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전체 1419건
  • ALL
    포탈 던전
    오블리크라인
    9월 9일 개막후 뵙겠습니다!
    • 국가
      KR
    • 장르
      어드벤쳐 액션
    • 전시년도
      2021년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
      애플앱스토어 구글플레이
    Reviews
    • 스테이지별로 플레이시간이 길지않아 가볍게 플레이할수있는 게임이네요~
      Gamer 신정준
    • 트윈스틱 슈터를 캐주얼하게 해석한 재미있는 게임이었습니다! 특히 공격 방식을 범위 내 자동공격으로 한 것 덕분에 조준보다는 위치 선정에 집중할 수 있어 더 재미있었던 것 같습니다. 궁수의 전설류의 자동 조준 게임과 비슷한 게임이라고 생각했는데, 점프 조작 하나가 추가됨으로서 굉장히 다른 성격의 게임으로 느껴지는 점이 의외였고 흥미로운 부분이었습니다. 점프를 이용한 3D 플랫포밍 부분도 감초처럼 재미를 더해주었습니다. 제 핸드폰이 이상한 것일수도 있는데, 사운드 좌우 밸런스가 안 맞는 것 같았습니다.
      Gamer Kinnymoms
  • 12+
    루나의 그림일기
    Mooncape
    그림 일기 속 세상에 빠진 소녀 루나, 다양한 악기와 상호 작용하며 음악을 완성하세요!
    • 국가
      KR
    • 장르
      어드벤쳐 리듬
    • 전시년도
      2024년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀 스토브인디
    Reviews
    • 아기자기한 그래픽의 3D 플랫포머 게임, 거기에 리듬을 섞은 진행할수록 베이스가 되는 박자에 악기가 하나씩 추가로 얹어지며 기믹에 변형이 생기는 부분이 참신하고 좋았습니다 조작법도 비교적 단순한 편이라 게임을 진행하는데 큰 어려움은 없었네요 추후에 스토리가 추가되면 정말 재밌는 게임이 나올 것 같습니다 아래는 데모버전을 플레이하며 불편했던 점입니다 1. 이동하던 방향에서 정반대로 갑자기 방향을 틀 경우 캐릭터가 멈칫하는데 이 부분이 조작감을 좀 답답하게 만드는 부분이 있습니다 자연스러운 움직임을 조금 포기하더라도 원하는대로 즉각 움직일 수 있었으면 좋겠습니다ㅠ 2. 점프다이빙시 움직일 수 없는 시간이 굉장히 깁니다 땅에 닿은 시점 기준으로 거의 바로 움직일 수 있으면 더 좋을 것 같습니다 지금은 다이빙으로 인해 미끄러져 오히려 트롤링하는 경우가 잦았네요 3. 공지를 보니 밝기를 한번 조정하신걸로 보이는데 개인적으로는 여전히 조금 많이 밝았던 것 같습니다ㅠ 조명 강도나 감마 등을 옵션 창에서 임의조정할 수 있으면 좋을 것 같습니다 4. 중반? 후반?부터 세이브 구간이 조금 긴 것 같습니다 한번 떨어질 경우 장애물 구간을 3~4개정도 다시 통과해야 하는 경우가 잦았습니다 일부러 어려운 난이도의 플랫포머로 설계한게 아니라면 장애물 1~2개 묶음구간마다 세이브가 있었으면 좋겠습니다 5. 중간에 한번 진행방향을 헷갈린 적이 있었습니다 맵 중간중간 진행방향을 확인할 수 있는 화살표나 표지판이 있었으면 좋겠습니다
      Gamer 장우현
    • 공지하신 업데이트 이후의 플레이라 밝기에 대한 거부감은 크게 없었습니다. 다만 비슷한 구조와 색상에 밝기만 조금씩 다른 구조물이 반복해서 움직이는 형태의 맵이다보니 어지러운 느낌이 적잖이 있습니다. 물체와 물체 사이의 상대적인 깊이가 크게 눈에 띄지 않아 이동 시 거리감 파악에 어려움이 있어서 타이밍을 맞춰도 엉뚱한 곳으로 뛰게 되는 불상사가 간혹 있습니다. 처음에는 그냥 피지컬 게임 아닌가 잘 뛰면 되는 거 아닌가 하고 플레이했는데 하다보니 음악의 비트에 맞춰서 맵이 변형되고 움직이더라구요. 이런 특성이 좀 더 강조되면 좋겠습니다. 현재로써는 박자가 상당히 정직한 느낌인데 이게 더 복잡해지면 복잡해질수록 난이도가 오를 것 같다는 기대감이 있습니다.
      Crew 김민경
  • ALL
    라이트 온
    네오넷 프로젝트
    빛을 만들어 가는 과정은 미로와 같습니다. 빛의 조각들을 모아 하나의 찬란한 빛을 만드세요
    • 국가
      KR
    • 장르
      퍼즐
    • 전시년도
      2023년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
      이치아이오
    Reviews
    • '더 많은 수의 색상으로 전체가 바뀐다' 라고 하는 룰을 기반으로 모든 구역을 흰 색상으로 바꾸는 퍼즐게임입니다. 3x3부터 시작하여 5x5칸까지 있으며 상당히 긴 흐름으로 난이도가 상승하여 자연스럽게 꽤 오래 플레이 했습니다. 스테이지 넘어갈 때 마다 매번 슬라이드 하는건 조금 거슬리긴 했네요. 중간 중간 여러가지 기믹들이 등장하는 것도 인상 깊었습니다. 캐주얼 하면서도 완성도 있던 느낌을 받았습니다.
      Crew 이수용
    • 간단한 방식으로 진행되는 퍼즐 게임이지만 플레이를 이해하기 조금 어려웠습니다. 스테이지가 높아질수록 생각을 많이 해야 되는 잘 만든 퍼즐입니다.
      Crew 신동명
  • ALL
    옥토레이드 VR (OctoRaid VR)
    블렌즈
    VR와 여러 대의 PC, Mobile 기기를 연결하여 크로스플레이로 즐기는 파티 게임
    • 국가
      KR
    • 장르
      액션 슈팅 대전 캐쥬얼
    • 전시년도
      2022년
    • 하드웨어
      PC MOBILE VR
    • 출시마켓
      스팀
    Reviews
    • 현장에서 문어로 플레이 했습니다 개발자 분들이 잘 놀아주셔서 춤도 추고 즐겁게 플레이 했습니다. 개인적으로 문어는 왕따? 당하므로 한층을 아예 막아버리거나 하는등 압도적인 스킬 들이 있어서 레이도 보스의위엄이 나면 좋겠습니다. 또 vr에 익숙하지 않기도 하지만 기둥만 잡고 움직이니 문어가 좀 움직이기 힘들었습니다 마지막으로 vr기기 없이도 플레이 할수 있으면 좋겠습니다!
      Crew 신윤우
    • 작년 전시작이었네요. 작년에 오프라인 전시에 가서 VR 기기로 해봤었는데, 이거 친구들이랑 하면 진짜 최고 재미있습니다.
      Gamer 신선
  • 12+
    ReRoad
    래빗홀게임즈
    "진짜" 길 만들기 타워디펜스 ! 신개념 타워디펜스를 직접 체험해 보세요 !
    • 국가
      KR
    • 장르
      시뮬레이션 캐쥬얼 기타
    • 전시년도
      2020년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀 기타
    Reviews
    • 이거 갓겜이네요
      Crew 김민식
    • 너무 재밌는 거 아니에요? 빨리 출시 해주세요!
      Gamer 아웃사이더 키즈
  • ALL
    Monster Garden
    Zack Wood
    몬스터와 친구가되어 몬스터 가든의 초현실적 인 마법을 탐험하세요!
    • 국가
      US
    • 장르
      어드벤쳐 롤플레잉 캐쥬얼 기타
    • 전시년도
      2020년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀 이치아이오
    Reviews
    • 리듬게임이라 그런지,, 정말 사운드가 독특하네요!!! 플레이 잘하고 가요
      Gamer 이신
    • 대화를 통해 몬스터들을 정원에 부르고 가꾸는 RPG메이커로 만들어진 스토리 게임입니다. 주인공은 3개의 씨앗을 키우며 여러 몬스터들과 대화하여 친구를 만들고, 플레이 하며 주인공과 친구들의 선택지를 고르며 스토리를 진행하게 됩니다. 영어알못이라 내용은 정확하게 잘 이해하진 못했으나 독특한 그래픽과 사운드가 인상적입니다.
      Crew 이수용
  • ALL
    Light Fall
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2017년
    • 하드웨어
      PC CONSOLE
    • 출시마켓
    Reviews
  • 12+
    코나와 스노래빗
    눈토끼단
    아케이드 장르의 특징을 가미한 쿼터뷰 캐주얼 ‘냉동’ 슈팅 액션
    • 국가
      KR
    • 장르
      액션 슈팅 캐쥬얼
    • 전시년도
      2024년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스토브인디 스팀
    Reviews
    • 코나와 스노래빗은 액션 게임입니다. 게이머는 키보드 WSAD 조작키와 스페이스키 또는 마우스만 있으면 게임 조작이 가능합니다. 게임 방법은 얼려서 때리거나 적을 피하는 방식으로 생존을 해야 하며 컨트롤러 조작 보다 얼리는 슈팅 동작 때문에 마우스가 더욱 에임이 편안합니다. 코나와 스노래빗은 귀여운 캐릭터성을 지닌 게임입니다. 귀여운 캐릭터성을 지닌 슈팅 액션 장르의 게임으로 얼리고 때린다는 개념을 가진 액션 게임입니다. 청강문화산업대학교 게임스쿨의 눈토끼단 작품으로 응원합니다.
      Crew 김상민
    • 적을 얼리고 이를 무기 삼아 공격하는 핵앤 슬래쉬 게임입니다. 얼려서 적을 타격할때마다 아이템을 계속 주면서도 조작법도 단순하여 초보자들도 쉽게 익히면서 적응할 수 있도록 배려한 느낌이 들었습니다. 또한 모션도 부드러워 피로감 없이 게임을 진행할 수 있었을 정도로 완성도가 높았습니다. 가볍게 즐기기 정말 좋은 게임이라고 생각합니다. 세심한 디테일도 좋았는데 물에서 적을 얼릴 경우 그냥 가라앉아버린다는 것도 재미있었네요.
      Crew 오유택