께 하며 속도감을 느낄 수 있어 재미있었음
- 하지만 가속을 제어하기 어려워 원하는 대로 움직이기 힘들었음
- 빠르게 방향을 꺾으려고 하거나 멈추고 다시 움직일 때 속도감이 죽어 아쉬웠음
빅커넥터즈
서준완
[글 수정일 25년 7월 30일 오후3시. 아마 이번 글이 이 리뷰를 마지막으로 수정하는 글일것 같음.]
이 글은 BIC_Festival님께서 7월 21일 오후 5시에 남겨주신 글을 참조하여 작성된 글입니다.
BIC의 파트너분께 조심스럽게 말씀드립니다.
이 게임은 BIC 홈페이지에 시연판이 올라와 있지 않습니다.
그리고 제가 https://alice.asaxgame.com/ 에 들어가봤습니다만
역시 시연판을 찾지 못했습니다.ㅠㅠ
그래서 염치불구하고 부탁드립니다.
어떻게 시연판을 구할 수는 없을까요?
Matchmaking Inc.
비경쟁스폰서쉽
15+
개발사Wave Games
하드웨어PC
장르롤플레잉시뮬레이션캐쥬얼
국가CN
전시년도2025
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][Steam판 플레이]아주 재미있는 비즈니스 + 미연시 게임. 주인공들의 개성이 뚜렷하고 사실적이며, 인물들의 CG 및 움직임도 정말 훌륭해서 몰입하기 정말 좋습니다. 특히 각 인물들과 결혼 한 후의 뒷이야기가 이 게임의 마지막을 장식하는데, 이 부분이 게임의 하이라이트라고 생각합니다. 현재 한글화 중이니 취향맞으신분은 한글화 완료되면 한번 해보시기 바랍니다.
게이머
김창엽
- 소개팅 알선이라는 독특한 소재의 경영 시뮬레이션 겸 미연시
- 히로인들의 일러스트 퀄리티가 높고 시뮬레이션 구조가 탄탄함
- 다만 어색한 한국어 번역이 몰입을 방해하고, 선택지 이해를 어렵게 함