[ 액션 로그라이크 ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 중국풍 뱀서라이크 장르. 정해진 시간동안 살아남으며 적을 처치하며 재화를 모아 성장하는 로그라이크 게임
* 대부분이 다른 뱀서류 게임과 동일하게 딱히 이 게임만의 특징은 없음. 그냥저냥 무난하게 할 만한 게임.
* 위험 구간이 게임이 끝날 무렵을 제외하고는 딱히 없어 긴장감이 흐르지 않아 중후반이 지루함
게이머
이창진
중국 관련 오브젝트가 많이 나옵니다. 게임 자체는 그럭저럭 할만합니다
덕앤롤
선정작일반부문
ALL
개발사(주)골드펌킨
하드웨어PC
장르어드벤쳐전략퍼즐캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2024
게이머
김은섭
주사위를 굴리면 운이 좋아야 하는 데 왜 안뜨는 걸까요? 왜 지죠?
하는 생각이 들어서 쫌더 끈기있게 플레이 하게 해주던것 같습니다 아기자기하고 나쁘지 않은 게임이라고 생각합니다
빅커넥터즈
이수용
Yacht Dice 기반에 포커식 족보를 섞은 무난한 로그라이크 게임. 아트는 무난하게 귀엽다. 폰트 외곽선이 너무 두꺼워서 조금 부담스러운 편. 공격 자체가 랜덤으로 결정되기 때문에 빨리 컨셉을 정하고 그걸 완성시키는게 중점일 것 같다.
스마일모
선정작일반부문
ALL
개발사렉스에코
하드웨어PC콘솔
장르액션캐쥬얼
국가KR
전시년도2022
게이머
백승태
귀엽고 심플한 그래픽에 그렇지 못한 난이도.
아이워너 시리즈를 하는듯한 느낌이 들게 하는 조작감을 가지고 있습니다.
기본적으로 장애물을 적당한 점프로 뛰어넘어 나아가는 구조이며 특이하게도 장애물에 닿았을때 죽는 대신 뒤로 밀려나는 방식입니다. 이러한 점이 게임을 포기하기보다 좀 더 도전하게 유도하는 것 같아 좋았습니다. 난이도가 높다고는 생각되지만 도전할만한 가치가 있게끔 느껴져 굉장히 재밌게 플레이했습니다.
게이머
이무형
점프킹을 옆으로 뒤집어 놓은 듯한 플랫포머 게임입니다. 가시에 맞을 때 기분 나쁘지만 타격감이 좋아서 자꾸 도전심을 자극하는 부분이 마음에 들었습니다. 데모가 너무 짧아 아쉽고 본편도 나오면 플레이 해보고 싶습니다.
ZXC
선정작일반부문
ALL
개발사어노말리가이즈
하드웨어PC
장르액션시뮬레이션어드벤쳐캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2024
게이머
김상민
게임은 독특합니다.
컨트롤러와 키보드 지원하는것은 좋습니다.
난이도가 있는편이며 게임은 종이에 스케치를 한것 처럼
재미있는 요소가 많습니다.
빅커넥터즈
김창엽
[ 어드벤처 ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 항아리게임류 어드벤처 게임. 연료를 이용해 날 수 있으며, 공중에서 방향을 잘틀고 연료 관리를 잘 하면서 위로 올라가는 방식
* 중간에 휴식 지점이 적절히 배치되어 있어 적절히 도전하는 느낌을 주면서도 컨트롤이 불합리하게 느껴지지 않음
리플이펙트
선정작커넥트픽
ALL
개발사주식회사 아웃사이더키즈
하드웨어PC
장르액션슈팅어드벤쳐
국가KR
전시년도2022
빅커넥터즈
이도경
줌인했을땐 3d TPS로, 줌아웃했을땐 탄막슈팅게임으로 변하는 신기한게임
회피, 재장전,스킬사용등을 위해서 줌아웃과 줌인을 번갈아가며 해야되는 재미있는 게임이였다
빅커넥터즈
신윤우
시점을 오가는 전투와 총알을 피하는 재미 쏘는 재미 모두 좋았습니다! 캐릭터들도 미국 만화체라 개성있었고 체험 플레이가 끝난 이후에도 더많은 보스를 잡고 세계관과 스토리가 궁금했습니다
어수선한 용사
비경쟁파트너쉽
ALL
개발사Gamtropy
하드웨어PC모바일
장르전략
국가TW
전시년도2024
빅커넥터즈
김성찬
한국어 지원이 없어서 메커니즘 이해를 제대로 못했기 때문에 이 부분은 쉽사리 리뷰를 못 남길거 같습니다
일단 대충 이해한 바로는 슬롯 머신을 돌려 방어력과 공격력을 결정 짓고 적을 처치한 뒤 얻은 아이템으로 슬롯머신을 채워 넣는 시스템이었습니다.
외에는 슬더스나 다른 로그라이트, 크 장르 게임들 처럼 세로 형식의 맵에서 원하는 맵을 골라서 아래로 내려 가며 보스에게 다가가는 보편적인 구조가 적용되어 있었구요.
특이사항이라면 배속모드가 있어서 게임의 흐름을 빨리 돌릴수 있었다는 것과 OST나 제대로 된 타격 음이 없었다는 점 정도일 것 같습니다
아직 개발중인 게임이라 구현되지 못한 듯 하지만 아트가 굉장히 따뜻한 분위기로 완성되었기 때문에 허전한 배경음과 좀더 찰진 타격음만 넣으면 꽤 재밌는 게임이 되어지지 않을까 싶어보였습니다.
전체적으로 나쁘지 않아보였습니다.
빅커넥터즈
김창엽
[ 턴제 로그라이크 ] [ 총평 ■■□□□ ]
* 슬롯머신을 돌려 나온 아이템들이 자동적으로 효과 연산이 되어 턴이 진행되는 방식의 턴제 로그라이크 게임
* 전투 및 진행 템포가 상당히 빠른 점은 좋으나 전반적으로 운에 완전히 의존해 성취감이 잘 느껴지지 않음
* 전투가 자동으로 진행되어 편하기는 하나, 컨트롤 요소가 없어 전략성이 부족함
Lalla Khedidja
선정작루키부문
ALL
개발사Lalla Khedidja Game
하드웨어PC
장르어드벤쳐캐쥬얼
국가FR
전시년도2021
게이머
청설모를 사랑하는 모임
그래픽이 특이해서 좋았습니다. 마냥 평화롭지만은 않은 불안정한 느낌을 받았습니다. 영상에서 처럼 플레이하지는 못했지만 조금은 씁쓸한 모험이었던 것 같습니다.
게이머
박천효
코로나라 돌아다니지 못하는 형편에 동화 속을 여행하는 듯한 느낌이 들었어요. 개그 게임인줄 알았지만 생각보다 더 재미가 있으요!
스텔라 오버로드
선정작일반부문
12+
개발사팀 몬즈
하드웨어PC콘솔
장르롤플레잉액션대전
국가KR
전시년도2020
게이머
이도경
메트로베니아 장르의 게임을 좋아하는 편이라 즐겁게 플레이 했습니다.
다른 분들이 말씀하신대로 시인성이 조금 좋지 않아서 토끼폼으로 플레이했을때 적 공격 회피하기가 무척 어려웠습니다.
타격과 피격의 이펙트가 약간 밋밋해서 아쉬웠습니다. 특히 플레이어 피격 시에 플레이어가 맞는지 조금 구분하기 어려웠습니다.
게임 시스템 상으로 엘리트 몬스터가 성장하는 시스템은 정말 좋다고 생각했습니다. 이 시스템은 나중에 출시할 때 어떻게 더 개발될지 기대됩니다.
게이머
에라도스
진짜 재미있어서 난이도 보통 한번 어려움 한번으로 클리어했음. 몇 가지 아쉬웠던 점을 말하면 0. UX는 다른 의견과 같음. 1. 난이도 의미가 없는 거 같은 느낌이 듦 오히려 보통이 어려웠음 흡혈 특성이 안나와서. 2. 실시간 폼체인지의 메리트가 있는지 모르겠음 폼간의 스태미나 상태도 서로 교환하고 스타일 행동은 스태미나만 충분하면 쿨타임 없이 바로 나감 표범폼으로만 클리어했음 여우폼, 토끼폼은 귀여움. 폼게이지를 모두 모은 상태는 달성하기 어려운데 성능은 별로임. 3. 대전게임과 같은 플레이 체험을 할려면 가드나 콤보가 있었으면 했음. 마지막으로 메트로베니아 팬으로서 기대됨 스위치로 누워서 하고 싶음