다가오는 적들에게 붙어있는 단어를 입력해 공격하여 저지하는 타자 디펜스 게임.
흔히 우리가 알고 있는 한컴 타자 연습의 '산성비'와 기본 시스템은 같은 형태이지만
적들 또한 단순히 다가오는 형태만 있는 것이 아니기 때문에
단순히 '가까이' 있는 것만을 노리는 것이 아닌 우선 순위를 파악하여 타자를 쳐야 한다.
사망후 획득한 코인으로 영구적인 강화가 가능한 로그라이트 형식으로서
타자가 빠르지 않더라도(영문타자라는 문턱이 있지만)
서서히 성장하는 재미를 갖춰놓았다.
Crew이수용
It was fun tho!
like forcing me to my limitation.
I hope there should be some narative ( story mode? ) or some objective.
- 도입부 인트로는 훌륭하지만 이후 텍스트 위주의 불친절한 튜토리얼로 진행이 불편함
- 가이드가 지형에 가려져 놓치기 쉽고, 비어 있는 공간과 거친 폴리곤이 몰입감을 해침
- 게임 진행에 대한 전반적인 안내 부족이 게임 흥미를 떨어뜨려 이탈로 이어짐
Crew김창엽
게임이 너무 엉성합니다.
튜토리얼에서 포탈을 찾으라는데 도저히 찾을 수가 없었고 혹시 지도라도 볼 수 있을까 싶은 심정에 M키를 누르니 다음 날로 넘어가며 자동으로 장사를 시작합니다. 아직 아무것도 배운게 없는데도 말입니다.
뿐만 아니라 사진과 같이 뭔지 모를 상호작용 자체가 안되는 물건이 대놓고 존재하며 주민들은 본인들의 정해진 길을 거닐며 돌담을 마음대로 통과하기까지 합니다.
게임을 시작하는 것 자체가 난관입니다.