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전체 2027건
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    그리드 히어로즈
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2015년
    • 하드웨어
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    • 출시마켓
    Reviews
  • 12+
    Little Alchemy 2
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2018년
    • 하드웨어
      PC MOBILE
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    스타 신디
    • 국가
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    • 전시년도
      2015년
    • 하드웨어
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    지오메트리 히어로
    교 소프트
    도형으로 만든 2D 액션 핵&슬래쉬 게임!
    • 국가
      KR
    • 장르
      액션 캐쥬얼
    • 전시년도
      2020년
    • 하드웨어
      PC MOBILE
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      스팀 구글플레이
    Reviews
    • 안드로이드 노트10+로 진행했고 중저화질로 변경 후 프레임드랍 없었습니다. 게임이 간단하면서 액션성 또한 충분히 있다고 생각합니다. 개발자분도 질의응답 잘해주셨습니다. D패드 편의성 개선 검토 해주신다 하셨으니 추후에 된다면 좋을 거 같습니다. 5점 드리고 가요
      Gamer 미스트리어스
  • 15+
    데드레인2
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2018년
    • 하드웨어
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    • 출시마켓
    Reviews
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    Wetory
    주식회사 페퍼스톤즈
    독특한 플레이 방식으로 잃어버린 색을 찾아 떠나는 3D 로그라이크 게임
    • 국가
      KR
    • 장르
      캐쥬얼
    • 전시년도
      2021년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀 기타
    Reviews
    • /플레이타임 - 1시간 /게임타입 - 로그라이크 기본 룰은 슈팅로그라이크와 동일하지만, 공격방식이 많이 다른 게임이다. /아쉬운점 - 열쇠/체력등의 가시성이 낮다, 필드의 식물의 공격이 전투가 끝난 이후에도 유지되어 불편하다 /기타 - 게임을 시작할 때 마다 스킬을 새로 찍어줘야한다. 전투마다 다른 스킬을 사용할 수 있게 한점이 좋았다. /추천대상 - 새로운방식의 전투를 원하는분
      Crew 이도경
    • 공격하고 싶지만 내맘대로 공격할 수 없는 공격 방식이 참신한 게임이었습니다. 두 가지 색상을 교체하는 방식도 재미있었구요. 다만, 아직까지는 가독성이 부족해보이는게 사실입니다. ##1. 해상도 조절 옵션이 필요합니다. 그리고 꼭 4x3 해상도 비율만 지원 가능한건가요?? 16x9 해상도 비율도 지원이 가능했으면 좋겠습니다. ##2. 모델링과 시각적 표현에 공을 많이 들이신것 같습니다. 다만 현재로서는 가독성이 너무 낮습니다. 모델링이 너무 커서 서로가 서로를 가려버리고, 플레이어 입장에선 바닥 칸이 중요하지만 바닥의 꽈배기 그림 때문에 제대로 볼 수 없습니다. 또한 초록계열/붉은계열/검정계열이 섞여 화려하지만 원하는 정보를 빠른 시간에 캐치할 수 없다는 단점이 있었습니다. ##3. 스킬창 역시 마찬가지입니다. 모든 UI의 색상이 똑같아 "선택 가능한 것"과 "선택 불가능한 것"의 구분이 안됩니다. 특히 스킬트리 둘 중에 한쪽만 선택 가능한데 그런 설명도 없었구요. ##4. 현재 자신의 기술이 검은색인지 빨간색인지 알 수 없습니다. 바닥을 걸어봐야 알 수 있습니다. ##5. 설명이 너무 빈약합니다. 그림으로 간략하게 설명하는 것도 좋지만, 별도의 메뉴를 통해 지나친 설명을 알 수 있는 기능이 필요합니다. 처음에는 빨간색 / 검은색을 토글하는 방식인지도 몰랐습니다. ##6. 로딩이 다 끝나면 플레이어가 직접 ESC를 눌러야 하는데, 그냥 자동으로 넘어가는건 어떠신가요??
      Gamer 김형준
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    Electrogical
    kinjo
    "직소 퍼즐" + "사칙연산" 퍼즐 게임. 캐주얼하지만 몰입 가능.
    • 국가
      JP
    • 장르
      시뮬레이션 전략 퍼즐 캐쥬얼
    • 전시년도
      2024년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀
    Reviews
    • 정말 잘 만든 게임 입니다! 퍼즐게임은 좋아하지 않는 편인데도 즐거웠습니다.
      Gamer 김수연
    • [ 퍼즐 ] [ 총평 ■■■■□ ] * 사칙연산과 퍼즐 조합을 합친 게임. 퍼즐 조각화된 숫자와 연산자들을 잘 배치해 목표 값을 만들면 된다. * 퍼즐 조각의 모양, 연산자, 조각에 적힌 숫자, 목표 값 등 퍼즐을 완성하는 과정에서 많은 생각들을 하게 만듬 * 퍼즐 배치 후 실행 시, 성과까지의 과정과 완성했을 때의 피드백이 명확하게 드러나서 성취감이 느껴짐
      Gamer 김창엽
  • ALL
    Pascals Wager
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2018년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
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