동화풍 일러스트의 간단한 스토리 게임입니다. 핸드폰의 상호작용(터치, 자이로, 흔들기)들을 이용해서 진행되는 게임으로 어른보다 아이에게 더 잘 어울리는 게임같습니다. 물론 이 어른이에게는 게임하는 내내 힐링하는 기분이 들었습니다. 움직이는 그림책처럼 말과 글보다 대부분의 상호작용과 그림으로 이뤄지기 때문에 몰입하기 쉬운 게임이었습니다.
데블위딘:삿갓
비경쟁스폰서쉽
12+
개발사뉴코어 게임즈
하드웨어PC콘솔
장르액션
국가KR
전시년도2023
빅커넥터즈
이찬희
소울라이크 식 전투가 있는 횡스크롤 액션 게임입니다.
적을 공중에 띄움으로써 시작되는 공중 콤보를 보스에게도 사용할 수 있다는게 독특하기도 했습니다. 제가 콤보 시스템을 이용하는 액션 게임을 잘 못해서 큰 문제는 없었지만, 콤보가 지나치게 길어지지 않게 할 방법도 마련해야겠네요. 이미 마련이 되어있으면 다행입니다.
횡스크롤로 진행 되면서도 컷신은 3D의 장점을 살리는 입체적인 카메라 구도였고, 레벨 업이 눈에 보이지 않는 스탯을 찍을 것인지, 다양한 액션을 열 것인지 노드 형식으로 구현한 것도 재밌었어요.
우려되는 부분은 이렇게 짧은 데모 버전임에도 불구하고 용량이 생각 이상으로 컸다는 것입니다. 정식 버전에서는 더 커질텐데...
게이머
강성진
기존의 소울라이크와 조금 다르게
횡스크롤 형식이고
누르는 키에 따라서 '다양한 콤보'가 나가는 게
게임의 핵심이라고 볼 수 있습니다
던파와 같은 콤보 시스템이 꽤나 재밌고
훌륭한 그래픽과 타격감에
정식 출시가 된다면 즐겁게 플레이할 수 있을 것 같습니다
Batbarian: Testament of the Primordials
선정작일반부문
12+
개발사Unspeakable Pixels
하드웨어PC
장르어드벤쳐
국가US_FR
전시년도2020
게이머
위즐로
꽤 즐겁게 플레이했다. 충분한 볼륨만 보장된다면 구매의사가 있다.
게이머
에라도스
갓겜기질이 충분한데 전투가 너무 지루함. SO COOOOOOOOOL GAME but battles are boring.
로스트 케이브
선정작일반부문
ALL
개발사SANBAE
하드웨어PC콘솔VR
장르
국가KR
전시년도2016
화이트 미러
선정작루키부문
12+
개발사세븐 리플렉트
하드웨어PC
장르기타
국가FR
전시년도2022
게이머
김명봉
귀여운 캐릭터에 매료되어 시작했지만, 마리오 두 게임을 동시에 시작해 조종하는 느낌이 들었던 화이트 미러입니다. 두 캐릭터를 조종하며 머리를 쓰니 플레이 타임이 빨리 지나갔습니다. 이런 류의 게임으로 스피드런 하는 분이 계시다면.. 게임에 재능이 있다고 생각합니다. 참신한 게임을 즐겨봐서 좋았고, 저는 뇌 용량을 늘려주러 가보겠습니다. 재미있게 플레이 했습니다. 감사합니다.
빅커넥터즈
전현윤
게임 화면 중앙을 기준으로 세계가 나뉩니다. 위쪽은 하얀세계, 아래쪽은 검은세계고 각 세계가 서로에게 영향을 줍니다. 한쪽 세계에서 가로막히면 다른세계에서 길이 뚫려 있어도 나아갈 수 없습니다. 반대로 양쪽 세계의 장애물을 동시에 이용해서 진행해야 하는 구간도 있습니다.
플레이타임은 스피드러너한테 좋을 게임이라는 설명에 맞게 10분 내외 구요, 개선하면 좋을점은 화면 가운데에 선이 있어서 각 세계의 바닥이 구분되었으면 싶다는 것과 벽점프를 할 수 있다는 점을 알려줬으면 합니다. 저야 마리오 시리즈를 해봐서 알았지만..
Gesuido
선정작일반부문
ALL
개발사Ryosuke Mihara
하드웨어모바일
장르
국가JP
전시년도2015
그워프
선정작일반부문
ALL
개발사Sinkhole Studio
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
My Lovely Daughter
선정작일반부문
15+
개발사GameChanger Studio
하드웨어PC
장르
국가ID
전시년도2018
태엽 나비
선정작루키부문
ALL
개발사팀 토도도
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 액션 플랫포머 로그라이크 ]
* 비주얼, 시스템, 연출, 액션 등 전반적인 부분에서 부족하다는 인상
* 게임 도중에 크래시 핸들러 현상이 목격되어 정상적인 진행이 어려움
* 전반적으로 미완성된 형태라 현재로써는 평가하기 애매함
게이머
최소영
횡스크롤 게임인데 도트 퀄리티도 좋은데 근접거리에서 공격하면 리스크가 너무 커서 원거리 공격만 하게 되는것도 그렇고, 게임 스토리가 확실하게 잡히지 않은 느낌이 너무 아쉽습니다...
물론 아직은 개발중인 데모라서 충분히 그럴 수 있다고 생각합니다.
추후에 좀 더 다듬어진 후에 플레이 할 기회가 생겼으면 좋겠습니다!!
The Last Chickeburg
파트너Weplay
ALL
개발사Pathea Games
하드웨어PC
장르어드벤쳐시뮬레이션액션대전기타
국가CN
전시년도2021
빅커넥터즈
김승원
시작부터 맨몸으로 시작하게 되며, 상자를 부숴 골드를 획득하기까지는 했습니다만, Q를 꾹 눌러 골드를 집고 상점에서 물건을 집어도 구입되지 않고, 빵을 훔쳐서 상호작용해도 사용되지 않습니다. 무기를 던지거나 휘둘러 공격, 막기, 패링 등 모션들은 잘 다듬어진 것 같지만 전투 외적인 부분은 전혀 다듬어져있지 않아 플레이가 불가능합니다.
게이머
김덕일
아직 데모라 그런지 설명 및 다른 부분이 부족한거같습니다. 자세한 안내가 없어 게임을 진행하기가 다소 어렵습니다.