게임의 시스템은 일반적인 덱 빌딩 로그라이크를 따라갑니다만
전투에 있어서 배치나 전투 순서에 전략성을 크게 추가시켰습니다.
다수의 적들과 한 번에 대치해야하기 때문에 전투의 난이도는 타 게임 보다는 어렵습니다만
보통 진행하면서 컨셉을 잡는 것과는 다르게 처음부터 컨셉을 정하고 완성시키는 개념이라
오히려 진행하는데 좀더 직관적으로 진행이 가능했습니다.
1시간 정도 플레이했는데 꽤 재밌었네요.
빅커넥터즈
신윤우
게임이 상당히 어렵습니다 부하들도 지도자도 현장에 나가있기 때문에 지도자로 부하를 지키고 상대 뚝배기를 깨버리는등 전투적으로 플레이 할 수 있었습니다! 그래도 나를 지켜라 이놈들아!
RotoRing
초청작이벤트게임
ALL
개발사Gregory Kogos
하드웨어PC
장르
국가DE,UA
전시년도2018
블렌드_잇
선정작루키부문
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개발사바코드
하드웨어PC모바일
장르퍼즐
국가
전시년도2024
빅커넥터즈
이창민
- 조합과 조건을 확인하여 보기와 같은 형태로 구현해야하는 재미
- 심플한 조작방식이 더욱 이 게임을 몰입하게 만드는 요소라고 생각한다
- 튜토리얼에서 X, +, - 의 설명이 나와 있지만 개인적으로 이 기능을 이해하기에는 어려운 느낌이 든다.
빅커넥터즈
전현윤
0과 1을 나타내는 색깔을 이용해 산수를 해야합니다..
퍼즐게임을 잘 못해서 되게 애먹긴 했지만 참신한거 하나는 확실합니다.
레드브로즈:붉은두건용병단
선정작일반부문
ALL
개발사PLAYHARD
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
Skybolt Zack
선정작일반부문
ALL
개발사DEVS MUST DIE
하드웨어PC콘솔
장르
국가FR
전시년도2019
ASCENXION
선정작루키부문
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개발사인디고블루 게임 스튜디오
하드웨어PC
장르
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전시년도2019
Original Journey
선정작일반부문
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개발사Bonfire Entertainment
하드웨어PC
장르
국가CN
전시년도2017
후르츠어택 VR
선정작일반부문
ALL
개발사나날이스튜디오
하드웨어VR
장르
국가KR
전시년도2017
Crossing Frontier
파트너TPGS
12+
개발사Beacon of Gamers Studio
하드웨어PC
장르액션
국가TW
전시년도2022
게이머
박준영
해당 게임은 txt 파일만 존재합니다..!
회색낙원
비경쟁스폰서쉽
15+
개발사나인헥타르
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2024
빅커넥터즈
김창엽
[ 액션 RPG ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 모종의 이유로 부활했으나 시한부를 선고받은 주인공이 자신을 살려준 조력자와 협력하는 게임
* 일방향으로 진행되는 던전은 금방 지루해지기 쉬웠음. 필드를 탐험하는 요소나 루트가 있으면 좋을 것 같음
* 비주얼은 훌륭하지만 가장 중요한 조작감이 뻣뻣하고 액션이 다양하지 않았던 것이 아쉬웠음. 잔버그도 꽤 있음