BIC Festival

Curation

  • 피크삐끗

    선정작 루키부문
    ALL
    피크삐끗
    • 개발사 락nROCK
    • 하드웨어 PC
    • 장르 전략 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    김병수
    리듬과 피크 수집의 컨셉을 채용한 덱 빌딩 로그라이크 게임입니다. 리듬과 관련한 플레이 경험이 조화롭지 않고 충분하지 않았으며 피크 능력 중 버그로 인해 발동되지 않는 등 미려한 그래픽에 비해 경험적인 부분에서 아쉽게 느껴졌습니다.
    게이머
    김나현
    분명 회복덱을 썼는데도 회복이 되어있지 않아서 놀랐던 것 같습니다.. 다른 리뷰들을 읽어보니 덱 효과가 적용되지 않았던 모양입니다 그래픽이야 데모버전이라 이해할 수 있는 수준이지만, 기본적인 구현이 안되어있어서 게임을 플레이하기 조금 곤란하지 않았나 싶습니다 전반적인 컨셉이나 시스템은 재미있는 것 같습니다. 다만 리듬이 적에게 어떤 영향을 주는지 잘 모르겠습니다
  • RP7

    비경쟁 플러스 인디
    12+
    RP7
    • 개발사 터틀 크림
    • 하드웨어 PC 모바일 콘솔
    • 장르 롤플레잉
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    김상민
    게임이 독특합니다. Z X C V B M 등 키보드 아래로 플레이가 되는데 간단하게 설명하자면 상자 같은 블록안에 뭐가 나올지 모르고 유저는 그것을 ZXCV 등 버튼으로 돌려가면서 게임을 해야 합니다. 주인공 (유저) 캐릭터는 자동으로 움직입니다. 전투도 하고, 상점도 가고, 물약도 먹고, 잠긴 상자도 금액으로 열고, 금액도 먹고 하는 등 여러 가지 유저가 오랫동안 살아 남기 위해서는 자동으로 움직이는 유저 캐릭터가 생존하도록 ZXCV 등 버튼을 눌러가면서 계속 블록 을 움직여야 합니다. 어떻게 게임이 출시가 될지 기대가 되네요!
    게이머
    김창엽
    [ 슬롯 로그라이크 ] [ 총평 ■■■■■ ] * 7개의 슬롯을 돌려 원하는 행동을 하게 유도하여 성장과 전투를 진행하는 로그라이크 * 컨셉이 신선하고 로그라이크의 깊이들을 보유, 매 순간 긴장이 끊기지 않음 * 게임 내 슬롯에 대한 메커니즘과 인터페이스 최적화가 잘되어 있고, 변주가 다양하여 매 순간 선택에 대해 고민하게 만듬
  • 레드호른가의 탐정

    선정작 일반부문
    12+
    레드호른가의 탐정
    • 개발사 olivecrow
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2018
  • Pa!nt

    선정작 커넥트픽부문
    ALL
    Pa!nt
    • 개발사 BIB
    • 하드웨어 PC 모바일 콘솔
    • 장르 어드벤쳐 퍼즐 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    게이머
    여지안
    문어를 닮은 캐릭터가 귀엽고 알록달록한 색감 덕분에 게임의 분위기가 더 깜찍해진 것 같아요. 노트라는 설정을 더 살린 아트가 있었으면 좋겠다고 생각했습니다. 본인이 직접 맵을 만들 수 있고 다른 플레이어가 만든 맵을 플레이할 수 있는 점도 재미있었어요. 가볍게 플레이하기 좋은 게임이에요.
    게이머
    박종태
    귀여운 캐릭터 생각보다 생각을 많이 빨리 해야하는 퍼즐 라이트하게 즐기며 킬링타임하기 좋은 게임 같습니다.
  • Tiny Barbarian DX

    스폰서 Nicalis, Inc.
    ALL
    Tiny Barbarian DX
    • 개발사 Nicalis
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르
    • 국가 US
    • 전시년도 2017
  • Akuto: Mad World

    선정작 일반부문
    ALL
    Akuto: Mad World
    • 개발사 Hut 90
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 UK
    • 전시년도 2016
  • 컬러렌즈

    초청작 BIC게임잼
    ALL
    컬러렌즈
    • 개발사 무지개반사
    • 하드웨어 PC
    • 장르 캐쥬얼 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    빅커넥터즈
    이수용
    빛의 삼원색의 색상 조합 및 분할, 그리고 각종 렌즈의 특징을 퍼즐로서 잘 구현해낸 작품. 유저 친화적인 레벨디자인과 친절한 설명은, 게임 제작시 쉽게 간과할 수 있는 부분이지만 의외로 접근성의 큰 차이를 줄 수 있다는 것을 다시 한번 생각하게 만들어준다.
  • 울프 앤 피그스

    선정작 일반부문
    12+
    울프 앤 피그스
    • 개발사 비주얼라이트
    • 하드웨어 PC VR
    • 장르 액션 어드벤쳐 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    게이머
    김승건
    게임실행시 해상도가 이상해서 게임 진행을 못하네요ㅠ 옵션 들어가서 바꾸고 싶은데 버튼도 모르겠어요
  • My Precious

    선정작 루키부문
    ALL
    My Precious
    • 개발사 팀 토스터
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅 어드벤쳐
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    박다민
    플레이 시간은 짧았지만 흐름 자체는 나쁘지 않았습니다만 아직 개선해야 할 점이 몇몇 보이네요. esc를 눌러 메뉴를 볼 때 다시 esc를 눌러서 끌 수 있는 기능이 있었으면 좋겠구요. 기본 공격 오브젝트가 에임에 맞지 않게 이동하는 점도 개선되어야 할 것 같습니다. 또 사소한 부분이지만 처음 스토리를 알려주는 자막에서 레브의 엄마를 설명하는데 '그녀'가 아닌 '그'라고 표시한 부분이 의도 된 것이 아니라면 고쳐야 되지 않을까 싶네요. 좀 더 나은 게임으로 보면 좋겠습니다!
    게이머
    박태광
    5분~10분 정도면 클리어가 가능한 짧은 게임이였습니다. 그래픽도 좋고 아기자기한 분위기는 좋았으나, wasd와 마우스로 하는 슈팅게임이지만 대화를 넘기는키가 엔터키인게 불편했습니다. 화면에 표시해주는 에임과 실제 날아가는 탄환의 위치가 조금 다른점과 마우스감도 조절이 따로 없는점이 조금 아쉬웠습니다. 짧지만 재미있게 플레이하고 갑니다.
  • 因狄斯的谎言

    선정작 일반부문
    15+
    因狄斯的谎言
    • 개발사 Fun Square Games
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 롤플레잉 시뮬레이션
    • 국가 CN_SG
    • 전시년도 2022
    게이머
    박준영
    한글화가 안되있는 점이 조금 아쉽긴하지만 그래도 플레이하는 데 지장은 없었던 것 같아요. 공격, 보조 카드를 코스트에 따라 적절히 분배해서 각 몬스터들을 공략해주시면 됩니다.
    빅커넥터즈
    이수용
    전형적인 덱 빌딩 로그라이크 형식의 게임입니다. 기존 장르와의 차이점을 말하자면, 보스를 잡으면서 두 명의 추가 동료를 모집하고 카드에 강화가 아닌 독특한 룬을 장착시켜 또 다른 효과를 입히는게 좀 다릅니다. 크게 밸런스를 정교하게 맞춰놓지는 않은터라, 어느정도 진행하면 그냥 뽕맛으로 진행하면 됩니다. 한국어가 없지만, 영어 조금 하실줄 아시면 장르상 거기서 거기라 그냥 하시면 될 것 같네요. 평범하게 재밌습니다. 몇 번 하면 질릴거 같은데 캐릭이 많아서 플탐 확보는 될듯.
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