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검을 잃어버리다
선정작
일반부문
ALL
수상
게임디자인 수상, 심사위원상 수상
개발사
맥스바이트
하드웨어
PC
모바일
장르
롤플레잉
전략
퍼즐
기타
국가
AT
전시년도
2025
빅커넥터즈
이수용
플레이어의 장비 카드와 적들의 적 카드를 층에 랜덤 배치하여 돌파해야하는 게임입니다. 카드라는 소재를 '물리적' 느낌을 이용해 탑으로서 층을 생각한 레벨 디자인이 신선했습니다. 층마다 묘수풀이하는 느낌도 들긴 했네요. 한국어화도 되면 좋겠습니다.
빅커넥터즈
김민경
[OFFLINE] 제 스팀월렛을 개방시킨 작품 보드게임의 기믹을 상당히 잘 녹여낸 덱빌딩 로그라이트. 배틀필드 위에 엎어진 카드가 뭘까 기대하는 재미도 쏠쏠했습니다. 판매하면 꼭 살 것 같네요. 네, 판매중이라고 하셔서 샀습니다.
올거야
선정작
루키부문
ALL
개발사
디모 스튜디오
하드웨어
모바일
장르
캐쥬얼
국가
KR
전시년도
2022
빅커넥터즈
김승원
관리해야하는 자원은 둘째 치고 조금만 실수해도 죽어버리는 고양이 때문에 스트레스 받지만, 좋았던 기억과 추억을 차츰 되짚어가며 간다는 이야기 하나만으로 충분히 납득이 됩니다. 미니게임이 아직 적지만 앞으로 다양한 인카운터와 미니게임들이 추가 되길 기대합니다.
개발자
겜토
길 잃은 유기묘 이야기. 나의 실수로 고양이가 죽는게 너무 마음이 아팠습니다ㅠ 고양아 미안해...
1000m Zombie Escape
파트너
Bitsummit
ALL
개발사
Oink Games inc.
하드웨어
모바일
장르
국가
JP
전시년도
2016
언폴디드 : 참극
선정작
일반부문
ALL
수상
Excellence In Narrative 수상,Excellence In Social Impact 수상
개발사
COSDOTS
하드웨어
모바일
장르
국가
KR
전시년도
2019
울트라 에이지
스폰서
Epic
ALL
개발사
(주)넥스트스테이지 / 비쥬얼다트(주)
하드웨어
콘솔
장르
국가
KR
전시년도
2018
루프리텔캄
비경쟁
퍼블릭 인디
ALL
개발사
매직큐브
하드웨어
모바일
장르
슈팅
롤플레잉
국가
KR
전시년도
2025
빅커넥터즈
김창엽
- 다양한 원작 웹툰/소설 IP를 채용한 종스크롤 러닝 액션 게임 - 터치 조작감이 불편하며 게임 내 핵심 기능인 대쉬는 리스크가 더 큰 느낌 - 캐릭터 비주얼, 인터페이스 퀄리티는 훌륭함. 그러나 여전히 게임성 보완 필요
빅커넥터즈
유지형
이 게임의 IP를 몰라서 별로 흥미를 느끼지 못했습니다. 게임의 시스템 중에서 대시기능은 좀 빠르게 진행할 수 있어서 흥미를 느꼈지만 그 이외에는 일러스트를 빼면 좀 아쉬운 느낌입니다.
Coffee Talk
선정작
일반부문
12+
개발사
Toge Productions
하드웨어
PC
콘솔
장르
국가
ID
전시년도
2019
Color Shot
스폰서
AppLovin
ALL
개발사
굿써클
하드웨어
장르
국가
KR
전시년도
2019
The Shrouded Isle
선정작
일반부문
ALL
개발사
Kitfox Games
하드웨어
PC
장르
국가
CA
전시년도
2017
탠덤 : 그림자 이야기
선정작
일반부문
ALL
개발사
단색화
하드웨어
PC
콘솔
장르
어드벤쳐
액션
캐쥬얼
국가
FR
전시년도
2021
게이머
박연주
룸즈를 예상케하는 다크한 동화풍의 아트와 그림자를 활용한 참신한 퍼즐이 정말 흥미진진했습니다. 본편으로 더 많은 기믹들을 체험해보고 싶어졌습니다!
게이머
원수미
오프닝도 완벽하고 그림자를 이용해서 길을 만드는 퍼즐게임이 신선했습니다.... 게임이 앞으로 어떤 시나리오가 나올지 기대되요.. ps. 몽환적인 색감이 제일맘에들었습니다.>_<
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