- 게임 튜토리얼 부재로 전반적인 게임 진행 방식을 이해할 수 없었음
- 아이콘 클릭 위주의 단순 전개로 게임 자체에 흥미를 느끼기 어려웠음
- 게임 내 연출 부족과 자원, 진척도 설명의 부재로 상황 이해가 힘들었음
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]이 게임은 마이미게임잼(MYME)에서 만드는 게임입니다. MYME는 김해에 위치한 경남콘텐츠기업지원센터에 있는 기업으로 정부가 게임산업을 얼마나 지원하는지에 대한 산 증인이라고도 할 수 있습니다. MYME는 교육적인 목적의 향토색 넘치는 게임을 발매하고 있으며 이 게임도 상업적이라기 보단 교육쪽에 목적이 있습니다. 그래서 재미가 없어요.ㅠㅠ
퇴근길 랠리
선정작일반부문
ALL
개발사소은 게임
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
피피숲의 연금술사
파트너BGC챌린지
12+
개발사깡토 스튜디오
하드웨어PC
장르어드벤쳐
국가KR
전시년도2022
게이머
박준영
지난해에 봤던 그 게임이군요..! 다시 플레이해보니 기억이 새록새록 떠오르네요. ㅎㅎ 어떻게보면 무거울 수 있는 연금술을 특유의 밝은 느낌으로 잘 풀어냈어요. 연금술을 통해 돈을 벌고 레시피를 구매한 후 아이템을 조제해 도감도 채울 수 있는 부분 등 가볍게 플레이할 수 있어 좋은 게임인 것 같습니다.
모나드의 겨울
초청작루키존
15+
개발사Team Monad
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2018
AshenForest
선정작루키부문
15+
개발사젠틀레이븐 게임스
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2019
타임 서바이버
선정작일반부문
12+
개발사주식회사 원더스쿼드
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
플레밍 저택의 죽음
선정작일반부문
15+
개발사슈퍼썸
하드웨어PC
장르어드벤쳐퍼즐
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]국산 법의학자 게임. 플레이어는 법의학 검시관이 되어 사망자가 누구인지, 왜 죽었는지, 의심스러운점은 없는지 찾아서 기록해야 한다. 고민거리가 많은 장르기때문에 호불호는 갈리는 편. 뭔가 화려하고 팍팍 튀는것을 원하는 사람은 싫을 수 있음. 난이도는 플레이어의 눈썰미와 추리력 그리고 기억력에 달렸음. 가격대비 분량이 아주 기니 취향맞으면ㄱㄱ
빅커넥터즈
박건도
사건 현장 구석구석에 흩뿌려진 단서들을 모아 사건의 진상을 파악해내는 추리게임. 난이도는 조금 어렵긴 해도 충분히 납득가는 난이도였다. 개인적으로는 오답 시 힌트를 더 제공하고 난이도를 조금 더 높여도 괞찮겠다고 생각했다. 데모버전이 끝난 뒤에 버튼을 누르면 화면이 멈추고 제대로 종료가 안되는 버그가 있는 것 같다.
로그(LOG) - 항해의 시작
선정작일반부문
ALL
개발사에피드게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
길따라! 로봇
선정작루키부문
ALL
개발사슈퍼뱅
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
EATER
선정작기술전시
15+
개발사TEAM RAOUD
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2022
게이머
김명봉
개인적으로 재미있게 플레이 했습니다. 개발단계로서의 한계, 게임의 완성도에서는 아직 미숙하다고 보지만, 충분히 개선될 수 있는 점이라고 생각합니다. 게임성은 둘째치고, 스토리는 생각보다 짧아 아쉬웠습니다. 출시 후에는 스토리의 개선, 이매진에 다양한 변화를 주면 좋을 거 같다는 생각이 듭니다. 완성이 기대되는 게임입니다. 재미있게 플레이 했습니다. 감사합니다.