BIC Festival

Curation

  • 전기 거리의 메이드 카페

    ALL
    전기 거리의 메이드 카페
    • 개발사 모험자 주점
    • 하드웨어
    • 장르
    • 국가 CN
    • 전시년도 2024
  • Muse Dash

    선정작 일반부문
    15+
    Muse Dash
    • 수상 Excellence In Audio 수상
    • 개발사 PeroPeroGames
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르
    • 국가 CN
    • 전시년도 2018
  • Gnawer No. 44 Observation Report

    선정작 루키부문
    15+
    Gnawer No. 44 Observation Report
    • 개발사 Hungry Evil
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 롤플레잉 어드벤쳐 캐쥬얼
    • 국가
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    김창엽
    - 음산한 분위기와 고어한 연출이 강렬한 인상과 몰입감을 줌 - 그러나 어색한 번역체와 부자연스러운 그림체가 몰입을 방해함 - 선택지만 고르는 단조로운 진행으로 인해 플레이가 단순하게 느껴짐
    빅커넥터즈
    서준완
    [2025BIC]데모판이 너무 짧아서 평가하기 힘듬. 남자들보다는 여자들을 위해 만들어진 여성향 비쥬얼노벨. 등장인물들 대부분이 남성이며 이 남자들끼리 얽히고 섥히는 스토리. 여성 플레이어들이 좋아할 이야기/인물관계 묘사가 자주 등장함. 한글화가 매우 잘되어 있음. 단 CG 그림체가 내가 보기엔 조금.. 아닌데 여자들은 어떻게 보일지 모르겠다. 취향 맞으신 여성분들은 한번 해보세요.
  • 언데드VS데몬

    선정작 일반부문
    ALL
    언데드VS데몬
    • 개발사 주식회사 펀트리거
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 롤플레잉 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    신동명
    여러 성장요소들이 있어서 심심하지 않고 키우는 재미가 있습니다. 스킬 하나를 올린다고 해서 차이를 크게 체감하기는 어렵습니다만 여러 컨텐츠를 즐기다 보면 자연스레 강해지고 스테이지를 깰 수 있게 되는 잘 짜여진 레벨 디자인을 볼 수 있었습니다. 다른 플레이어들과 직접적인 대결을 하지는 않지만 공격력과 스테이지 랭킹이 있어서 경쟁하는 재미도 있습니다.
    게이머
    박민수
    일반적인 벽돌깨기 게임은 단순하기 때문에 재미보다는 시간 죽이기용으로 하는데 이게임은 성장시스템이 있고 벽돌이 몬스터고 발사하는 공도 해골 병사이기에 공을 키우는 맛이 있습니다. 또한 스테이지가 있어 재도전이 가능한것도 좋은것 같습니다.
  • LETHE

    선정작 루키부문
    ALL
    LETHE
    • 개발사 프롤로그
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션
    • 국가 KR
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    이창환
    국산 액션 플랫포머의 미래가 궁금하지는 게임. 아직 미숙하고 부족한 면면이 많긴하지만, 충분히 앞으로의 발전가능성 또한 보이는 작품이었습니다.
    빅커넥터즈
    이가현
    와 그래픽에만 올인하고 시스템에는 별로 힘이 안 들어간 게임으로 느껴졌음. 와 그래픽보고 대박 이쁘다...했는데 뛰는 것부터 이상하더니 전투할 때는 피격음도 없고 타격음도 너무 약해서 나름 액션게임인데 싸우는 맛이 별로 없었다. 그리고 게임이 어떻게 된 건지 정말 점프 몇 번에 노트북 블루스크린 뜨면서 멈춰버려서 황당했음. (노트북은 24년형 최신이다.) 아쉬워서 2번째 도전했지만 이번에는 중간에 이상한 창이 뜨면서 정지해버렸다. 고칠 게 많은 게임같음...
  • 클래식 나이트

    초청작 한국고전인디관
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    클래식 나이트
    • 개발사 A-Dungoen
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2017
  • Appulse

    선정작 일반부문
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    Appulse
    • 개발사 Le Rado
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅
    • 국가 FR
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    베칸
    몰려오는 적들을 막아내는 우주 핀볼 로그라이트. 룰은 기본적인 핀볼처럼 진행하되, 적이 몰려온다는 점과 총을 쏴서 핀볼의 궤도를 바꿀 수 있다는 점이 있다. 코어 부분이 공격받은 정도에 따라 사용가능한 플리퍼가 줄어들고 최종적으로 플리퍼가 하나도 남지 않은 경우에 떨어진다면 게임오버가 된다. 기본 베이스는 핀볼이기에 하이스코어 방식으로 게임이 진행되어서 호불호는 갈릴 수 있겠지만 핀볼을 좋아하는 사람이라면 추천한다.
    빅커넥터즈
    인티
    그냥 핀볼게임 이라고 생각하면 많이 힘들 것 같습니다. 총을 사용해서 그 반동으로 본인이 원하시는 방향으로 유도하는 방식으로 게임이 많이 진행 될 것 같네요 로그라이트 장르 특성상 반드시 다회차 플레이를 유도하는 스타일의 무언가가 있어야 하는데, 아직까지는 다회차 플레이를 유도할만한 무언가가 나오면 더욱 좋은 평가가 가능할 것 같습니다!
  • Dungeonfeed

    선정작 일반부문
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    Dungeonfeed
    • 개발사 (주)노븐
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2015
  • Qinoto

    파트너 Taipei Game Show
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    Qinoto
    • 개발사 Studio Flip
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르
    • 국가 TW
    • 전시년도 2019
  • 다이스티니: 주사위의 제왕

    선정작 일반부문
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    다이스티니:  주사위의 제왕
    • 개발사 (주)페이크다이스
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2015
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