BIC Festival

Curation

  • Enter the Gungeon

    스폰서 Devolver Digital
    12+
    Enter the Gungeon
    • 개발사 Dodge Roll
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르
    • 국가 US
    • 전시년도 2019
  • 키키캐키캡

    선정작 커넥트픽부문
    ALL
    키키캐키캡
    • 개발사 이게게개임
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    이경영
    무쳤다 진짜 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 키보드 전체를 이용하는 게임은 첨이라 아직 좀 어렵긴한데 괜히 승부욕 자극되서 계속 하게 되네요. 설정에서 모드도 일반, 클래식 중에 선택 할 수 있고 키캡 스킨도 바꿀 수 있어요 귀욤뽀짝 합니다.
    게이머
    김상민
    키키캐키캡 이름이 다소 어려운 느낌의 이 게임 로그라이크식 액션 슈팅 게임 맛이 나는 게임입니다. 적축은 키보드 군단 중 원거리 공격을 담당을 하며, 청축은 키보드 군단 중 근거리 공격을 담당을 합니다. 또한 갈축은 키보드 군단 중 투창병을 담당을 합니다. 적축, 청축, 갈축등이 있어서 게임시에 고르는 맛도 있고, 공격하는 맛도 달라서 청축은 정교한 키보드 맛이라면, 갈축은 길게 누르는 맛이 있고, 적축은 천방지축 누르는 맛이 있었습니다. 게임을 하다가 보면 새 테마 해금이 가능합니다.
  • Azure Striker GUNVOLT 2

    파트너 Bitsummit
    ALL
    Azure Striker GUNVOLT 2
    • 개발사 INTI CREATES CO., LTD.
    • 하드웨어 모바일 콘솔
    • 장르
    • 국가 JP
    • 전시년도 2016
  • Inked

    선정작 일반부문
    ALL
    Inked
    • 개발사 Somnium Games
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 어드벤쳐 캐쥬얼
    • 국가 HR
    • 전시년도 2021
    게이머
    서애지
    그래픽이 독특하고 퍼즐 요소도 정교해서 마음에 들었습니다. 근데 중간 중간 나오는 3D 손은 너무 뜬금없어서 스토리 몰입을 깼어요.
    게이머
    GameChanger Studio
    Love the artstyle. It's really calming. :)
  • Zengeon

    스폰서 TapTap
    15+
    Zengeon
    • 개발사 IndieLeague Studio
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 CN
    • 전시년도 2019
  • Earth Atlantis

    선정작 일반부문
    ALL
    Earth Atlantis
    • 수상 Excellence In Art 수상
    • 개발사 Pixel Perfex
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 TH
    • 전시년도 2016
  • 2048 햄스랜드

    선정작 일반부문
    ALL
    2048 햄스랜드
    • 개발사 FUNgry
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
  • Salary Man

    선정작 일반부문
    ALL
    Salary Man
    • 개발사 Red Accent Studios
    • 하드웨어 콘솔 VR
    • 장르
    • 국가 CN
    • 전시년도 2018
  • 더 브레이브 너드

    선정작 일반부문
    ALL
    더 브레이브 너드
    • 개발사 슬라임 게임즈
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 액션 롤플레잉
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    박민수
    던전을 돌며 재료를 파밍해 장비(내구도 시스템)를 만들고 룬 속성도 있고 더불어 몬스터 도감시스템도 있습니다. 심지어 던전 제작을 할 수 있다는점은 신박했습니다. 다만 게임의 캐릭터가 하나며, 캐릭터의 움직임 조작감이 아쉽습니다. 또한 캐릭터가 하나고 초반에 게임을 시작했을때 캐릭터가 컴퓨터 속으로 빨려들어간다는건 알겠는데 스토리 설명이 부족합니다. 구르기를 하면 공격이 피해지는데 구르기를 연달아 사용할 수 있어 너무 사기인 것 같습니다. 오토모드는 있으면 오히려 게임이 오래걸리고 존재 이유를 모르겠습니다.
    빅커넥터즈
    이수용
    게임 하던 유저가 게임속으로 빨려들어가 적들과 싸우게 되는 모바일 액션 RPG 게임입니다. 과거 플래시 시절이 잠깐 떠오르는 디자인이지만 게임 내 액션은 꽤 탄탄하게 구성되어있습니다. 유저가 직접 던전을 만들 수도 있는 기능도 있다는 것이 인상적. 스토리 모드의 경우 액트 1 던전을 다 깼는데 따로 추가적인 스토리 진행 스크립트 같은게 없어서 장기적으로 붙잡을 만한 요소가 더 있으면 좋지 않을까 싶습니다.
  • Cruel Tales

    선정작 루키부문
    15+
    Cruel Tales
    • 개발사 묘묘
    • 하드웨어 PC
    • 장르 대전 캐쥬얼 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    박종민
    플레이가 불가능해서 아쉽습니다.
    게이머
    전우석
    pv 영상은 재밌어 보였는데 매칭이 안 잡히고 다른 플레이 방식이 없던 것이 아쉽습니다. 추후에 정식 출시 된다면 꼭 해보고 싶네요
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