[ 덱빌딩 로그라이크 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 덱빌딩 로그라이크와 SRPG의 조합으로 이루어진 게임
* 주어진 카드와 턴 내에서 행동할 수 있는 횟수를 잘 이용하여 전략적이면서도 직관적으로 쉽게 다가옴
* 기본적으로 도트 그래픽과 게임에 대한 피드백들이 우수하며 튜토리얼의 레벨 조율이 상당히 잘 되어있음
게이머
쿠라그
재미있고 좋은데 전투 템포가 좀 느려서 아쉬운 느낌이 드네요
재밌었습니다
로젠 브릿지
비경쟁퍼블릭 인디
ALL
개발사마이미게임잼
하드웨어PC
장르캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
김창엽
- 테트리스, 운석 피하기, 블록 획득의 멀티태스킹이 몰입감을 높였음
- 어느 한쪽에 소홀하면 바로 게임오버가 되어 긴장감을 유지했음
- 테트리스에서 블록이 대량 전송되면 조작 이해가 어려웠음
빅커넥터즈
김유라
왼쪽은 블랙홀을 조종하고 오른쪽은 화이트홀을 조종하여 중력 테트리스를 플레이하는 게임입니다.
중력 테트리스에 양손 플레이라 얼핏 보면 어려울 것 같지만 생각보다 쉬웠습니다.
블랙홀로 얼음 운석을 빨아들이면 화이트홀의 블럭들을 싹 없애버리고 중력 테트리스도 딱딱 맞출 필요도 없이 대충 가로로 한 줄 쌓기만 하면 알아서 잘 터집니다.
RUINER
초청작Devolver Digital
ALL
개발사REIKON GAMES
하드웨어PC콘솔
장르
국가PL
전시년도2017
1979 Revolution: Black Friday
초청작Show Only Booth
ALL
개발사iNK Stories
하드웨어PC모바일
장르
국가
전시년도2016
스푸키친
선정작일반부문
ALL
개발사YNOT
하드웨어PC콘솔
장르액션롤플레잉시뮬레이션어드벤쳐퍼즐캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2025
게이머
뭉탱이조이고
재미있습니다
빅커넥터즈
김병수
으스스하지만 귀여운 캐릭터들이 많이 등장하는 횡스크롤
채집, 크래프팅 요소가 포함된 요리 타이쿤 게임입니다.
시간이 흐르는 만큼 필요한 재료를 수급하고 요리하고 배달을
보내는 것까지 해야하는 부분이 많기에 바쁘게 움직여야하지만
광범위하고 넓은 재료 수급처와 느릿느릿하고 답답한 상호작용,
움직임 등이 발목을 잡는 것 같아 아쉽게 느껴집니다.
Lifeway
파트너WePlay
ALL
개발사HuCang Studio
하드웨어PC
장르액션롤플레잉어드벤쳐캐쥬얼
국가CN
전시년도2022
Jack Axe
선정작일반부문
ALL
개발사Keybol Games
하드웨어PC콘솔
장르
국가PH
전시년도2019
Stifled
선정작일반부문
ALL
개발사Gattai Games
하드웨어VR
장르
국가SG
전시년도2017
레블리카
선정작루키부문
12+
개발사발자믹 게임즈
하드웨어PC
장르액션슈팅
국가KR
전시년도2024
게이머
김상민
저는 게임을 해보면서 80~90년대 오락실 게임 향수의 슈팅 게임도
다소 보인 게임이라고 생각합니다.
대표적인 작품이 떠오르는데 코나미의 콘트라가 떠오르는 슈팅 게임이었습니다.
게임을 진행 하면 다각도로 사격도 되고 벽타기도 되고
게임이 넘어 갈때 비주얼 노벨 처럼 대사도 하는 게임입니다.
정식 버전으로 해보고 싶은 게임입니다. 응원합니다.
빅커넥터즈
신윤우
전통적인 방식의 게임입니다 사이버펑크 분위기를 잘 잡아냈다고 생각됩니다
사다리나 조작감은 조금 아쉬웠습니다 사이보그라면 좀더 좋은 움직임이 있으면 좋을것 같습니다
무기는 특색있게 개선이 되면 좋겠습니다.
캐릭터성또한 요즘 중요한 요소이니 보강되면 좋겠습니다!
많은 발전을 기대합니다!
Noobs Want To Live
비경쟁스폰서쉽
12+
개발사GD studio
하드웨어PC콘솔
장르어드벤쳐캐쥬얼
국가CN
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 액션 로그라이크 ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 중국풍 뱀서라이크 장르. 정해진 시간동안 살아남으며 적을 처치하며 재화를 모아 성장하는 로그라이크 게임
* 대부분이 다른 뱀서류 게임과 동일하게 딱히 이 게임만의 특징은 없음. 그냥저냥 무난하게 할 만한 게임.
* 위험 구간이 게임이 끝날 무렵을 제외하고는 딱히 없어 긴장감이 흐르지 않아 중후반이 지루함