[2025BIC]빌드051참여작. 노력하는 학생을 응원합니다. 플레이어는 마녀가 되어 건물 내부를 날면서 등장하는 적들을 물리쳐야 한다. BIC판은 스토리 없이 전투 콘텐츠에만 집중했음. wasd와 Shift(대쉬), f, 마우스 좌,우 클릭으로 진행하는 간단한 조작방법을 보여줌. 다만 적의 공격력이 강하기에 난이도는 간단치않다. 관심이 있으신분은 해보세요.
빅커넥터즈
김유라
기본적인 게임 자체는 재밌었습니다.
다만 보스전 프레임 드랍, ai가 없는 회색 머리 적, 배경음악이 전혀 없다는 것 등등 여러 문제점이 있었습니다.
래트로폴리스
선정작커넥트픽
12+
개발사카셀 게임즈
하드웨어PC모바일
장르시뮬레이션캐쥬얼전략
국가KR
전시년도2022
Daydream Blue
선정작일반부문
ALL
개발사RalphVR
하드웨어PC모바일VR
장르
국가US
전시년도2016
LAPIN
선정작루키부문
ALL
개발사두달
하드웨어PC
장르어드벤쳐롤플레잉캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2020
게이머
박보라
귀여운 그래픽과 애니메이션이 제 눈길을 확 사로잡았어요!! ❤❤ 너무나 귀엽습니다 ㅠ.ㅠ!! 하지만 저는 컨트롤이 너무 힘들어서 그만 껐어요!! 초반엔 적응을 못하다가 이후엔 감도에 적응을 해서 재밌게 했습니다!! XD 개발 화이팅 하세요! 응원합니다!!❤
게이머
윤서호
따뜻한 느낌으로 그려낸 아트와 스토리가 어우러지면서 몰입감을 높인 것이 포인트. 플랫포머 어드벤처 특유의 장애물을 넘고 극복하면서 코인을 모아가면서 히든 요소들을 찾아가는 요소들도 충실히 구현했다. 여타 어드벤처 게임과는 다소 다른 점프 궤도는 특징이라고 할 수 있지만 조작감이 다소 미묘하게 부족하다는 느낌을 받았는데, 조금 더 플레이해보면 확실하게 알 수 있지 않을까 싶다. 조작감에선 다소 갈릴지 모르나, 현 단계에서 봤을 때에도 전체적인 완성도는 상당히 높아서 앞으로가 기대된다.
A Tiny Escape
선정작일반부문
ALL
수상Excellence In Experimental 수상
개발사VITEI Backroom
하드웨어PCVR
장르
국가JP
전시년도2016
The Binding of Isaac: Afterbirth
선정작일반부문
ALL
개발사Nicalis, Inc.
하드웨어PC
장르
국가
전시년도2016
UpStairs
선정작루키부문
ALL
개발사ㄱㄱㄱ
하드웨어PC
장르기타
국가KR
전시년도2020
게이머
김일수
간단하지만 재밌는 게임이네요.
튜토리얼 건너띄기나 이어하기 같은 것도 있으면 좋겠습니다.
게이머
김영조
정말 열심히 길 보고 깬다음에 밤이 늦어 세이브 포인트에서 종료 하였으나 다시 켜니까 해당 포인트가 아닌 처음부터 다시 시작되네요. 허탈감만 느낀채 끝난 게임입니다.. 데모 버전이라 그런것이라고 생각합니다. 게임이 조금 더 친절했으면 좋겠어요. 난이도가 다소 높다고 느껴져서 저처럼 인디게임을 처음 하는 사람에게는 다소 불편합니다. 고생하세요.
스테레오 믹스
선정작커넥트픽부문
ALL
개발사서라운드
하드웨어PC
장르액션슈팅대전캐쥬얼
국가KR
전시년도2025
게이머
김창엽
- 전반적으로 미적 퀄리티가 높음
- 포지션별 다채로운 플레이 스타일과 땅따먹기 시스템의 조화가 좋음
- 튜토리얼 외에 싱글 연습 모드가 없어 구체적 평가가 어려움