BIC Festival

Curation

  • 자취생키우기

    선정작 일반부문
    ALL
    자취생키우기
    • 개발사 608factory
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2016
  • RP7

    선정작 커넥트픽
    ALL
    RP7
    • 개발사 터틀 크림
    • 하드웨어 PC 모바일 콘솔
    • 장르 롤플레잉 시뮬레이션
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    개발자
    김보석
    단순한듯 단순하지 않은, 그래서 매력적인 게임. 캐릭터를 조종하는 것이 아닌, 7개의 버튼을 통해 모험을 설계하는 플레이 방식이 이 게임을 더욱 돋보이게 한다. 다만 좌우로만 반복되는 1차원적인 구성이기 때문에 다양한 방향성의 부재는 조금 아쉬운 부분. 기존의 조작쳬계를 부정하는 참신한 방식이 마음에 들었다.
    게이머
    서민지
    엄청 심플한거 같은데 손가락은 바쁜 특이한 게임 입니다. 처음에는 조작방식이 특이해서 어려울 수도 있는데 심플한 게임이라 금방 몰입할 수 있습니다. 키보드를 바삐 움직이며 할 것도 많고 간만에 정신 없이 빠져서 게임했네요. 시간 순삭. 내 주말 돌려줘요... 몹을 잡기도 하니까 RPG 인것 같기도 하고 아닌것 같기도 한데, 장르가 뭔들 그게 뭔 상관입니까. 장르가 뭔지는 모르겠지만 재밌습니다. 추천합니다.
  • Once Again

    파트너 WePlay
    15+
    Once Again
    • 개발사 RB Wolf Games
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르 퍼즐 캐쥬얼 기타
    • 국가 MY
    • 전시년도 2022
    빅커넥터즈
    김민경
    BIC 현장에서 플레이할 수 있었던 작품입니다. 그래픽과 사운드가 감성적이고 기본적으로 화면을 양쪽으로 분할하여 한 쪽은 애니메이션을, 다른 한쪽은 스토리가 텍스트 형태로 노출하거나 상호작용이 필요한 오브젝트를 한 쪽에 확대하여 퍼즐을 해결하도록 유도하는 등 화면을 영리하게 활용하는 작품이었습니다. 작품 속에 등장하는 사물마다 그 특징에 맞게 상호작용을 짜두어서 퍼즐게임 특유의 풀어나가는 재미도 충분했고 이야기가 진행될수록 그 다음이 더 궁금해지는 작품이었습니다.
    게이머
    박준영
    흡사 애니메이션을 보는 것 같은 연출을 보는 것 같았어요. 또한, 숨은 그림 찾기나 스크래치 방식 등 다양한 퍼즐 요소도 담겨 있어 흥미로웠던 게임이었습니다.
  • 미스트랄리아의 마법사

    선정작 일반부문
    ALL
    미스트랄리아의 마법사
    • 개발사 Borealys Games
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르
    • 국가 CA
    • 전시년도 2017
  • Espionage

    선정작 일반부문
    18+
    Espionage
    • 개발사 Edigger
    • 하드웨어 PC
    • 장르 롤플레잉 어드벤쳐 대전 퍼즐
    • 국가
    • 전시년도 2023
  • ReRoad

    선정작 일반부문
    12+
    ReRoad
    • 개발사 래빗홀게임즈
    • 하드웨어 PC
    • 장르 시뮬레이션 캐쥬얼 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    게이머
    김민식
    이거 갓겜이네요
    게이머
    아웃사이더 키즈
    너무 재밌는 거 아니에요? 빨리 출시 해주세요!
  • 레이서즈:더트

    선정작 일반부문
    ALL
    레이서즈:더트
    • 개발사 21c.Ducks
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2015
  • Metal Mutation

    파트너 WePlay
    15+
    Metal Mutation
    • 개발사 T0 Studio
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 어드벤쳐 기타
    • 국가 CN
    • 전시년도 2022
    게이머
    박준영
    스타일리쉬한 공격이 눈에 띄는 게임입니다. 다만, 카메라 시점이 살짝 아쉬운 순간이 있었고 오른쪽 마우스 클릭으로 사용할 수 있는 티나가.. 사용성이 조금 애매하다고 봅니다. (소환을 해도 한 대만 맞아도 변신이 풀려버리는 안습함이..)
  • 인 스톤

    선정작 일반부문
    ALL
    인 스톤
    • 개발사 햄스터숄더
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 어드벤쳐
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    시내
    베타버전 모두 플레이하고 리뷰 남겨요 :) 우선 그래픽이 정말 예쁩니다! 흑백이 베이스가 되고 파란색이 강조되는 요소로 쓰이는 듯 해요. 그리고 효과음과 음악도 분위기에 잘 어울려서 마음에 들었어요. 다만 아쉬운 점은 게임이 조금 불친절하다는 느낌을 받았어요. 맨 처음에 물음표 버튼을 쭉 누르고 있어야 힌트가 나온다는 것도 모르고 어떻게 해야 하지?? 이러고 있었거든요 ㅎㅎ... 그것 제외하고는 스토리도 좋고 연출도 흥미로웠습니다! 완성판이 기대되네요! :D
    게이머
    김동윤
    그래픽은 마음에 들었는데....S8, 노트 10에 깔아서 테스트를 해봤으나 이미지랑 브금 출력 외에 실행되는 이벤트가 없네요. 꼭 해보고 싶은 게임 중 한개였는데 아쉽네요..
  • 탠덤 : 그림자 이야기

    선정작 일반부문
    ALL
    탠덤 : 그림자 이야기
    • 개발사 단색화
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 어드벤쳐 액션 캐쥬얼
    • 국가 FR
    • 전시년도 2021
    게이머
    박연주
    룸즈를 예상케하는 다크한 동화풍의 아트와 그림자를 활용한 참신한 퍼즐이 정말 흥미진진했습니다. 본편으로 더 많은 기믹들을 체험해보고 싶어졌습니다!
    게이머
    원수미
    오프닝도 완벽하고 그림자를 이용해서 길을 만드는 퍼즐게임이 신선했습니다.... 게임이 앞으로 어떤 시나리오가 나올지 기대되요.. ps. 몽환적인 색감이 제일맘에들었습니다.>_<
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