/플레이타임 - 10M(행사장에서 플레이)
/게임타입 - 슈팅게임
포스트아포칼립스 배경의 게임이다.
패드와 키마 둘다 지원하는점이 좋았다.
/아쉬운점 - 좀비들이 구멍에서 나와서 수리 했는데, 총을 쏘니까 바로 부서져서 다시 그곳에서 좀비가 나왔다.
- 생각보단 총알이 모자라다.
/기타 -로컬 멀티플레이 지원이 된다.(패드가있다면)
- 박스도 파괴시 아이템이 꽤 나온다.
-그래픽도 묘사가 심하지않고 적당하여 친구/가족들이랑 즐기기 적당한것 같다.
/추천대상 - 친구/가족과 적당히 즐길 게임찾고계신분
게이머
김명봉
"too many zombie" is a game that is expected to be released. It's because I think it's a very good game if you solve a lot of inexperienced parts. Like rolling part! It seems like a good game to play with friends. I had fun playing, thank you.
덱렌드
선정작일반부문
ALL
개발사덱랜드
하드웨어PC
장르액션전략퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2024
게이머
김창엽
[ 덱빌딩 로그라이크 ] [ 총평 ■■□□□ ]
* 전형적인 덱빌딩 로그라이크에 2D 플랫포머 규칙을 끼얹은 게임. 사운드트랙은 좋았다.
* 이동하는 것 조차 카드를 사용해야 하는 점이 매우 불편하며 템포가 끊긴다는 느낌이 강하게 들었음
* 스테이지 클리어 후 맵 선택으로 넘어가기 까지 불필요한 연출이 반복되다보니 답답하게 느껴짐
빅커넥터즈
이수용
직선 칸으로 생성되어있는 전투장소에서 싸우는 로그라이크 덱빌딩 게임.
전반적으로 신선했으나, 움직이는 것 조차 패에 들어오기를 기다리면서 플레이 해야하는게
의외로 번거로운 일이라는걸 깨달았다. 차라리 패 카드를 버리면 한 칸 이동 할 수 있으면 어땠을까 싶을 정도로. 스테이지 넘어갈 때마다 별자리 보려고 시선 위로 올리는 것도 자주보게 되니 시간끌리는 것 같은 느낌을 받았음. 시스템은 좀 색다른데 나머지는 조금 아쉬웠다.
My Lovely Daughter
선정작일반부문
15+
개발사GameChanger Studio
하드웨어PC
장르
국가ID
전시년도2018
Skul: The Hero Slayer
초청작Again BIC
12+
개발사사우스포게임즈
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2020
게이머
GameChanger Studio
This game played great! Can't wait for the full release!
게이머
민영기
아 역시 재밌습니당!! 워낙 스팀에서도 잘 되고 유명한 게임이라 기대감을 가지고 플레이해보았는데요 조작감이나 뚝배기 바꾸면서 플레이하는 요소가 재밌었습니당 위그드라실 깨면 데모는 끝난거맞죠? 진짜 몇번 트라이해면서 마지막 깰 때 손에 땀나면서 했어요....! 그런데 위그드라실 깨고 뭔가 여기가 데모 끝입니다! 라는 말이라도 있었으면 더 좋았을거같아욥.... 아마 향후엔 몬스터도 더욱 다양해지겠죠? 기대가 됩니당
BackStreet
선정작루키부문
ALL
개발사팀-백스트리트
하드웨어PC
장르액션전략
국가KR
전시년도2024
게이머
이동훈
여기서 어떻게 진행하죠?
게이머
최요한
완성도가 높아 보이지만 아직 갈 길이 먼 듯 합니다. 그래도 좋은 게임이 될 것 같습니다.
셔터냥
선정작일반부문
ALL
개발사프로젝트 모름
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2019
로그(LOG) - 항해의 시작
선정작일반부문
ALL
개발사에피드게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
Die in the Dungeon
선정작일반부문
ALL
개발사ATICO
하드웨어PC
장르롤플레잉어드벤쳐퍼즐
국가
전시년도2024
게이머
최준기
주사위를 사용해 진행하는 로그라이크로
주사위에 특성을 부여하는 등 재미있는 컨셉으로 플레이 가능하다.
어느 위치에 어떤 주사위를 넣느냐에 따라 죽을수도 클리어 할 수도있다.
또한 보스도 유저를 방해하는 기믹을 가지고 있기에 다양한 전략을 생각해야한다.
만약 당신이 다양한 전략을 생각해 클리어 가능한 로그라이크를 찾는다면 적극 추천한다.
게이머
김창엽
[ 턴제 로그라이크 ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 공격, 방어, 회복, 강화 4가지의 주사위들을 전략적으로 배치하여 전투를 이끌어나가는 턴제 로그라이크 게임
* 기본적으로 진행 템포가 빠름. 다만 전투는 극도로 단조로워 적당히 공격하면서 방어나 회복을 하면 되는 느낌이라 아쉬움
* 적의 특성 / 강화에 의한 주사위의 전략적인 배치는 흥미롭지만 아직은 부족한 느낌. 주사위 판에 더 관여가 필요할 것 같음
라이트 온
선정작루키부문
ALL
개발사네오넷 프로젝트
하드웨어모바일
장르퍼즐
국가KR
전시년도2023
빅커넥터즈
이수용
'더 많은 수의 색상으로 전체가 바뀐다' 라고 하는 룰을 기반으로
모든 구역을 흰 색상으로 바꾸는 퍼즐게임입니다.
3x3부터 시작하여 5x5칸까지 있으며 상당히 긴 흐름으로
난이도가 상승하여 자연스럽게 꽤 오래 플레이 했습니다.
스테이지 넘어갈 때 마다 매번 슬라이드 하는건 조금 거슬리긴 했네요.
중간 중간 여러가지 기믹들이 등장하는 것도 인상 깊었습니다.
캐주얼 하면서도 완성도 있던 느낌을 받았습니다.
게이머
신동명
간단한 방식으로 진행되는 퍼즐 게임이지만 플레이를 이해하기 조금 어려웠습니다. 스테이지가 높아질수록 생각을 많이 해야 되는 잘 만든 퍼즐입니다.
리플이펙트
선정작커넥트픽
ALL
개발사주식회사 아웃사이더키즈
하드웨어PC
장르액션슈팅어드벤쳐
국가KR
전시년도2022
빅커넥터즈
이도경
줌인했을땐 3d TPS로, 줌아웃했을땐 탄막슈팅게임으로 변하는 신기한게임
회피, 재장전,스킬사용등을 위해서 줌아웃과 줌인을 번갈아가며 해야되는 재미있는 게임이였다
빅커넥터즈
신윤우
시점을 오가는 전투와 총알을 피하는 재미 쏘는 재미 모두 좋았습니다! 캐릭터들도 미국 만화체라 개성있었고 체험 플레이가 끝난 이후에도 더많은 보스를 잡고 세계관과 스토리가 궁금했습니다