BIC Festival

Curation

  • 배틀LIVE

    선정작 일반부문
    12+
    배틀LIVE
    • 개발사 플로트릭
    • 하드웨어 모바일 콘솔
    • 장르 액션 대전
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    게이머
    김명봉
    "Battle Live" is a good game. I didn't understand the first story well, but the gameability was good. There was a sense of hitting, and most of all, it was very interesting that ordinary mobs appeared in Battle Royale. It goes well with the concept of zombie. I had a lot of fun. Thank you.
    게이머
    서규현
    가벼운 느낌에 폴리곤 디자인으로 보이는 액션 배틀로얄 게임입니다 점점 성장해 가며 다른 플레이어들과 대전을 할수 있다는 점이 되게 좋았던것 같습니다
  • Broken Blade: Prelude

    선정작 일반부문
    12+
    Broken Blade: Prelude
    • 개발사 데크크래프트
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 롤플레잉 전략
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    빅커넥터즈
    김민경
    턴제 RPG의 문법에 충실한 시스템과 저마다 다른 사연을 품고 있을 것만 같은 캐릭터 설정이 마음에 드는 작품이었습니다. 적이 하나만 있으면 모르겠지만 다수의 적이 있는데 그 적들의 이동가능 범위를 일일이 확인해야 하는 건 다소 비효율적으로 느껴집니다. 전체적인 적진의 이동 가능 범위를 확인할 수 있는 기능이 추가되었으면 좋겠습니다. 또 플레이어측에 비해 적들의 턴당 이동 거리 자체가 상당히 소극적으로 설정되어있는 것 같습니다. 대부분의 캐릭터가 근거리 전투에 기반하고 있어서 턴을 꽤 많이 낭비하고서야 본격적인 전투가 시작됩니다. 이 부분이 좀 개선되었으면 좋겠어요. 진영에 관계없이 제한된 턴수 이내에 공격을 개시하지 않을 경우 페널티가 주어져도 좋을 것 같네요.
    게이머
    쿠라그
    이런 턴제 류를 좋아하기도 하고 게임도 재밌었습니다.
  • Silent Trip

    선정작 루키부문
    12+
    Silent Trip
    • 수상 소셜임팩트 수상
    • 개발사 LOGIC - Bawang Studio (BINUS UNIVERSITY)
    • 하드웨어 PC
    • 장르 시뮬레이션
    • 국가 ID
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    서준완
    [2025BIC]사회불안장애(SAD)를 가진 사람들이 대중교통수단을 탔을 때 느끼는 스트레스를 간접 체험할 수 있는 프로그램. 난이도는 꽤 어렵다. 그리고 이거 게임아님. 개발자가 이 프로그램을 발매 한건 "수익창출목적"이라기 보다는 사회불안장애에 대한 인식을 개선하기 위한 이유로 보인다. 이렇게 수익창출목적이 아닌 다른이유로 발매되는프로그램들이 종종있다.
    빅커넥터즈
    묵은G
    주인공은 사회 불안 장애(대인기피증)을 앓고 있다. 하지만 부득이한 이유로 인해 대중교통을 타야 한다. 사회 불안 장애는 타인의 시선을 매우 의식하며 과도한 불안이나 공포를 느낀다고 한다. 때문에 주변에서 걸어오는 말에 제대로 답변을 하지 못해도 창피를 당할 까봐 지나친 불안감을 안게 된다고 한다. 말하자면 주변의 부정적인 평가 가능성 자체가 두려움이 되는 것이다. 이 게임은 그러한 사회 불안 장애의 증상들을 게임으로 구현해냈다. 플레이어는 최대한 불안을 자극하는 요소들을 피해가며 Sanity가 완전히 깎이지 않도록 애써야 한다. 물을 마시거나, 게임에 집중하거나, 타인의 답변에 친절하게 답하거나... 방법은 여러 가지다. 사실 사회적 교훈과 게임성은 서로 잘 어울리기 어렵다. 현실의 문제 구현이 우선시 되는 사회적 교훈을 중시했다가는 게임이 전반적으로 루즈해지기 쉽고, 흥미로운 룰이 우선시 되는 게임성을 중시했다가는 자칫 현실의 문제를 경시한다는 비판에 직면할 수 있기 때문이다. 이 게임은 전반적으로 둘 사이에서 열심히 타협하려 애쓴 느낌이지만, 달리 말하자면 게임으로서는 이도저도 아닌 느낌일 수밖에 없다. 사회 불안 장애에 대한 충분한 이해가 선행되지 않으면 왜 상대의 질문에 제 때 답변을 못했다고 Sanity가 깎이는 지를 납득하기 힘들다. (사회적 활동을 제대로 수행하지 못한 것 또한 환자의 불안을 자극한다) 그리고 잠에서 깨려고 발악할 바엔 그냥 비행기 안에서 남의 시선을 무시하고 잠드는 게 더 낫지 않나 라고 생각하기 쉽다. (이 역시도 자신이 잠든 사이에 무슨 일을 했을 지 알 수 없으니 불안을 자극한다) 결국 게임으로써 엄정한 룰과 간접 체험을 통한 이입을 중시하려다 보니 사회 불안 장애에 대한 충분한 설명이 부족해질 수밖에 없었다. 차라리 조금 형식적이더라도, 사회 불안 장애에 대한 가벼운 설명을 해주는 것이 나았을 지도 모른다. 의의는 좋다. 이런 취지의 게임이 자주 나온다는 건 사회 전반적으로 아주 긍정적인 신호다. 다만 게임이 의도하는 취지의 특성 상, 필연적으로 두 마리 토끼를 잡아야만 한다. 그 짐 또한 무거울 수밖에 없다. 보다 그 의도가 빛나기를 바라기에, 몇 가지 아쉬운 점을 토로해 보았다. 이해해 주기를 바란다.
  • 선정작 일반부문
    ALL
    ㄹ
    • 개발사
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 액션 캐쥬얼
    • 국가
    • 전시년도 2022
  • Lobotomy Corporation

    선정작 일반부문
    ALL
    Lobotomy Corporation
    • 개발사 Project Moon
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2017
  • Super UFO Fighter

    파트너 Bitsummit
    ALL
    Super UFO Fighter
    • 개발사 VV-LABO
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 스포츠 캐쥬얼 기타
    • 국가 JP
    • 전시년도 2021
    게이머
    서규현
    인게임 디자인 컨셉 자체가 게임의 의도와 성립하는 캐주얼 적인 디자인이라는 부분이 되게 좋았습니다 게임의 게임성, 사운드 부분도 게임의 흥미를 돋을수 있게 잘 도와주는거 같고 전체적인 퀄리티가 마음에 듭니다 약간 디자인이 팝픈뮤직같아서 좋아요 !
    게이머
    김도현
    아이템을 끌어당기고 상대는 밀치는 단순한 조작의 게임입니다. 데모 버전이라 스토리가 짧아 아쉽지만 그만큼 재미는 확실한 것 같습니다. 단순하지만 그만큼 익히기 쉬우며 다른 사람과 함께 플레이할 경우 더 재미있을 것 같습니다.
  • 더 지니어스 햄스터

    선정작 루키부문
    ALL
    더 지니어스 햄스터
    • 개발사 길티준
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅 전략 퍼즐 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    방세현
    기본적으로 햄스터가 매우매우 귀여워 힐링이 되며 간단한 조작으로 쉽게 플레이 할 수 있고 총을 들 경우 박진감 나름의 신경전과 긴장감을 느낄 수도 있으며 퍼즐도 적당한 난이도로 만들어 너무 어렵지 않고 재미있게 플레이 할 수 있습니다 힐링과 액션 퍼즐이 합쳐진 게임을 하고 싶다면 추천하는 바 입니다
    게이머
    김수연
    햄스터가 총을 쏩니다 여기서 더 말이 필요 하겠습니까? Genius!
  • 신도 야근을 하나요?

    선정작 일반부문
    ALL
    신도 야근을 하나요?
    • 개발사 밋앤그릿
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 시뮬레이션
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    게이머
    박준영
    매력적인 캐릭터 디자인과 이에 어울리는 성우 캐스팅으로 눈길을 확 사로 잡았고 한국적인 배경이 너무나도 마음에 들었습니다.
    게이머
    문수현
    최근 sns에서 만났던 게임을 만나니 반갑네요! 캐릭터 디자인부터 한국적인 컨셉까지 모두 마음에 들었습니다 ^^ 성우진이 인디게임답지 않게 화려해서 사운드도 즐겁게 챙겨들었어요. 감사합니다~
  • Devil Of Dream

    선정작 루키부문
    12+
    Devil Of Dream
    • 개발사 임팩트
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 롤플레잉 어드벤쳐 전략
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    개발자
    겜토
    공격은 최선의 방어!!! 다양한 보스 패턴을 공략하는 실시간 턴제 도트 게임입니다. 보스 패턴들이 재미있고 맞아가면서 배우고 공략하는 맛이 있습니다. 덕분에 재미있게 했습니다. 감사합니다!
    게이머
    김형중
    이론상 참신한 것 같으면서도 막상 해보니 실시간과 턴제 전투의 단점만 섞어둔 느낌이었다.
  • HotCake!

    파트너 Bitsummit
    ALL
    HotCake!
    • 개발사 Stupid Creators/Osaka Electro-Communication University
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 시뮬레이션 액션 캐쥬얼
    • 국가 JP
    • 전시년도 2020
    게이머
    김형준
    굉장히 재미있는 아이디어이고, 그리고 비현실적이고 유머스런 애니메이션이 돋보이는 게임입니다. 그러나, 그것 말고는 별다른 장점이 보이지 않습니다. 스테이지에 따라 뭔가 크게 바뀌는 것도 아니구요. 오락실의 펀치 기계처럼, 하드웨어와 연동할 수 있으면 더 재미있게 플레이가 가능할 것 같습니다. (번역기를 돌린거라 일본어가 정확하지 않을겁니다. ) それはとても楽しいアイデアであり、非現実的でユーモラスなアニメーションを使ったゲームです。 しかし、それ以外のメリットは見当たりません。 ステージによって大きく変わるわけではありません。 アーケードルームのパンチマシンのように、ハードウェアと連動できれば、もっと楽しく遊べます。 (私は通訳を使っていたので、日本語は正しくありませんでした。)
    게이머
    비트겐
    ホットケーキかわいい~
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