인게임 디자인 컨셉 자체가 게임의 의도와 성립하는 캐주얼 적인 디자인이라는 부분이 되게 좋았습니다
게임의 게임성, 사운드 부분도 게임의 흥미를 돋을수 있게 잘 도와주는거 같고 전체적인 퀄리티가 마음에 듭니다
약간 디자인이 팝픈뮤직같아서 좋아요 !
게이머
김도현
아이템을 끌어당기고 상대는 밀치는 단순한 조작의 게임입니다. 데모 버전이라 스토리가 짧아 아쉽지만 그만큼 재미는 확실한 것 같습니다.
단순하지만 그만큼 익히기 쉬우며 다른 사람과 함께 플레이할 경우 더 재미있을 것 같습니다.
파인드 올 3D
선정작일반부문
ALL
개발사디앤드 컴퍼니
하드웨어모바일
장르퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2022
게이머
조병관
로우 폴리곤 그래픽으로 만들어진 3D 그림 찾기입니다.
게임의 난이도는 어렵지 않고 차분히 관찰하다 보면 금방 풀 수 있는 수준입니다.
일부는 암호나 열쇠 혹은 패턴이 필요한 기믹들도 있어 관찰만 하는 것이 아니라
트릭을 풀게 하여 간단히 환기시켜주는 역할도 합니다.
그 외 상호작용을 통해 물체의 상태를 변화 시킨다든지 다양한 기믹이 존재해 퍼즐 게임으로써 어느 정도 완성도가 높은 편입니다.
다만 반복되는 음악은 조금 질리는 편이고 시점 조정이라든지 조작이 불편한 편입니다.
개인적으로 뷰 큐브가 있으면 좋지 않을까 생각합니다.
빅커넥터즈
김민경
2D포맷에서는 워낙 익숙한 숨은 그림 찾기를 3D로 옮겨온 작품이라 어떤 차별점이 있을지 궁금했습니다. 방탈출 장르의 게임과 유사한 퍼즐 기믹이 곳곳에 숨어있는 두뇌찾기와 타임어택 형식의 빨리찾기 두 타입으로 되어있어 튜토리얼 정도의 짧은 스테이지만 플레이할 수 있었음에도 굉장히 재밌었습니다. 정식판을 구입해서 더 플레이해보고 싶네요.
솔리테어 쿠킹 타워
선정작일반부문
ALL
개발사Sticky Hands Inc.
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
Space Romance
초청작실험적인 도전
ALL
개발사Project 99
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2017
Batbarian: Testament of the Primordials
선정작일반부문
12+
개발사Unspeakable Pixels
하드웨어PC
장르어드벤쳐
국가US_FR
전시년도2020
게이머
위즐로
꽤 즐겁게 플레이했다. 충분한 볼륨만 보장된다면 구매의사가 있다.
게이머
에라도스
갓겜기질이 충분한데 전투가 너무 지루함. SO COOOOOOOOOL GAME but battles are boring.
Meowoof
선정작일반부문
ALL
개발사NEXT Studio
하드웨어모바일
장르
국가CN
전시년도2018
마녀의 정원
선정작일반부문
12+
개발사(주)팀타파스
하드웨어PC
장르액션롤플레잉기타
국가KR
전시년도2025
게이머
김현
표류소녀 개발사라 방치형 게임일거라 생각했는데 이렇게 고퀄리티의 로그라이크 장르를 만들 줄은 몰랐습니다.. 정말 재밌어서 집중하게 되고 반복하는 데에도 스트레스 없이 했네요. 기대가 많이 됩니다.
빅커넥터즈
이가현
잘 만든 로그라이크 액션게임. 스토리모드 있는 거 호감, 귀여운 캐릭터들과 궁금한 이야기들... 그리고 죽을 때마다 코인 모아서 강화시킬 수 있고 그만큼 재도전할 때 쉬워진다는 점이 너무 마음에 든다. 액션 로그라이크를 잘 못하는 게이머라도 쉽게 접근할 수 있는 게임이라고 생각함.
Klang2
초청작Again BIC
ALL
개발사Tinimations
하드웨어PC콘솔
장르액션리듬
국가NO
전시년도2020
게이머
GameChanger Studio
The concept is certainly interesting, can't wait for the full release! Good luck!
빅커넥터즈
이수용
Osu! 계열 리듬게임. space바로 클릭, WASD조합으로 슬라이드를 대체할 수 있다. 곡의 퀄리티는 좋지만 고쳐야 할 다른점이 눈에 많이 띄였다. 1.시점이동나 연출로 의해 다음 노트를 봐둔 때와 실제 눌러야 할 때 위치가 변해버리는 상황이 자주생김. 2. 빠른 박자로 눌러야 할때, 바로 다음 노트를 지시해주는 가이드라인이 너무 옅어서 잘 인식이 안됨(특히 특정 지점을 왕복해야 하는 경우 폭사하기 쉬워짐). 3. 스토리곡 말고 기본 곡들 노래가 너무길어 피로감이듬(3분 후반~4분 초반) 왜 다른 리듬게임 곡들이 2분 중반에서 길어야 3분 초반으로 끝나는지 참조했으면 함
언더테이커
스폰서epicgames
15+
개발사한마음산악회
하드웨어PC
장르액션슈팅
국가KR
전시년도2022
메트로 블로썸
선정작일반부문
12+
개발사제정신 스튜디오
하드웨어모바일
장르어드벤쳐롤플레잉
국가KR
전시년도2021
빅커넥터즈
김민경
현장감이 살아있는 디스토피아 배경의 게임입니다. 몽환적인 BGM과 일러스트가 눈길을 사로잡는 작품으로, 게임 진행 면에서는 주사위와 카드 등 trpg의 요소 외에 묘사가 살아있는 텍스트를 적절히 섞어 활용하고 있어 읽는 재미 또한 쏠쏠합니다.
정체불명의 전염병에 감염되면 머리가 갈라지며 꽃이 피어난다는 설정부터, 서울이라는 익숙한 도시를 배경으로 이어지는 현장감 있는 스토리가 흡입력있게 진행되어 다음 이야기를 궁금하게 만드는 작품이었습니다.
게이머
GameChanger Studio
Loving the horror vibe that the game brings through the story concept!