1. 파일을 다운로드 하니 "군단쟁"이라는 게임이 인스톨 되는데 이게 맞나요?
2. 아이폰을 사용 중이라 어쩔 수 없이 앱플레이어로 실행했는데 구글 로그인 이후로 넘어가질 않습니다.
3. 기기의 사진, 파일과 같은 정보는 왜 수집하는걸까요?
빅커넥터즈
이수용
한 때 인터넷 방송쪽에서 유명했던 수박게임과 디펜스를 섞어 만든 게임.
기본적으로 내가 원하는 위치에 고정되지 않기 때문에,유닛들이 전부 사정거리 없이 바로 공격한다.
로그라이트방식의 성장곡선이 있기 때문에 난이도가 있는편은 아닌듯.
기본적인 공격 투사체가 밋밋한 편이고 강한 공격시에 발생하는 화면진동 같은건 없어
타격감은 조금 아쉬웠다.
Sacred Stones
선정작일반부문
ALL
개발사MINI PIXEL
하드웨어PC모바일
장르
국가KR
전시년도2018
My Precious
선정작루키부문
ALL
개발사팀 토스터
하드웨어PC
장르액션슈팅어드벤쳐
국가KR
전시년도2022
게이머
박다민
플레이 시간은 짧았지만 흐름 자체는 나쁘지 않았습니다만 아직 개선해야 할 점이 몇몇 보이네요.
esc를 눌러 메뉴를 볼 때 다시 esc를 눌러서 끌 수 있는 기능이 있었으면 좋겠구요.
기본 공격 오브젝트가 에임에 맞지 않게 이동하는 점도 개선되어야 할 것 같습니다. 또 사소한 부분이지만 처음 스토리를 알려주는 자막에서 레브의 엄마를 설명하는데 '그녀'가 아닌 '그'라고 표시한 부분이 의도 된 것이 아니라면 고쳐야 되지 않을까 싶네요.
좀 더 나은 게임으로 보면 좋겠습니다!
게이머
박태광
5분~10분 정도면 클리어가 가능한 짧은 게임이였습니다.
그래픽도 좋고 아기자기한 분위기는 좋았으나,
wasd와 마우스로 하는 슈팅게임이지만 대화를 넘기는키가 엔터키인게 불편했습니다.
화면에 표시해주는 에임과 실제 날아가는 탄환의 위치가 조금 다른점과 마우스감도 조절이 따로 없는점이 조금 아쉬웠습니다.
짧지만 재미있게 플레이하고 갑니다.
도깨비
선정작루키부문
12+
개발사다올 게임즈
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2021
게이머
정재현
도트그래픽이 정말 아름답고 이펙트 또한 굉장히 이쁩니다.
하지만 아직 기본적인 조작이 아쉽고 살짝 플레이어의 움직임이 뚝뚝 끊기는듯한 문제가 있지만 개선될꺼라고 생각합니다!
게이머
신현진
악몽을 꾸는 남자가 꿈속에서 적과 싸우는 이야기의 게임,
도트그래픽을 잘 만들어서 감성이 좋았으나 사운드가 아쉬웠고, 플레이가 단조로웠다.
Dungeon Drafters
비경쟁레전드 인디
ALL
개발사DANGEN Entertainment
하드웨어PC콘솔
장르롤플레잉전략
국가BR_JP
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 덱빌딩 로그라이크 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 덱빌딩 로그라이크와 SRPG의 조합으로 이루어진 게임
* 주어진 카드와 턴 내에서 행동할 수 있는 횟수를 잘 이용하여 전략적이면서도 직관적으로 쉽게 다가옴
* 기본적으로 도트 그래픽과 게임에 대한 피드백들이 우수하며 튜토리얼의 레벨 조율이 상당히 잘 되어있음
게이머
쿠라그
재미있고 좋은데 전투 템포가 좀 느려서 아쉬운 느낌이 드네요
재밌었습니다
RUINS CLIMBER
초청작초청작
ALL
개발사MIYAZAWORKS
하드웨어PC
장르
국가JP
전시년도2019
Astrodelia
선정작일반부문
12+
개발사Gata Estudio
하드웨어PC
장르어드벤쳐퍼즐
국가
전시년도2023
덱렌드
선정작일반부문
ALL
개발사덱랜드
하드웨어PC
장르액션전략퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 덱빌딩 로그라이크 ] [ 총평 ■■□□□ ]
* 전형적인 덱빌딩 로그라이크에 2D 플랫포머 규칙을 끼얹은 게임. 사운드트랙은 좋았다.
* 이동하는 것 조차 카드를 사용해야 하는 점이 매우 불편하며 템포가 끊긴다는 느낌이 강하게 들었음
* 스테이지 클리어 후 맵 선택으로 넘어가기 까지 불필요한 연출이 반복되다보니 답답하게 느껴짐
빅커넥터즈
이수용
직선 칸으로 생성되어있는 전투장소에서 싸우는 로그라이크 덱빌딩 게임.
전반적으로 신선했으나, 움직이는 것 조차 패에 들어오기를 기다리면서 플레이 해야하는게
의외로 번거로운 일이라는걸 깨달았다. 차라리 패 카드를 버리면 한 칸 이동 할 수 있으면 어땠을까 싶을 정도로. 스테이지 넘어갈 때마다 별자리 보려고 시선 위로 올리는 것도 자주보게 되니 시간끌리는 것 같은 느낌을 받았음. 시스템은 좀 색다른데 나머지는 조금 아쉬웠다.
Pawarumi
선정작일반부문
ALL
개발사Manufacture 43
하드웨어PC콘솔
장르
국가FR
전시년도2017
그레이테일
선정작일반부문
12+
개발사(주)콩코드
하드웨어PC
장르액션어드벤쳐퍼즐
국가
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 탑뷰 어드벤처 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 젤다식 탑뷰 어드벤처 게임. 전반적인 게임의 피드백, 도트가 깔끔함
* 퍼즐과 보스 패턴이 창의적이고 직관성이 높으며 성취감이 있음
* 물건 간의 상호작용이 잘 구현되어 있어 재밌음. 상호작용 요소를 이용해 퍼즐을 풀고 맵을 탐험해나가는 것이 잘 들어가 있음
* 기본적인 조작이 다른 게임들과 이질적이나, 키 맵핑 기능을 지원
* 사운드가 심심하고, 오디오가 많이 비는 편
* 개발 초기 단계로 보임. 게임의 잠재력은 높은 편.
게이머
신동명
보스 다리 공략 과정에서 버그가 있었는데 재실행 후 해결되었습니다.
집에갈고양을 재밌게 했었기에 이번 게임도 정말 기대가 됩니다!