BIC Festival

Curation

  • 코어브레이커

    선정작 일반부문
    ALL
    코어브레이커
    • 개발사 아콰디운
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅 기타
    • 국가
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    김창엽
    - 빠르고 시원한 진행, 유연한 공격, 훌륭한 타격감으로 장르의 문법을 잘 구현함 - 조작키와 커맨드 조합이 불편하고, 사격 방향이 좌우로만 제한돼 전투 시 답답함 - 아이템 효과는 직관적이라 번역 없이도 전략적 선택이 가능함
    빅커넥터즈
    서준완
    [2025BIC][Steam데모판 시연]아군 무기는 SF인데 적들은 판타지 스러운 펑크적인 분위기가 많이 나는 게임입니다. 소위 로그라이트 장르의 이 게임에서 플레이어는 랜덤으로 생성되는 적들을 물리치며 나가야 합니다. 물론 플레이어의 무기/스킬도 랜덤입니다. 도트로 만들어졌으나 화려하고 입체적인 광원효과가 대단한 게임으로 데모판에선 길게 못해서 아쉽네요.
  • 로열 서머너

    파트너 Bu:Star Challenge
    ALL
    로열 서머너
    • 개발사 하울
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
  • 헬로 메리 원더 랜드 최강 리타의 크리스마스 대소동

    선정작 루키부문
    ALL
    헬로 메리 원더 랜드 최강 리타의 크리스마스 대소동
    • 개발사 슈퍼노바판타지아길드1번지
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅
    • 국가
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    서준완
    [2025BIC]빌드051참여작. 노력하는 학생을 응원합니다. 플레이어는 마녀가 되어 건물 내부를 날면서 등장하는 적들을 물리쳐야 한다. BIC판은 스토리 없이 전투 콘텐츠에만 집중했음. wasd와 Shift(대쉬), f, 마우스 좌,우 클릭으로 진행하는 간단한 조작방법을 보여줌. 다만 적의 공격력이 강하기에 난이도는 간단치않다. 관심이 있으신분은 해보세요.
    빅커넥터즈
    김유라
    기본적인 게임 자체는 재밌었습니다. 다만 보스전 프레임 드랍, ai가 없는 회색 머리 적, 배경음악이 전혀 없다는 것 등등 여러 문제점이 있었습니다.
  • Barangay143: Street League

    선정작 일반부문
    ALL
    Barangay143: Street League
    • 개발사 Synergy88 Digital Inc.
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 PH
    • 전시년도 2017
  • Thumper

    선정작 일반부문
    ALL
    Thumper
    • 수상 Best of Audio 수상
    • 개발사 Drool
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 US
    • 전시년도 2015
  • 히어로 크래프트

    선정작 일반부문
    ALL
    히어로 크래프트
    • 개발사 토이박스
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 롤플레잉 액션
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    게이머
    김건이
    인디크래프트 때 부터 즐겁게 플레이 하고 있습니다. 만약 팔다리, 몸통 및 머리를 조합하여 모션을 커스텀 할 수 있다면 굉장히 좋을 것 같습니다. P.s 원거리 무기의 가로 너비를 조금 늘려주셨으면 합니다
  • 레버넌트 : 그날의 기억

    선정작 일반부문
    15+
    레버넌트 : 그날의 기억
    • 개발사 신예락제작소
    • 하드웨어 PC
    • 장르 시뮬레이션 기타
    • 국가
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    이수용
    공포게임에 약해서 지나칠까 하다가 점프스퀘어가 없다고 하길래 해봤습니다. 호러 느낌의 8번출구 스타일 게임입니다. 생각보다 그렇게 어려운 이상현상이나 퍼즐은 없어서 무난무난하게 하긴 했는데 스토리적으로 조금 사건 동시기 엄마에 대한 행적을 조금 더 언급을 하면 마지막에 더 인상깊지 않았을까 하는 아쉬움이 듭니다.
    빅커넥터즈
    김창엽
    - 8번 출구 스타일의 공포 게임으로, 분위기와 스토리가 어우러져 몰입감이 높음 - 불쾌한 점프스케어보다는 심리적 긴장과 불안감을 조성하는 방식이 특징 - 다만 일부 조작감이 다소 불편하며 갈수록 숨은그림찾기로 게임이 변질되어 아쉬움
  • 해피 코기 Happy Corgi

    초청작 BIC 게임잼
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    해피 코기 Happy Corgi
    • 개발사 해피 코기
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2018
  • Pa!nt

    선정작 루키부문
    ALL
    Pa!nt
    • 수상 Excellence In Casual 수상
    • 개발사 BIB
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 어드벤쳐 퍼즐 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    박지수
    브금이 없어 아쉬웠지만 컨셉과 주제가 마음에 드는 게임이었다. 다만 캐릭터 조작에 있어서 점프를 굉장히 오랜 시간 동안 해서, 답답하다는 느낌이 들긴 했다. 또 무조건 맵에 있는 모든 것을 이용하지 않아도 돼서 조금 더 복잡했고, 재밌었다. 스테이지도 매우 많아서 게임을 오래 즐기기에 좋았다. 점점 더 스테이지를 늘려가면 오랜 시간 동안 사랑받을 게임이 될 수 있을 것 같다.
    빅커넥터즈
    이수용
    설명이 영어라 좀 놀랬지만 별 상관은 없습니다. 색상을 바꿔가면 같은 플랫폼을 통과해서 스테이지를 클리어하는 퍼즐 플랫포머 게임입니다. 다른것 보다 유저가 직접 맵을 만드는 맵 에디터 기능을 넣은게 시스템적으로 신선했네요. 큰 챕터를 넘어갈 때 마다 새로운 요소가 추가 되는등, 정석적인 퍼즐의 레벨 스케일링을 가지고 있습니다. 자녀가 있다면 자녀분들에게 시켜줘도 괜찮을 것 같네요.
  • RP6

    선정작 일반부문
    ALL
    RP6
    • 수상 Excellence In Experimental 수상
    • 개발사 터틀 크림
    • 하드웨어 PC 모바일 콘솔
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
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