BIC Festival

Curation

  • Rabbi-T

    선정작 루키부문
    ALL
    Rabbi-T
    • 개발사 13일의 금요일
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    게이머
    겜토
    달리는 토끼 러쉬 게임! 장애물을 때리면 빨라지는걸 늦게 알게 되었는데 저같은 바보가 없길 바랍니다... 장애물 어택을 무한 난타하면서 다니면 난이도가 매우 쉬워집니다! 그래서 약간의 패널티가 있으면 좋을 것 같습니다. 너무 크면 게임 속도감이 줄어드니 정말 약간만 있으면 좋겠습니다.
    빅커넥터즈
    김창엽
    템플런을 연상케하는 러닝 게임. 다만 템플런보다는 훨씬 다이나믹하게 화면이 돌아가며 역동적으로 진행된다. 이러한 역동성은 스피드를 극대화하는 요소이기도 하지만 판단력을 흐리게 만드는 부정적인 요인으로도 작동하기 때문에 계속해서 집중하게끔 만든다. 이런 환경이 전제가 된 상태에서 플레이어는 모니터의 중앙 위쪽에만 시선이 고정된다. 따라서 외곽에 있는 몇 가지 중요한 인터페이스들은 잘 안 보이게 된다. 체력이 얼마 남았는지, 얼마나 더 콤보를 쌓아야 부스트를 쓸 수 있는지 등 말이다. 부스트 발동에 대해선 소리를 단계적으로 음을 높이는 것으로 잘 묘사했다. 그러나 체력에 대해선 플레이 도중에 간접적으로 확인할 방법이 부족하다. 장애물 등에 부딪쳤을 때, 캐릭터 옆에 부스트 게이지가 표시되는 것 처럼, 좀 더 시선에 잘 보이는 곳에 남은 체력을 일시적으로 보여줄 필요성이 있다. 또한 장애물을 부수는 방식에 대해 공격 피드백이 부족하고, 부술 수 있는 사거리가 짧은데다가 부술 수 있는지 없는 지에 대해 거리를 판별할 수 있는 것이 없다. 그래서 '부쉈다' 라고 생각했지만 장애물에 부딪쳐서 '이게 왜 부딪치는거지?' 라며 불합리하다고 생각하기 쉽다. 이런 상황에서 아까 말한 역동성은 앞을 미리 보고 판별할 수 있는 판단력을 흐리게 만들기 때문에 장애물을 부수는 것이 꽤 까다롭고 어렵게 다가온다. 부스트 상태에서 장애물 부수기는 의미없는 행동으로 다가오지만, 한 가지 아이디어가 있다면 이 상태에서도 장애물 부수기 및 피하기가 의미있는 행동으로 다가오게끔 개선하는 것이다. 예를 들어 부스트 상태에서 공격으로 장애물을 부수는 시도를 한다면 이 횟수를 누적 시킨다. 일정량 누적되었을 때 체력을 1칸 회복하는 기믹이 들어간다면 일부 사람들이 더 높은 점수를 따내기 위해 노력하듯이 무적인 상태에서도 더 적극적으로 게임을 하게 될 것이고, 부스트를 쉬어가는 타임이 아닌 기회 요소로써 작용할 것이다.
  • 더 코마2: 비시어스 시스터즈

    선정작 일반부문
    18+
    더 코마2: 비시어스 시스터즈
    • 개발사 데베스프레소 게임즈
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
  • 셔터냥

    선정작 일반부문
    ALL
    셔터냥
    • 개발사 프로젝트모름 주식회사
    • 하드웨어 PC
    • 장르 어드벤쳐 액션
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    게이머
    김명봉
    It was a really cute game. It's a game with a very good story. In particular, the collection of feelings that you can continue to fill something in the lobby whenever you clear the stage also made you very motivated. I had a lot of fun. Thank you nyang~ XD
    게이머
    겜토
    귀여운 고양이가 사진을 찍으며 다니는 퍼즐+플랫포머 게임입니다. 사진을 찍어서 활용하는 아이디어가 신선하고 내 마음대로 활용이 가능해서 재미있게 플레이했습니다. 재미있었어요!
  • Formplatter

    초청작 BIC 게임잼
    ALL
    Formplatter
    • 개발사 Zach Aikman
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 US
    • 전시년도 2018
  • 히트!

    선정작 루키부문
    12+
    히트!
    • 개발사 네버랜드
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    현은비
    그래픽은 훌륭한데 인트로 서사 부분이 조금 약한 것 같다는 느낌을 받았습니다. 데모버전임을 감안하고 게임 자체만 보면 배경 그래픽이 예쁘고 등장 캐릭터들이 귀여워서 보기는 좋았던 것 같습니다. 캐릭터의 콤보 스킬 이펙트가 물감처럼 알록달록하고 예쁘지만 무기가 우산이어서, 우산을 휘두르는데 물감이 나오는게 희한하다는 생각을 했던 것 같습니다. 그리고 액션 게임이니 만큼 타격감이 조금 더 있으면 좋을 것 같습니다! 짧지만 아주 재밌게 플레이했습니다.
    게이머
    박종민
    청강대 학생 작인가요? 부디 좋은 개발자가 되시길
  • Sandream

    파트너 WePlay
    ALL
    Sandream
    • 개발사 BluSped Studio
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 어드벤쳐 퍼즐
    • 국가 CN
    • 전시년도 2022
    게이머
    선현우
    그래픽은 새로운 시도였지만, 영어는 역시 어려웠습니다. 스토리를 이해하지 못했기 때문에 게임 시스템만 짚고 넘어갑니다. 공격은 타격감이 없고, 방어는 따로 스킬을 써야 합니다. 공격과 방어는 아이템을 구매하고 사용하여 포인트를 올릴 수 있지만, 사망 후 부활 시 전무 소멸됩니다. 그럴거면 왜 키웁니까?
    게이머
    박준영
    샌드아트처럼 아름다운 연출은 뇌리에 박혔습니다만 무얼 표현하려는 건지 잘 모르겠습니다. 그래픽은 나쁘지 않으니 무얼 하려는지에 대해 초점만 잡히면 좋을 것 같다는 생각이 듭니다.
  • 오빗(OrbEat)

    선정작 루키부문
    ALL
    오빗(OrbEat)
    • 개발사 노드게임즈
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
  • 피피숲의 연금술사

    선정작 일반부문
    12+
    피피숲의 연금술사
    • 개발사 깡토 스튜디오
    • 하드웨어 PC
    • 장르 롤플레잉
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    게이머
    GameChanger Studio
    Big fan of the art! Very cute and fresh. :)
    게이머
    황지수
    한국에서도 이제 제대로 된 힐링 게임이 나올 때가 되긴 했습니다. 사실 힐링 게임을 표방한다면 어느 정도 느린 움직임같은 요소를 남겨놓는 것도 좋겠지만 한국 게이머들의 성격을 생각해보면 편의성을 더 개선하는 것도 좋아보입니다. 제목처럼 연금술이라는 판타지적인 소재를 이용한 동화같은 게임이 될 거라 믿어봅니다 ㅎㅎ
  • Planet Ü

    선정작 일반부문
    ALL
    Planet Ü
    • 개발사 Hello Quest
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 액션 어드벤쳐 캐쥬얼
    • 국가 JP
    • 전시년도 2023
    빅커넥터즈
    김민수
    움직이기만 해도 재밌었던 게임
    빅커넥터즈
    신종민
    복고풍 느낌의 도트가 게임 전체의 느낌에 잘 어울리는 게임인것 같다. 다른 게임에서 흔하게 쓰이는 일반 공격이 아닌 자석을 사용해서 물건을 던지는 것 만으로도 들고 던지는 재미가 있어서 시간가는줄 모르고 하게 되는 것 같다.
  • Boomerang X

    스폰서 디볼버디지털
    12+
    Boomerang X
    • 개발사 DANG!
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 어드벤쳐 액션
    • 국가 US
    • 전시년도 2021
    게이머
    황석민
    슉.슈슉.부메랑.슉.슈슉.슉.슉. 부메랑X를 얻은 주인공이 그림자 괴물들을 썰어버리는 게임. 캐주얼하게 즐길만도 하지만, 도전과제를 깨기 위해 슬로우 쓰지 않기나 제한시간 안에 클리어 등을 위해 순간 반응속도를 극한으로 끌어올려서 도전할 수도 있는 게임. 피지컬에 자신 있다면 도전해보세요. 중간중간 삽입된 음악도 몰입도를 높여줘서 좋았습니다. 1인칭이고 매우 빠르게 지나가니 3D 멀미가 있다면 조심해야 할 듯.
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