- 적절한 배경음악 선정 및 환경 오디오가 뛰어나 몰입감을 높임
- 탄약 가시성이 낮아 확인이 어렵고, 사격 피드백과 집탄율도 아쉬움
- 그래픽 최적화 문제로 잔렉과 프레임 저하가 발생해 전투에 지장을 줌
게이머
김도영
빌드를 안올리는건 왜입니까?
링커
선정작루키부문
ALL
개발사코지포지
하드웨어PC
장르액션슈팅퍼즐
국가
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 슈터 로그라이크 ] [ 총평 ■■□□□ ]
* 백팩 시스템이 합쳐진 슈터 로그라이크 게임
* 타격감은 준수하나 직접 조작하여 공격하는 방식이 아니다보니 어딘가 밋밋하고 아쉬운 감이 있음
빅커넥터즈
최요한
누가 봐도 게임 '저스트 쉐이프 앤 비트'를 좀 과하게 참고한게 아닌가 싶습니다. 물론 장르는 전혀 다릅니다만 첫인상을 조금 불쾌했할만큼 비슷했습니다. 부디 디자인을 변경하기를 원합니다. "베터그라운드"를 핑계로 표절작을 올리지 마십시오.
Slime Smasher EX
선정작일반부문
ALL
개발사Momota
하드웨어모바일
장르
국가
전시년도2015
아일렛 온라인
스폰서네이버 클라우드 플랫폼
ALL
개발사㈜모래노리 소프트
하드웨어PC모바일
장르어드벤쳐
국가KR
전시년도2020
게이머
전유정
마인크래프트 같으면서도 아기자기한 캐릭터가 귀엽고 조작도 간편하고 재밌습니다 근데 캐릭터가 바라보는 방향이 뭔가 이상하다고 느껴집니다 앞으로 가고 있어도 다른방향을 볼때가 많아서 뭔가 부자연스러운 느낌이 들어요
Thumper
선정작일반부문
ALL
수상Best of Audio 수상
개발사Drool
하드웨어PC
장르
국가US
전시년도2015
울트라 에이지
비경쟁퍼레이드 인디
12+
개발사(주)넥스트스테이지, 비쥬얼다트(주)
하드웨어PC콘솔
장르액션어드벤쳐
국가KR
전시년도2023
빅커넥터즈
이찬희
BIC 오프라인 행사 당시 플레이했던 게임입니다.
이게 인디로 나올 수 있는 퀄리티였다는게 놀라울 따름이었습니다.
비시각적 디테일이 아쉽게 따라오긴 했지만, 시각적 효과, 화끈한 액션과 시간을 돌리는 능력과 각종 무기에 들어가는 재료를 직접 채집하고 제작한다는 직관적인 시스템, 무기의 내구도가 많이 줄어들면 강력한 공격을 할 수 있는 기회가 주어지는 등 굉장히 스타일리시한 액션 게임이었던 기억이 납니다.