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하드웨어
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전체 1680건
  • ALL
    SACRED STONES
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2016년
    • 하드웨어
      PC MOBILE
    • 출시마켓
    Reviews
  • 12+
    드레이크 & 트랩
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2019년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
    Reviews
  • ALL
    멍멍아부탁해(가제)
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2015년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
    Reviews
  • ALL
    스네이크 슈터
    (주)프로토팩토리
    특공대가 되어 좀비들이 막 창궐한 세상을 정화하자! 한손 조작 만으로 이루는 무쌍쾌감~!
    • 국가
      KR
    • 장르
      슈팅 캐쥬얼
    • 전시년도
      2025년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
      스토브인디 애플앱스토어 구글플레이
    Reviews
    • 플레이하면서 골드를 모으고 상점에서 구매하여 성장하는 로그라이트 슈팅게임인 것 같습니다 저는 그렇게 재미를 느끼진 못하였지만 충분히 발전 여지가 있는 게임으로 보입니다
      Crew 김한웅
    • [2025BIC]다양한 유닛, 다양한 장비를 사용하여 몰려드는 좀비를 무찌르고 생존자를 구출하는 특수부대 게임. 뱀파이어서바이버형 게임으로 조작하기 편하고 킬링타임용으로 적절함. 회차를 반복할 때 마다 주어지는 보너스를 통해 여러 업그레이드도 가능. 단 스마트폰 기종에 따라 글자가 작게 보이는 경우도 있으니 참고할 것. 이 장르 좋아하는 분은 한번 해보세요
      Crew 서준완
  • 12+
    Understander
    스튜디오 바닥
    '타이밍'에 맞춰 주인공 '메티'와 함께 수상한 실험실에서 탈출하세요!
    • 국가
      KR
    • 장르
      액션 어드벤쳐
    • 전시년도
      2025년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스토브인디 스팀
    Reviews
    • 귀여운 그래픽, 리듬과 타이밍이라는 컨셉을 넣은 2D 횡스크롤 플랫포머 게임입니다. 롱 점프와 강화 공격, 범위 공격을 타이밍에 맞춰서 입력을 해야했기에 난이도가 점점 올라갔으며 스테이지를 점차 지날수록 새로운 경험이 아닌 계속해서 타이밍을 맞춰야하는 강박을 요구했기에 해당 컨셉이 플랫포머와는 맞지 않는다는 느낌을 받았습니다.
      Crew 김병수
    • 메트로놈 횡스크롤 액션 게임입니다. 음악이 그저 배경음에 그쳐서 리듬 게임이 아니라 강제로 타이밍을 맞추는 게임처럼 느껴졌습니다. 액션 게임인데 주인공의 리치가 처참할 정도로 짧은 것도 아쉬웠습니다. 무엇보다도 스토리가 납득이 안 됩니다. 도중에 중단해서 그냥 내가 모르는 배경 설정이라도 있는건가 싶기도 한데 그런 게 있다고 해도 극초반에 설명하는 게 맞다고 생각합니다.
      Crew 김유라
  • ALL
    30일
    더브릭스
    당신의 한 달은 어땠나요? 누군가의 삶을, 어쩌면 당신의 삶을 변화시킬 30일의 이야기.
    • 국가
      KR
    • 장르
      어드벤쳐 시뮬레이션 기타
    • 전시년도
      2020년
    • 하드웨어
      PC MOBILE
    • 출시마켓
      구글플레이 이치아이오
    Reviews
    • 당신의 선택이라고 하기에는 지금 이 데모버전은 순전히 제작자의 의도대로 흘러가는 게임임. 예를들어 아픈 설아를 보며 바로 옆방에 있는 약을 가져다 주는 것 조차도 선택지에 들어있지 않은 것에 마음이 아팠습니다. 물론 bic를 위해 만들어둔 많은 것을 숨긴 버전이라는 것은 알고 있지만, 만약 이런것들이 그대로 출시 된다면 굳이 제 돈을 주면서 구매할 생각은 없을 것 같아요. 생각할 여지가 많은 게임이라는 점? 에서는 좋게 평가하고 싶습니다. 정발이 기대가 됩니다. 게임 제작하시느라 고생 많으셨어요 :)
      Crew 인티
    • 30일. 공개된 데모 버전에서는 15일까지 플레이 가능하지만, 후에 나올 30일의 모습이 궁금한 게임입니다. 그만큼 스토리의 뒷내용이 기대되네요. 개인적으로 초반은 조금 루즈하게 느껴졌지만, 사망진단서가 공개된 시점에서 몰입도가 확 붙었습니다. 한 가지 아쉬운 건, 대화나 상호작용을 할 때, 반드시 대화 종료 버튼을 눌러야 한다는 것입니다. 제가 PC버전으로 플레이해서 그런지 모르겠지만 우측 하단에 위치한 대화 종료키를 매번 상호작용 후에 눌러줘야 한다는 게 너무 불편했습니다. 이 부분만 개선되면 정말 좋을 것 같네요!
      Gamer 애쉬크래프트
  • 15+
    우리들이 죽는 방법
    더블즈비 소프트
    친구들과 즐겼던 게임이 현실이 되다?! 보드게임/TRPG 감성 덱빌딩 로그라이크
    • 국가
      KR
    • 장르
      전략 퍼즐
    • 전시년도
      2024년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀
    Reviews
    • 보드게임 느낌을 주는 덱빌딩 로그라이크 게임입니다. TRPG같은 내용으로 시작했는데, 외계인이 침략했다는 스토리라 뭔가 했으나 다 플레이 하니 그런(스포방지) 스토리었습니다. 무난하게 게임을 즐겼습니다.
      Crew 이수용
    • [ 덱빌딩 로그라이크 ] [ 총평 ■■■■□ ] * 텍스트 어드벤처와 덱빌딩 로그라이크가 섞인 보드게임 감성의 게임 * 보드 게임 감성이 전반적으로 잘 느껴져 몰입감이 있음 * 전투의 기본 규칙은 매우 직관적이고 단순하지만 운에 너무 의존하는 경향이 강해 아쉬웠음
      Crew 김창엽
  • ALL
    캣점프
    씨플레이
    귀여운 고양이를 컨트롤해서 장애물을 피하고 더 높이 점프~ 점프~ 해보세요!
    • 국가
      KR
    • 장르
      액션 캐쥬얼
    • 전시년도
      2023년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
      구글플레이 애플앱스토어
    Reviews
    • 접근성이 낮아보여서 쉽게 플레이하기 좋고 차벼점도 확실해 보입니다!
      Gamer 김동혁
    • 단순히 위로 오르는것이 아닌 여러가지 모드가 있어서 재밌었습니다. 동일한 장르의 수많은 게임들과 차별점을 가질 수 있는 여러 모드들의 확장과 개발이 재미의 관건이 될 것 같습니다.
      Gamer 전우석