메인 타이틀 보고 B급인 척 하는 A급, 유머와 참신성을 겸비한 인디 감성 게임인가 하고 기대했는데.
이건 뭐..
BIC 자체에 약간 실망을 하게 되는 게임이었다. 너무 다 받아주는 것 아닌가.
순한맛 스마일모 느낌을 내보려고 해본 것일지도 모르겠다.
게이머
전우석
스토리가 추가되면 좋을 것 같습니다. 뛰어난 게임성은 아니지만 게임의 주제는 명확하기에 여기에 살을 붙인다면 더 좋을것 같습니다
레드던
선정작일반부문
12+
개발사다이나믹 듀오 게임즈
하드웨어PC
장르롤플레잉전략
국가KR
전시년도2024
게이머
김상민
엑스컴 스타일의 턴제 게임입니다. 귀여운 미소녀들의 군대 체험? 같은 서바이벌 게임 액션이 재미있긴 합니다만 아쉬운점이 있습니다.
게임이 너무 수동적인 전투 스타일과 이동과 전투가 다소 불편합니다.
캐릭터를 누르면 이동 반경이 나와서 쉽게 이동하고 전투가 되어야 한다고 생각하지만
현재 레드돈은 너무 수동적으로 이동하고 전투 합니다.
그래서 캐릭터 하나씩 UI를 찾아서 버튼을 눌러야 하는게
다소 지치는 포인트라고 생각 합니다.
게임 데모 버전은 튜토리얼 스타일의 긴 호흡이 중요한 부분을 보여줍니다.
이동하고 카메라 무빙과 줌인 줌아웃
그리고 캐릭터의 이동과 사격과 수류탄 던지고 전투까지 있습니다.
앞서 말한것 처럼 훌륭한 모범적인 게임 스타일의 게임들이 많이 출시가 되었기 때문에
레드돈만의 자체 차별점 포인트가 개선되어 레드돈만의 매력 발산 게임이 되길 기대합니다.
게이머
김덕진
군필 여고생이라는 밈을 활용해 제작한 게임으로
캐주얼하면서도 병맛(?) 느낌을 잘살려 재밌게 플레이 했습니다.
다만 단순히 귀여움으로만 승부를 보기에는 장르의 장점과
재미를 더 살리는 부분이 있었으면 좋겠습니다.
조작도 불편하고 연출도 상당히 어색하게 느껴지네요
턴제 전략이라면 조금 더 세분화된 병과와 설명이 필요할것으로 보입니다.
로열 서머너
파트너Bu:Star Challenge
ALL
개발사하울
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
클래식 나이트
초청작한국고전인디관
ALL
개발사A-Dungoen
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2017
Tiny Clusters
선정작일반부문
ALL
개발사Thibaut Mereu
하드웨어PC모바일
장르
국가FR
전시년도2017
Dark Sword
선정작일반부문
ALL
개발사KEY MAKER
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2015
OVERHEAT
선정작루키부문
ALL
개발사BANGER FACTORY
하드웨어PC
장르액션기타
국가FR
전시년도2021
개발자
겜토
힐링게임 인줄 알았는데 의도치 않게 공장을 죄다 부숴버리는 게임... 패드가 있다면 패드로 플레이하는걸 추천드립니다. 아이트래킹으로도 플레이 할 수 있다는데 꼭 한번 그걸로도 플레이 해보고 싶네요. 재미있었습니다!
게이머
이현진
깔끔하고 캐주얼한 아트와 평화로운 bgm, 적절한 볼륨의 이펙트들이 게임 컨셉과 잘 어우러져 플레이의 몰입도를 한 층 더 높여주는 것 같습니다. 조금 더 많은 스테이지들이 개발되어 많은 유저들에게 사랑받을 수 있기를 기대합니다!
Zengeon
스폰서TapTap
15+
개발사IndieLeague Studio
하드웨어PC
장르
국가CN
전시년도2019
칼 끝에 서서
비경쟁퍼블릭 인디
12+
개발사나인헥타르
하드웨어PC
장르시뮬레이션전략
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
김창엽
- 난잡한 게임 진행 속에서 튜토리얼이 우측 상단 작은 텍스트로만 제공됨
- 이를 주의 깊게 보지 않으면 해야 할 일을 알기 어려움
- 전반적으로 게임 진행이 매우 불친절하게 느껴짐
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]이번 BIC에 출품된 버전은 튜토리얼이 전혀 없어 무엇을 어떻게 해야하는지 전혀 모른채 플레이하게 만듭니다. 그래서 말그대로 맨땅에 헤딩하는 식으로 플레이 해야하고.. 저는 이런걸 정말로 싫어합니다. 적어도 기본적인것은 알려주고나서 진행해야하지 않습니까? 개발자님도 전임자가 인수인계 전혀 안해주고 가면 바로 일 할 수 있습니까? 추천못합니다