이거 출시될때 이메일을 받을수있다면 참 좋을텐데 라는 생각이 드는 게임이었습니다.
하지만 배터리가 고장났을때 수리가 필요하다고 망치 아이콘이 나왔으면 합니다.
또 몇몇 기계는 내부에 재료가 있다는 것이 확실히 알수있었지만 몇몇 기계는 내부에 있는건가 싶어서 물건 들기 키를 한번씩 누르게 되었네요.
또 가공된 재료를 중앙에 배치 할때 회전키가 있었으면 합니다. 보는 방향으로 할려니 힘들었어요...
데모버전 재밌게 즐기고 갑니다!
게이머
서범석
파티게임이지만 혼자서 할 수 있다는 점이 좋았어요! 양 손으로 해보려고 했지만 아무래도 그건 어려웠어요!
생각보다 조립공정의 복잡함과 시간제한이 짜릿했습니다! 재미있었어요 :>
Madness
선정작일반부문
ALL
개발사vilavistudio
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
네크로랜드 : 배틀로얄
선정작일반부문
12+
개발사야누스랩스
하드웨어PC모바일
장르
국가KR
전시년도2019
MazM: 오페라의 유령
ALL
개발사MazM
하드웨어
장르
국가KR
전시년도2024
게이머
김창엽
[ 비주얼노벨 ] [ 총평 ■■■■■ ]
* 극장의 미스테리 ‘오페라의 유령’ 의 정체를 밝혀내는 과정에서 벌어지는 이야기를 다룬 게임
* 이야기가 직관적이고 이해하기 쉬우며 필드를 돌아다니며 사건이 진행되는 방식이라 다음 이야기를 계속 궁금하게 만들었음
* 적절한 타이밍에 재생되는 연출과 배경음악, 사운드는 몰입감을 극대화하였음
* 게임이 막히지 않게끔 어디로 가면 되는지 잘 알려줘서 재밌게 즐길 수 있었음
게이머
쿠라그
이거 오페라의 유령이 아니라 페치카 인거 같아요~
던전림버스
선정작일반부문
ALL
개발사게임인
하드웨어콘솔
장르롤플레잉기타
국가KR
전시년도2020
게이머
홍원표
피쳐폰 감성 너무 좋아여ㅜㅜ
게이머
팀 몬즈
플레이 하는동안 고민하고 선택할수 있는 부분이 많은점이 좋았습니다.. 그래픽은 과거 16비트 게임기 세대의 정취를 고스란히 재현해 주셔서 그때의 향수에 젖으며 플레이 했습니다. 좋은 게임 만들어주셔서 감사합니다!
베스티어리 서바이버즈
선정작일반부문
15+
개발사아이디어 봄버즈
하드웨어PC
장르액션전략
국가KR
전시년도2024
게이머
최원준
독특한 클랜 시스템이 굉장히 마음에 드는 게임이었습니다.
또한, 제가 기본적으로 알고 있는 다른 뱀서라이크 게임과는 다르게 플레이어가 게임을 방치할지 아니면 컨트롤을 할지 정할 수 있도록 설계 되어있다는 점도 인상 깊었고
클랜 능력을 통해 게임을 원하는 스타일로 할 수 있게 여지를 만들어 놓은 점도 좋았던 것 같습니다.
하지만 게임의 처음 2~3판을 레벨업이나 성장을 위해서만 소비되는 것 같아 아쉬운 점도 있는 듯 합니다.
게이머
김창엽
[ 액션 슈팅 로그라이크 ][ 총평 ■■□□□ ]
* Vampire Survivors 파생 작품, 마우스로 공격 방향을 정함
* 성장 쾌감과 플레이 시 몰입감이 느껴지긴 하나, 플레이어와 적의 전반적인 피드백이 명확하지 않음
* 적들은 항상 맵에 가득차있기에 성장에 따라 긴장이 해소되는 구간이 없어 게임 전체가 피로하게 느껴짐
* 이 게임과 비슷한 ‘엑스 인베이더’ 에 비하면 여러모로 부족한 게임
Cryptid Time
선정작루키부문
ALL
수상오디오 수상
개발사Cryptid Team
하드웨어모바일
장르어드벤쳐퍼즐캐쥬얼
국가FR
전시년도2023
게이머
박하빈
제목만 보고 공포요소도 있을 것 같단 느낌을 받았는데 직접 플레이해보니 어린이 동화 세상 속에서 게임을 하는 듯한 느낌이었습니다.
게이머
김창엽
포인트 앤 클릭 장르의 게임. 보통은 머시나리움처럼 흉악한 퍼즐 난이도로 무장되어 있을 것이라 생각했는데 생각보다 퍼즐을 이해하기 쉽고 직관적으로 되어 있어서 진행에 큰 문제는 없었다. 단순히 클릭만 있는게 아니라 드래그를 하여 적절한 위치로 옮겨서 작동해야 하는 등 포인트 앤 클릭의 기본기가 잘 다져져 있다. 다만 텍스트로 이야기를 전달하기 보다는 아트로 보여주는 것에서 의도를 전달하려는 것이 더 좋았을지도 모른다.
Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
ALL
개발사Prideful Sloth
하드웨어
장르
국가AU
전시년도2024
1979 Revolution: Black Friday
초청작Show Only Booth
ALL
개발사iNK Stories
하드웨어PC모바일
장르
국가
전시년도2016
어수선한 용사
비경쟁파트너쉽
ALL
개발사Gamtropy
하드웨어PC모바일
장르전략
국가TW
전시년도2024
게이머
김성찬
한국어 지원이 없어서 메커니즘 이해를 제대로 못했기 때문에 이 부분은 쉽사리 리뷰를 못 남길거 같습니다
일단 대충 이해한 바로는 슬롯 머신을 돌려 방어력과 공격력을 결정 짓고 적을 처치한 뒤 얻은 아이템으로 슬롯머신을 채워 넣는 시스템이었습니다.
외에는 슬더스나 다른 로그라이트, 크 장르 게임들 처럼 세로 형식의 맵에서 원하는 맵을 골라서 아래로 내려 가며 보스에게 다가가는 보편적인 구조가 적용되어 있었구요.
특이사항이라면 배속모드가 있어서 게임의 흐름을 빨리 돌릴수 있었다는 것과 OST나 제대로 된 타격 음이 없었다는 점 정도일 것 같습니다
아직 개발중인 게임이라 구현되지 못한 듯 하지만 아트가 굉장히 따뜻한 분위기로 완성되었기 때문에 허전한 배경음과 좀더 찰진 타격음만 넣으면 꽤 재밌는 게임이 되어지지 않을까 싶어보였습니다.
전체적으로 나쁘지 않아보였습니다.
게이머
김창엽
[ 턴제 로그라이크 ] [ 총평 ■■□□□ ]
* 슬롯머신을 돌려 나온 아이템들이 자동적으로 효과 연산이 되어 턴이 진행되는 방식의 턴제 로그라이크 게임
* 전투 및 진행 템포가 상당히 빠른 점은 좋으나 전반적으로 운에 완전히 의존해 성취감이 잘 느껴지지 않음
* 전투가 자동으로 진행되어 편하기는 하나, 컨트롤 요소가 없어 전략성이 부족함