나폴리탄 괴담을 직접 플레이 할 수 있다니!
데모버전이라 그런진 모르겠지만 놀랄만한 갑툭튀는 안나와서 편한 마음으로 플레이 할 수 있었어요!
불빛이나 다른 조형물 보고 혼자 쫄아서 놀래긴 했지만ㅎㅎ
언능 풀버전 해보고 싶어요
게이머
바닐라라떼마니아
온라인 페스티벌말고 오프라인 페스티벌에서 직접 해봤는데 너무 재밌었어요!
화장실 얘기는 스포..인가 싶어서 지웁니당 드디어 탈출해서 기뻤네요!
에무-롬
선정작일반부문
ALL
개발사보브웨어
하드웨어PC
장르액션어드벤쳐퍼즐
국가FI
전시년도2023
빅커넥터즈
김화준
옛날 패미컴 감성의 탐험 게임. zxas상하좌우 조작 이외에는 플레이어에게 설명해 주는 것이 별로 없어서 유추해가며 플레이해야되는데 살짝만 더 설명을 해줬으면 게임을 이해하기 더 좋았을 것 같아요. 이 게임 특유의 느낌은 좋았습니다.
게이머
김창엽
패미콤 당시의 감성이 충만한 플랫포머 어드벤쳐형 게임. 설명 하나 없지만 게임의 목표를 플레이어가 유추하게 만들고 자발적으로 이곳 저곳을 탐험하게 만드는 것은 훌륭했다. 그러나 게임이 전반적으로 무슨 메세지를 전달하려는 것인지 이해하기 어려웠다.
또한 특정 구간(특히 독수리)에선 피지컬을 요구하여 플레이어의 스트레스를 끌어올렸다. 한번 미끄러지는 순간 길고 험난한 길을 다시 가야했기 때문. 이에 대해 스킵할 수 있는 숏컷이나 안전 장치가 필요해보인다.
마지막으로 무기는 장치와 상호작용 하기 위해서 필요한 요소이지만, 아직은 독수리 이외에 작동할만한 기믹이 없고, 숨겨진 길을 찾는데에는 대체로 무기보다는 직접 몸을 비비는 것이 더 수월하기 때문에 무기의 활용처를 넓힐 필요가 있어보인다.
Box It Up! Inc.
비경쟁레전드 인디
ALL
개발사팀테이프
하드웨어모바일
장르액션캐쥬얼
국가KR_SG
전시년도2024
게이머
김덕진
통통 튀는 효과음이 포인트인 매력적인 게임입니다
타이쿤 시리즈가 떠오르는데 개인적으로 재밌게 잘 즐겼습니다.
빅커넥터즈
김민경
고먐미와 함께하는 실전 상하차!
하드모드의 극악무도함에 빡쳤다가 죽기 직전에 등장하는 피버타임에 감사했다가 상자에서 안 나오는 고양이 너무 미워 너무 미운데 귀여워의 롤로코스터를 제대로 태울 줄 아는 상자 분류 어드밴처(?)!
손가락으로 상자를 밀어서 제 레인으로 옮기고 상자에 들어가서 안나오는 고양이는 노크해서 내보내고 간단하지만 의외로 현실적인 동작들이 잘 반영되어 있습니다. 중독성이 굉장하네요!
회사가 빡빡해서 고양이도 봐주는 법이 없습니다.
비트 더 비트!
선정작일반부문
ALL
개발사주식회사 비펙스
하드웨어모바일
장르액션리듬캐쥬얼
국가KR
전시년도2022
게이머
신동명
다양한 캐릭터와 펫으로 플레이 할 수 있습니다. 튜토리얼로 기본 조작이나 노드별 특징 설명이 있었으면 좋겠습니다.
게이머
하성수
비트 더 비트는 결국 뮤즈대쉬와 비교 될 수 밖에 없다고 생각합니다.
데모플레이에서는 보여주는게 적어서 뮤즈대쉬와의 차이점을 보여주지 못했다 라고
생각합니다. 하지만 리듬게임이라는 장르의 특성과 장르의 발전 방향에서 바라본다면
비트 더 비트의 플레이는 장르의 발전을 생각하는 게임이라고 생각이 듭니다.
캐릭터성과 플레이 성에서 조금 더 개선할 부분을 개선한다면 성공적인 게임이
될 것 같습니다.
오빗(OrbEat)
선정작루키부문
ALL
개발사노드게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
탭타워
비경쟁퍼블릭 인디
ALL
개발사비쥬얼다트
하드웨어모바일
장르캐쥬얼
국가KR
전시년도2025
게이머
김창엽
- 선택을 전적으로 운에 맡기는 구조로, 암기 부담이 점점 커짐
- 아이템과 NPC가 암기 완화를 충분히 지원하지 못함
- 플레이어가 개입할 여지가 적어 진행이 무력하게 느껴짐