[ 교육 시뮬레이션 ]
* 다양한 장소에서 사용될 기능들(예금, 예매 등)을 미리 체험할 수 있게 만들어진 교육형 게임
* 실제와 싱크로율이 상당히 높으며 인터페이스 직관성과 가시성이 좋았음
도깨비
선정작루키부문
12+
개발사다올 게임즈
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2021
게이머
정재현
도트그래픽이 정말 아름답고 이펙트 또한 굉장히 이쁩니다.
하지만 아직 기본적인 조작이 아쉽고 살짝 플레이어의 움직임이 뚝뚝 끊기는듯한 문제가 있지만 개선될꺼라고 생각합니다!
게이머
신현진
악몽을 꾸는 남자가 꿈속에서 적과 싸우는 이야기의 게임,
도트그래픽을 잘 만들어서 감성이 좋았으나 사운드가 아쉬웠고, 플레이가 단조로웠다.
CaloriesGo
파트너Taipei Game Show
ALL
개발사HZC
하드웨어모바일
장르
국가TW
전시년도2019
RUINER
초청작Devolver Digital
ALL
개발사REIKON GAMES
하드웨어PC콘솔
장르
국가PL
전시년도2017
회색낙원
비경쟁스폰서쉽
15+
개발사나인헥타르
하드웨어PC
장르액션
국가KR
전시년도2024
게이머
김창엽
[ 액션 RPG ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 모종의 이유로 부활했으나 시한부를 선고받은 주인공이 자신을 살려준 조력자와 협력하는 게임
* 일방향으로 진행되는 던전은 금방 지루해지기 쉬웠음. 필드를 탐험하는 요소나 루트가 있으면 좋을 것 같음
* 비주얼은 훌륭하지만 가장 중요한 조작감이 뻣뻣하고 액션이 다양하지 않았던 것이 아쉬웠음. 잔버그도 꽤 있음
Incredible Mandy
선정작일반부문
ALL
개발사Dotoyou Games
하드웨어PC
장르
국가CN
전시년도2018
The Binding of Isaac: Afterbirth+
스폰서Nicalis
ALL
개발사The Binding of Isaac
하드웨어PC콘솔
장르
국가US
전시년도2018
셔터냥
선정작일반부문
ALL
개발사프로젝트 모름
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2019
팅커랜드
선정작일반부문
ALL
개발사Endless Coffee
하드웨어PC콘솔
장르액션롤플레잉어드벤쳐
국가
전시년도2024
게이머
김은섭
이 게임의 플레이는 정말 돈스타브와 많이 닮았다는 생각이 있었습니다 그러나 하나 다르다면 멀티가 되지않는다는 것이지요.. 이 게임을 친구들과 한다면 굉장히 재밌게 즐길수 있을 것 같습니다
빅커넥터즈
김민경
로제크림짬뽕같은 게임.
샌드박스 기반의 채집과 건축을 기본으로 하되 탐험과 전투가 상당히 본격적으로 구현되어 있어 서로 다른 여러 장르를 이질감 없이 상당히 잘 녹여냈다는 인상을 받았습니다. 다만, 게임 패드를 공식적으로 지원하고 있음에도 실제로 플레이해보면 마우스 포인터를 게임 패드로 움직이는 정도여서 키보드와 마우스로 플레이하는 것에 비해 컨트롤이 상당히 난해하다는 점이 아쉽네요.