[ MOBA 액션 로그라이크 ] [ 총평 ■■■■■ ]
* MOBA 메커니즘과 로그라이크를 합친 게임, 올해 BIC에 참여한 게임 중 가장 훌륭한 게임성을 지녔음
* 비주얼과 오디오, 연출 등 모든 부분이 훌륭하며 각각의 액션, 그리고 조작 체계가 잘잡혀있음
* 게임의 템포, 완급 조절, 아이템 조합에서 오는 플레이 스타일의 변화 등 전략을 끊임없이 생각하게 만듬
게이머
김상민
싱글도 재미있지만 멀티를 하면 더 재미있는 게임
쉐이프오브 드림은 MOBA식 조작과 시스템에 액션 로그라이크를 융합한 게임입니다.
캐릭터를 골라서 마우스와 키보드로 편한방식으로 조작을 하면서 몰려오는 적들을 무찌르며
도전하는 재미가 있습니다.
캐릭터는 다양한 스타일이 있기 때문에 코 옵 멀티를 하면 이 게임의 진가가 나타난다고 생각 됩니다.
Blade Strangers
스폰서Nicalis
ALL
개발사Nicalis
하드웨어PC콘솔
장르
국가JP
전시년도2018
Home Behind 2
파트너Weplay
ALL
개발사TPP Studio
하드웨어PC
장르어드벤쳐롤플레잉대전
국가CN
전시년도2020
Mike & Milkbox
선정작일반부문
ALL
개발사Summergrass, Inc
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2015
리틀 데드 심포니
선정작루키부문
ALL
개발사스튜디오 빅
하드웨어PC
장르어드벤쳐리듬
국가CN
전시년도2022
게이머
한소민
일반 리듬게임과는 차별점이 확실한 스토리형 리듬겜. 재미있게 했다.
노드는 두꺼운데 판정선은 얇아서 정확한 타이밍 맞추기가 어려웠다. 물론 실력문제, 노드 속도 감이 익숙하지 않아서 그럴 순 있는데 뭔가 안맞는 느낌...
보통 노드를 치면 그 쪽 방향으로 캐릭터가 빠르게 몸통박치기를 하는데, 노드를 동시에 2개치는 경우에는 어느 한쪽으로만 움직인다. 노드 동시에 치는건 새로운 모션을 만들어줬으면 한다.
게이머
박소윤
리듬게임인 만큼 오리지널 사운드 트랙이 좋습니다. 오직 방향키만 이용하여 노트를 입력할 수 있게 되어있는데 간단해서 좋았습니다. 하지만 저에게는(똥손) 노트 난이도가 조금 있는 편이었어요. 노트 칠 때 타격감이 굉장히 좋습니다. 아쉬운 점은 노트를 치는 도중에 게임스토리 진행되는데 노트에 집중하느라 캐릭터들의 대사를 제대로 보지 못한다는 것 입니다. 또 스토리와 노래가 잘 어울리는 가? 라는 생각도 들었습니다. 인어공주의 노래인데 남자목소리가 나오는 그런 것들이 살짝 아쉬웠던 것 같습니다.
낫얼론
비경쟁스폰서쉽
ALL
개발사㈜모들스튜디오
하드웨어모바일
장르시뮬레이션
국가KR
전시년도2025
게이머
김민경
[OFFLINE] 나 혼자 이런 생각 하는거 아니지?
그래픽도 볼륨도 꽉 채운 작품입니다만 과정이 너무 복잡합니다. 땅을 개간하고 건물을 사고 그 건물을 인벤토리에서 꺼내어 설치하는 방식이라 다른 작품에 비해 최소 두 단계 이상을 필요로하여 다소 피로감을 느낄 가능성이 높습니다.
게이머
김창엽
- 밤낮으로 섬을 운영하며 발전시키는 경영 시뮬레이션 게임
- 물건 생산 및 납품 등으로 레벨 업을 하고, 섬을 확장하는 재미는 있었음
- 전반적인 외관은 괜찮았으나 오프라인 시연 준비가 미흡해 게임 이해가 어려웠음
Metal Mutation
파트너WePlay
15+
개발사T0 Studio
하드웨어PC
장르액션어드벤쳐기타
국가CN
전시년도2022
게이머
박준영
스타일리쉬한 공격이 눈에 띄는 게임입니다. 다만, 카메라 시점이 살짝 아쉬운 순간이 있었고 오른쪽 마우스 클릭으로 사용할 수 있는 티나가.. 사용성이 조금 애매하다고 봅니다. (소환을 해도 한 대만 맞아도 변신이 풀려버리는 안습함이..)
Copycat
비경쟁파트너쉽
ALL
개발사Spoonful Of Wonder
하드웨어PC
장르캐쥬얼
국가AU
전시년도2024
게이머
김창엽
[ 어드벤처 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 어느 한 가정집에 입양된 길고양이의 시점에서 벌어지는 일을 담은 게임. 비주얼, 오디오, 서사가 꽤 괜찮음
* 쿼터뷰에서의 카메라 움직임이 부자연스러워 멀미를 유발하는 편이며 고양이의 생각을 텍스트화한 것은 좋으나 잘 보이지 않으며 고양이 모션이 생각보다 부자연스럽기에 아쉬움