실존하는 바이러스를 소재 삼아 각 바이러스의 특성에 맞게 표현된 리듬 게임이라는 점에서 참신함을 느꼈어요. ㅎㅎ (여담으로 R키를 눌리면 대화가 스킵이 된다했는데 R키를 눌려도 스킵이 안되더라고요 ㅠㅠ 이 부분은 한 번 확인해주셨으면 좋겠습니다.)
게이머
남시현
익숙한 게임 방식에 음악도 좋습니다. 개인적으론 wasd보다 화살표가 더 직관적일 것 같습니다.
푸파포 퍼즐
선정작일반부문
ALL
개발사빅잼
하드웨어모바일
장르퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2023
게이머
한안
- 같은 색의 점을 터치로 잇다보면 어느새 그림이 완성됩니다.
점점 완성되는 형제를 보면서 뿌듯하기도 하고 전혀 생각지 못한 물체가 나오면 재밌습니다.
- 처음에는 비슷한 색들이 구별이 가질 않아 혼동 했었는데, 하다보니 노하우가 생겨 비슷한 색은 확대해서 보고 잘못 이엇을 때는 점이 테두리와 내부 색상이 차이나는 것을 알게 되었습니다.
- 가벼운 마음으로 힐링하기 좋습니다. 완성된 그림도 귀여운 것들이 많아서 보는 재미가 있습니다.
게이머
선현우
단순한 선 잇기 게임
색이 다들 비슷해 구별도 어려운데
한번 틀리면 푸는것조차 어렵다
뒤로가기에도 광고가 있는것은 조금 별로인듯하다
워쉽 플릿 커맨드
선정작일반부문
ALL
개발사마스트게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
Monster Garden
선정작일반부문
12+
개발사Zack Wood
하드웨어PC
장르
국가US
전시년도2018
Bulle - 대화형 애니메이션 스토리
선정작루키부문
ALL
개발사Bulle Games
하드웨어모바일
장르어드벤쳐캐쥬얼기타
국가FR
전시년도2021
게이머
박진수
게임의 틀에서 벗어나 힐링을 느낄 수 있었습니다.
게이머
박연주
동화풍 일러스트의 간단한 스토리 게임입니다. 핸드폰의 상호작용(터치, 자이로, 흔들기)들을 이용해서 진행되는 게임으로 어른보다 아이에게 더 잘 어울리는 게임같습니다. 물론 이 어른이에게는 게임하는 내내 힐링하는 기분이 들었습니다. 움직이는 그림책처럼 말과 글보다 대부분의 상호작용과 그림으로 이뤄지기 때문에 몰입하기 쉬운 게임이었습니다.
자고 일어나니 번뇌가 넷
선정작일반부문
ALL
개발사36세 김민정
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2015
Do Not Feed the Monkeys
스폰서TapTap
12+
개발사Fictiorama Studios
하드웨어PC모바일콘솔
장르
국가ES
전시년도2019
턴 더 라인!
비경쟁스폰서쉽
ALL
개발사메가텐트
하드웨어PC
장르캐쥬얼
국가KR
전시년도2023
스타쉽배틀
선정작일반부문
ALL
개발사(주)미디어워크
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
GMH-굿모닝 휴먼!
선정작일반부문
ALL
개발사W-9000 Studio
하드웨어PC
장르액션캐쥬얼
국가FR
전시년도2024
빅커넥터즈
이찬희
W-9000 당신이 이겼습니다
이렇게 빠르게 움직이는 비행선에서 사방으로 움직이는 레이저를 피하면서 쉴드 아이템을 먹고 앞에 놓인 장애물을 피하면서 초록색 과녁을 쏘고 벽에 갖다박거나 긁지 않으면서 운전하는건 제 실력으론 도저히 할 수 없습니다...
속도가 적당했다면 도전할 의욕이 났겠지만, 정말로 빠릅니다. 모든게 빨라요. 비행선 속도도 굉장히 빠르고 움직이는 레이저의 속도도 굉장히 빠릅니다.
어려운 난이도에서는 쉴드고 과녁이고 뭐고 모든 장애물을 피하면서 통과하는 것도 못하겠어요...
그래도 속도감은 확실히 있는 편이고 UI를 제외한 그래픽도 좋습니다.
빅커넥터즈
김창엽
[ 레이싱 시뮬레이션 ] [ 총평 ■□□□□ ]
* 가상 공간에서 전투기를 조작해 스테이지의 끝에 도달하는 게임
* 초반 튜토리얼이 불친절하고 지루하여 이탈 가능성이 높음
* 난이도 조절이 되어 있지 않아 어려우며 빠른 재시작이 불가능하며 스테이지 구성이 단촐해 흥미를 느끼기 어려움