BIC Festival

Curation

  • 비와 함께 죽을 당신

    선정작 루키부문
    15+
    비와 함께 죽을 당신
    • 개발사 팀 비죽당
    • 하드웨어 PC
    • 장르 시뮬레이션
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    신윤우
    타워면서도 이동할수있어 유기적인 플레이를 할수있어 좋았습니다. 단원들이 4명이 다던데 특색있는 여러명이 추가되는 식으로 다양성을 주면 좋을것 같습니다 묵직한 느낌에 맞추 스토리와 서사도 멋지게 진행되면 좋겠습니다. 그리고 더빙은 제발 다시해주세요
    게이머
    전유진
    타워 디펜스를 거의 처음으로 플레이해본 게임이었는데 생각보다 더 웅장한 전장의 느낌이 좋았습니다. 주요 인물들의 아트가 무척 아름다웠는데 더빙은 처음엔 좀 당황스러웠습니다. 스토리 몰입을 방해한다는 느낌이 들 정도였는데요. 그런데 나중에는 많이 듣다 보니 적응이 되기는 했습니다.
  • 용사의 대모험

    초청작 BIC 게임잼
    ALL
    용사의 대모험
    • 개발사 MonsterFamilly
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2018
  • 루프리텔캄

    비경쟁 퍼블릭 인디
    ALL
    루프리텔캄
    • 개발사 매직큐브
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 슈팅 롤플레잉
    • 국가 KR
    • 전시년도 2025
    게이머
    김창엽
    - 다양한 원작 웹툰/소설 IP를 채용한 종스크롤 러닝 액션 게임 - 터치 조작감이 불편하며 게임 내 핵심 기능인 대쉬는 리스크가 더 큰 느낌 - 캐릭터 비주얼, 인터페이스 퀄리티는 훌륭함. 그러나 여전히 게임성 보완 필요
    게이머
    유지형
    이 게임의 IP를 몰라서 별로 흥미를 느끼지 못했습니다. 게임의 시스템 중에서 대시기능은 좀 빠르게 진행할 수 있어서 흥미를 느꼈지만 그 이외에는 일러스트를 빼면 좀 아쉬운 느낌입니다.
  • 티엠크래프트

    비경쟁 퍼블릭 인디
    ALL
    티엠크래프트
    • 개발사 동명대학교 SW중심대학사업단
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    게이머
    김형중
    이거 무슨 블랙 코미디인가 뭔가 하는 그건가요?
    게이머
    이찬희
    게임의 버그가 지나치게 많아 즐기기 힘들었습니다. 튜토리얼이 없어서 어떤 키가 아이템 사용 키인지, 어떤 키가 드리프트인지 알 수 없었고, 속도가 빨라질 때 화면에 나오는 흔히 만화에서 집중선이라고 표현하는 것이 너무 과하게 많이 나와 화면의 상당수를 가립니다. 혼자서 플레이하긴 했지만 UI에 지도가 없어서 상대 플레이어가 어디에 있는지 알기 힘들었고, 또 UI의 크기가 과하게 큽니다. 스카이라인이라는 맵을 선택하면 게임이 진행되지도 않고, 다른 맵 내 오브젝트와 충돌 판정도 납득이 가지 않고, 얻을 수 없는 코인도 있고, 게임 중 ESC를 누르면 해당 메뉴가 게임 내내 사라지지도 않습니다. 이 게임에서 가장 좋았던 부분은 그래픽입니다. 좋은 이야기가 아닙니다.
  • 노이즈 캔슬러

    선정작 루키부문
    ALL
    노이즈 캔슬러
    • 개발사 엠앤유
    • 하드웨어 PC
    • 장르 리듬
    • 국가
    • 전시년도 2025
    게이머
    김민경
    리듬게임인데도 불구하고 어디서 들어본 느낌이 다소 강한 편인 곡들이 주를 이루고 있어 스토리 전개에 오히려 호기심이 생겼던 것 같습니다. 노트 판정 방식도 퍼펙트는 다소 후하게 판정되는 반면 그 외의 판정 범위는 되려 좁아 구간에 따른 큰 차이가 없는 것처럼 느껴졌습니다. 악곡의 변화에 따라 노트가 등장하는 위치와 방향이 달라지는 기믹을 잘 활용하고 있습니다만 그 타이밍을 알아차릴 장치가 좀 더 명확히 제시되면 좋겠습니다. 리듬 게임을 한창 플레이하는 중간에 대화가 진행되고 틈틈히 스페이스를 눌러주지 않으면 스토리 진행이 안되는 건 개선의 필요성이 커보입니다.
    게이머
    피콕
    연애 감정을 주제로 한 리듬게임으로, 음악과 시각효과, 스토리 연출이 유기적으로 결합된 점이 인상적이다. 비주얼노벨 스타일과 리듬게임 플레이를 결합해 장르적 신선함을 더했다. 에피소드별 난이도 조절과 시각적 연출이 게임의 몰입도와 조작 난이도에 영향을 주며 플레이 집중도를 높였다.
  • 인과율

    선정작 일반부문
    15+
    인과율
    • 개발사 와플게임즈
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 어드벤쳐 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    게이머
    허정환
    함께해서 무섭지 않았습니다(?) ㅋㅋㅋ 퍼즐도 많이 도와주신것 같고 깨는것이 부담이 된다거나 그러진 않았네요 ㅎㅎ 재밌게 잘 플레이하고갑니다 ㅎㅎㅎ 개인적인 바람이지만 온라인 서비스같은거 정식출시되었을때도 있다면 재밌을것 같네요
    게이머
    Gustav
    기대되는 게임이에요
  • Akatori

    선정작 일반부문
    12+
    Akatori
    • 개발사 Code Wakers
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 액션 어드벤쳐 기타
    • 국가
    • 전시년도 2024
    게이머
    김덕진
    생각보다 웅장한 느낌이 들어서 좋았습니다 게임 진행이나 타격감, 속도감 모두 만족입니다!
    게이머
    배진아
    갓겜b 웅장한 브금 추가해 주세요!
  • Shadow Play

    선정작 일반부문
    ALL
    Shadow Play
    • 개발사 한재희
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2018
  • RailGods of Hysterra

    선정작 일반부문
    15+
    RailGods of Hysterra
    • 개발사 Troglobytes Games
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 어드벤쳐 기타
    • 국가
    • 전시년도 2025
    게이머
    김창엽
    - 크툴루 콘셉트의 탐험 게임이나 전투가 단순하여 지루함 - 초반부터 과도한 정보가 주입되어 무엇을 해야 할지 혼란스러웠음 - 어둡고 스산한 테마와 달리 탐험이나 생존이라는 느낌이 들지 않아 이질적임
    게이머
    서준완
    [2025BIC]Steam에 올라온 버전으로 플레이 했음. 이 게임이 정가 21500원이라는게 말이 안됨. 로딩이 너무 잦고 조이스틱도 지원안되고 적 체력이 너무 많아 전투가 너무 느리고 조작감도 엉망에 최악의 멀티플레이까지.. 더 적을 가치도 없는 이 게임이 무려 이만천오백원... 비추천. 구입을 절대 추천할 수 없습니다. "제외하기" 누르세요.
  • 던전 써-커

    비경쟁 퍼블릭 인디
    ALL
    던전 써-커
    • 개발사 구석에 감자찜뽕
    • 하드웨어 PC
    • 장르 슈팅
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    김창엽
    [ 슈팅 로그라이크 ] [ 총평 ■■■□□ ] * 적의 탄환과 맵에 배치된 물체들을 빨아들이고, 이를 공격으로 활용하며 싸우는 게임 * 게임 컨셉은 신선하며 이를 활용하는 재미가 있음. 다만 아직 초기 단계라 그런지 디자인적으로 부족한 부분이 꽤 많음 * 회복 수단이 부족하고 도파민을 올려줄만한 요소가 없이 진행되어 무덤덤함 * 게임의 컨셉에 잠재력이 있어 핵심 컨셉을 얼마나 깊게 파고드는지가 중요할 것 같음
    게이머
    박성찬
    게임의 핵심 기믹이 굉장히 독특했고, 확장성이 좋은 컨텐츠라고 생각합니다. BIC 현장에서 플레이하면서 느낀거지만, 완성된 모습이 머릿속에 잘 그려져서 정말 좋았습니다. 앞으로 더 발전된 모습이 기대되는 게임입니다.
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