BIC Festival

Curation

  • 컬러즐

    초청작 Again BIC
    ALL
    컬러즐
    • 개발사 DarongStudio
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    게이머
    GameChanger Studio
    The art is beautifully minimalistic. I also like the puzzle mechanic.
    게이머
    김도훈
    무엇보다 비주얼이 너무 예쁘네요! 쉽고 간단한 퍼즐부터 꽤 머리가 복잡해지는 퍼즐까지 충실한 볼륨을 갖추고 있습니다. 비주얼과 퍼즐이 잘 양립되어있는 높은 완성도의 게임입니다.
  • 인과율

    선정작 일반부문
    15+
    인과율
    • 개발사 와플게임즈
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 어드벤쳐 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    게이머
    허정환
    함께해서 무섭지 않았습니다(?) ㅋㅋㅋ 퍼즐도 많이 도와주신것 같고 깨는것이 부담이 된다거나 그러진 않았네요 ㅎㅎ 재밌게 잘 플레이하고갑니다 ㅎㅎㅎ 개인적인 바람이지만 온라인 서비스같은거 정식출시되었을때도 있다면 재밌을것 같네요
    게이머
    Gustav
    기대되는 게임이에요
  • 오구와 비밀의 숲

    선정작 일반부문
    ALL
    오구와 비밀의 숲
    • 수상 Jury Prize 수상, Excellence In Casual 수상
    • 개발사 (주)싱크홀스튜디오
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 어드벤쳐 퍼즐
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    황성민
    전체적으로 귀엽고 부드러운 이미지의 그래픽으로 게임을 선택하는 사람들이 호불호 없이 즐길 수 있는 게임이라고 생각이 듭니다. 대체적으로 숲을 배경으로 하여 전형적인 힐링게임의 느낌이 강한데 오구라는 캐릭터 또한 굉장히 매력적이라 맵들을 돌아다니면 다양한 장소들의 경치를 보면서 충분히 편안하게 힐링을 하면서 게임을 즐겼습니다. 그리고 게임 내에서도 그림을 수집한다거나 퍼즐을 풀어가는등 다양한 게임적 요소들이 있어서 다양한 컨텐츠를 즐기면서 질리지 않게 플레이 했고 앞으로도 힐링게임을 생각하면 떠오르는 게임이지 않을까 생각이 듭니다.
    게이머
    유지형
    오구라는 캐릭터가 게임으로 만들어진 게 새로운 느낌이었는데 재밌게 플레이하였습니다. 아기자기한 그래픽에 귀여운 동물 캐릭터들이 게임을 힐링하게 만들어주네요. 다양한 퍼즐을 풀어 이야기를 진행하는 것과 보스전이 정말 재밌었습니다. 정말 재밌게 플레이하여 빨리 출시되기를 기대합니다!
  • Tempo Punk

    선정작 일반부문
    12+
    Tempo Punk
    • 개발사 Matima Studio
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅 리듬
    • 국가 LT
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    이수용
    박자에 맞춰 대시를 하면 연속적으로 대시가 가능하게 되며, 빠른 템포의 전투를 가능하게 하는 FPS 장르의 게임. 박자감을 꾸준하게 유지하게 하는 시스템이 있으나, 대시 이외에 직관적으로 박자를 맞췄을 때의 이득이 체감되지 않는편이라 조금 아쉽다.
    게이머
    이창석
    이런 류의 게임은 배경음악 중 제일 크게 들려오는 박자에 맞춰 진행하게 되어 있다. 그런데 이 게임은 무난한 BGM속에서 박자를 찾기가 쉽지 않았다. 또 적도 리듬에 맞춰 공격을 하는 등 리듬에 신경 쓰게 시스템을 짜주면 재미있을 것 같다.
  • 다크 가야

    비경쟁 퍼블릭 인디
    ALL
    다크 가야
    • 개발사 마이미 게임잼
    • 하드웨어 PC
    • 장르 어드벤쳐
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
  • Virtua Unlimited Project

    파트너 WePlay
    ALL
    Virtua Unlimited Project
    • 개발사 Virtua Ride System
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 어드벤쳐
    • 국가 CN
    • 전시년도 2022
    게이머
    박준영
    록맨이 생각나는 게임이네요 ㅎㅎ 그래도 스토리 스킵, 단순한 조작법(아래에 키 띄워놓은 부분도 좋았고..)으로 할 수 있어서 좋은 것 같습니다. 아, 진행하다가 당한(?) 부분인데 박스에 깔리면 그대로 죽더라고요; 게임 진행에 있어 완급 조절이 필요하네요. ㅋㅋㅋ
    빅커넥터즈
    강호수
    평소에 2d횡스크롤 게임을 많이하는데 게임안에 액션과 플랫포머 요소가 많아서 재밌게했습니다. 스토리 스킵기능까지 있어서 편하게 게임했네요
  • 소울트리거

    선정작 일반부문
    12+
    소울트리거
    • 개발사 (주)YH데이타베이스
    • 하드웨어 PC
    • 장르 롤플레잉 어드벤쳐
    • 국가
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    김병수
    크리쳐와 싸우는 조사팀이 되어 대원을 조종하여 위험지역에서 싸우는 로그라이크 느낌의 전략 RPG 게임입니다. 3명의 대원을 파티로 구성하여 싸우며 1명씩 교체해가며 상황에 맞는 능력을 사용합니다. 협동 공격과 같이 연출 부분도 상당했습니다. 앞으로의 스토리와 플레이 경험이 기대됩니다.
    빅커넥터즈
    이민영
    안녕하세요. 이번 테스트를 통해 플레이에 어려움을 겪은 부분이 많아, 솔직한 관점에서 피드백을 남깁니다. 게임의 방향성이 명확해지고 시스템 전반의 정리가 더해진다면 훨씬 나은 경험이 가능할 것 같아, 개선에 참고가 되길 바랍니다. 1 스태미나 시스템이 중요한 구조임에도 불구하고, 현재 남은 수치를 숫자로 확인할 수 없는 점은 전략 설계에 큰 제약이 됩니다. 시각적 피드백이 부족해 플레이어가 자신의 상태를 정확히 파악하고 대응하기 어렵습니다. 2 첫 전투에서 게임의 핵심 전투 구조나 흐름을 익히기 어려워, 시스템에 대한 기본 이해 없이 진행되다 보니 플레이가 혼란스럽게 느껴졌습니다. 기초적인 전투 튜토리얼이 실습 형태로 제공되면 진입 장벽이 크게 낮아질 것 같습니다. 3 UI 가시성이 다소 낮아 약점, 속성, 쿨타임 등의 정보가 한눈에 들어오지 않습니다. 인터페이스의 배치나 시각적인 계층 구조를 조정해, 전투 정보가 보다 직관적으로 전달되었으면 합니다. 4 조작 체계의 일관성이 부족하여 불편함이 있었습니다. 예를 들어, 맵은 M키로 켤 수 있지만 닫을 땐 ESC를 눌러야 하는 등 키 설정이 통일되지 않아 플레이 흐름이 자주 끊기는 느낌을 받았습니다. 5 전투 템포가 전반적으로 느리고 타격감이 부족합니다. 적이 너무 쉽게 기절하거나 반응 없이 긴 시간 멈춰있는 경우가 많아 긴장감이 낮고, 전투 중 몰입을 유지하기 어려웠습니다. 6 그래픽 연출, UI 요소, 협동 공격 등에서 타 게임들과 유사성이 강하게 느껴졌고, 그에 비해 독자적인 개성이 부족해 아쉬웠습니다. 특히 특정 유명 IP(예: 페르소나)와 유사한 연출 요소가 오히려 비교를 유발하면서 개별 게임으로서의 차별점을 약화시키는 면이 있습니다. 향후 업데이트에서 자체적인 색깔이 더 강조될 수 있는 연출이나 시스템적 차별화가 이루어진다면, 게임의 매력이 더 명확하게 드러날 수 있을 것 같습니다. 특이한 그래픽과 한국의 문화적 특징, 매력적인 캐릭터를 디자인한 게임인 만큼 기대가 크고, 앞으로 발전될 빌드를 기대하고 있습니다. 정식 출시를 응원하겠습니다. 감사합니다!
  • 인펙티드

    비경쟁 퍼블릭 인디
    ALL
    인펙티드
    • 개발사 여행가자(주)
    • 하드웨어 VR
    • 장르 퍼즐 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    김창엽
    행사장에서 해당 부스를 찾아갔으나 3일 내내 부스 시연을 진행하지 않아 플레이하지 못하였음
    게이머
    윤유준
    "Beat Rider"는 보드 게임 요소와 즉시 전투 메카닉을 결합한 게임 플레이를 제공합니다. 플레이어는 보드 위에서 전략적으로 이동하며, 특정 상황에서 즉시 전투를 통해 적을 물리쳐야 합니다. 이 결합된 게임 플레이 방식은 플레이어에게 새로운 도전과 전략적 선택을 요구합니다. 또한 그래픽과 사운드가 뛰어나 플레이어들에게 뛰어난 몰입감을 제공해줍니다.
  • 컬러렌즈

    초청작 BIC게임잼
    ALL
    컬러렌즈
    • 개발사 무지개반사
    • 하드웨어 PC
    • 장르 캐쥬얼 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    빅커넥터즈
    이수용
    빛의 삼원색의 색상 조합 및 분할, 그리고 각종 렌즈의 특징을 퍼즐로서 잘 구현해낸 작품. 유저 친화적인 레벨디자인과 친절한 설명은, 게임 제작시 쉽게 간과할 수 있는 부분이지만 의외로 접근성의 큰 차이를 줄 수 있다는 것을 다시 한번 생각하게 만들어준다.
  • 에버슬래시

    선정작 루키부문
    ALL
    에버슬래시
    • 개발사 박재민
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
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