- 포인트 앤 클릭 방탈출 게임으로 초반 탐색하는 재미가 있음
- 일부 퍼즐 구간에서 스스로 알아내기 어려운 해법이 있어 불합리하게 느껴짐
- 중반 이후에는 어려운 퍼즐과 이해하기 힘든 기믹 때문에 막히는 구간이 많았음
빅커넥터즈
서준완
이거 원래 제목이 이스케이프 랩인데 프로젝트 127호로 바뀌었길래 왜 바뀌었는지 개발자님께 직접 물어보았음. 그래서 답변은.. 스토리가 바뀌어서 라고 함.
톤톤해적단
선정작일반부문
ALL
개발사DrukHigh
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2015
Redout
선정작일반부문
ALL
개발사34BigThings
하드웨어PC
장르
국가IT
전시년도2016
Earth Atlantis
선정작일반부문
ALL
수상Excellence In Art 수상
개발사Pixel Perfex
하드웨어PC
장르
국가TH
전시년도2016
엔드 페처스
선정작루키부문
15+
개발사_ = F = _
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2024
게이머
롤링버니즈
들어간 정성이 느껴지는 게임. 아트, UX/UI, 사운드, 게임플레이 다 좋았으나 개인적으로 불편했던 점을 말해보자면 확인키가 E 혹은 Enter인 것. Space 버튼도 확인키로 작동하거나 처음 튜토리얼에서 무슨 키를 눌러야 확인이 되는지 알려주면 좋을 것 같습니다.
게이머
이용현
그래픽과 캐릭터 디자인에 이끌려 들어왔으나 게임도 매우 재미있었습니다
피와 주사기라는 소재를 사용하여 독특한 조작을 가진 캐릭터로 놀수있었습니다
공중에 있는 적을 공격하기가 조금 힘들고 가끔 장애물인가? 싶은 것에 공격당해버려서
조금 당황할때도 있었지만 지름길과 좁은 맵에서의 보스전은
게임디자인 부분에서 꽤나 많이 신경쓴것을 엿볼수있었습니다
보스전 매우 맘에듭니다 진짜
큰맵에 탄환만 막 뿌리는 그런 흔한 게임들보다는 한정된 공간에서도
해당 보스의 특색을 살린 공격패턴들과 이 게임에서 주인공 캐릭터로 보여줄수있는
조작 내에서 충분히 파훼해낼수 있는 공략들까지 잘 짜여져있다고 생각합니다
매우매우 기대됩니다!!!!
너굴 히어로즈
비경쟁퍼블릭 인디
12+
개발사프로젝트 너굴
하드웨어모바일
장르롤플레잉시뮬레이션캐쥬얼
국가KR
전시년도2025
게이머
김창엽
게임 실행이 되지 않음
빅커넥터즈
이수용
다양한 너구리 캐릭터로 진행하는 방치형 게임입니다. 머지 장르와 혼합하여 너무 단순함을 회피하려고 했지만 현재 올라온 빌드로는 '이런식으로 만들거다' 라고 하는 프로토 타입에 가까운 느낌이라 즐기긴 힘들었습니다.
이라
스폰서nicalis
12+
개발사ABshot
하드웨어PC
장르액션슈팅어드벤쳐
국가KR
전시년도2022
Tiny Little Royale
비경쟁파트너쉽
12+
개발사Hengtech Co.,Ltd.
하드웨어모바일
장르슈팅
국가TH
전시년도2025
게이머
김창엽
- 기본적인 튜토리얼 부재로 게임 진행이 불친절함
- 게임 전반적으로 연출이 미흡해 프로토타입 같은 느낌을 줌
- 현질 유도가 예상되어 불쾌감을 주며, 흥미를 느낄 만한 요소가 부족함
- 밸런싱이 맞지 않아 스펙 차이로 쉽게 죽고, 가챠 연출은 스킵 불가해 불편함이 큼
빅커넥터즈
권병욱
딱 핸드폰으로 가볍게 하기에 괜찮은 게임 같아요. 캐릭터랑 무기가 꽤 귀엽고, 짧게짧게 하기엔 부담 없고, 그냥 가볍게 시간 보내기엔 괜찮다는 느낌? 개인적으로는 완성되면 친구랑 같이 하면 재밌을 것 같아요.