[ 스토리 어드벤처 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 러시아 연해주 배경의 독립운동사를 다룬 대체 역사 비주얼노벨 게임
* 자신의 안위만을 생각하는 주인공의 내면적 갈등이 극의 진행을 통해 점점 고조되는 부분이 몰입감있게 다가옴
게이머
쿠라그
스토리 재미있고 좋았습니다.
뒷 내용도 기대되네요
크리타델 M
비경쟁스폰서쉽
ALL
개발사레트로퓨쳐
하드웨어모바일
장르액션슈팅
국가KR
전시년도2023
빅커넥터즈
김민경
전년도 BIC에서 PC판으로 만났던 크리타델을 고스란히 옮겨와 모바일에서 즐길 수 있도록 구현한 작품입니다. 모바일 버전에서는 화면상에 터치패드가 곧바로 표시되는데 게임의 튜토리얼 과정에서 설명하는 키설정과 실제 로 조작하여야 하는 키의 위치가 달라 파악에 약간의 시간이 필요합니다. 특히 상호작용 이후 해당 화면에서 빠져나오는 키가 말을 잘 안듣네요. 그 부분을 제외하고는 신나게 플레이 할 수 있었던 작품이었습니다.
빅커넥터즈
이찬희
안드로이드 폰을 사용하고 있지 않아서 컴퓨터 안드로이드 앱 플레이어로 플레이할 수 밖에 없긴 했습니다.
게임 퀄리티는 마음에 들지만, 키 배치가 컴퓨터 게임을 기준으로 알려주고 있어 정상적인 플레이가 힘들었습니다.
Dungeon maker
스폰서Tap
ALL
개발사게임코스터
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
크리스머스마
선정작일반부문
12+
개발사ZIK
하드웨어PC
장르액션캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2023
게이머
김형중
호불호가 갈릴 듯한 올드한 감성.
망치 액션을 앞세운 개성은 확실히 있다.
물론 오진이겠지만 Windows Defender에서 바이러스로 인식하는 문제가 있다.
빅커넥터즈
박성우
단순한 조작에 아무렇게 때려도 나가는 액션. 너무나도 대충 때운 듯한 설정들은 오히려 다른 곳에는 집중하지 않아도 된다는 듯한 느낌을 준다. 귀찮아서 그럴 수도 있겠지만, 오히려 이런 쌈마이한 감성이 너무나도 마음에 든다. 불편하다고? 그래서 어쩔텐가?
페르소나 몬스터
선정작일반부문
ALL
개발사꿀게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
용사식당
선정작일반부문
ALL
개발사Team Tapas
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
Second Second
초청작루키존
ALL
개발사Sinkhole Studio
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2018
덕앤롤
선정작일반부문
ALL
개발사(주)골드펌킨
하드웨어PC
장르어드벤쳐전략퍼즐캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2024
게이머
김은섭
주사위를 굴리면 운이 좋아야 하는 데 왜 안뜨는 걸까요? 왜 지죠?
하는 생각이 들어서 쫌더 끈기있게 플레이 하게 해주던것 같습니다 아기자기하고 나쁘지 않은 게임이라고 생각합니다
빅커넥터즈
이수용
Yacht Dice 기반에 포커식 족보를 섞은 무난한 로그라이크 게임. 아트는 무난하게 귀엽다. 폰트 외곽선이 너무 두꺼워서 조금 부담스러운 편. 공격 자체가 랜덤으로 결정되기 때문에 빨리 컨셉을 정하고 그걸 완성시키는게 중점일 것 같다.
레드던
선정작일반부문
12+
개발사다이나믹 듀오 게임즈
하드웨어PC
장르롤플레잉전략
국가KR
전시년도2024
게이머
김상민
엑스컴 스타일의 턴제 게임입니다. 귀여운 미소녀들의 군대 체험? 같은 서바이벌 게임 액션이 재미있긴 합니다만 아쉬운점이 있습니다.
게임이 너무 수동적인 전투 스타일과 이동과 전투가 다소 불편합니다.
캐릭터를 누르면 이동 반경이 나와서 쉽게 이동하고 전투가 되어야 한다고 생각하지만
현재 레드돈은 너무 수동적으로 이동하고 전투 합니다.
그래서 캐릭터 하나씩 UI를 찾아서 버튼을 눌러야 하는게
다소 지치는 포인트라고 생각 합니다.
게임 데모 버전은 튜토리얼 스타일의 긴 호흡이 중요한 부분을 보여줍니다.
이동하고 카메라 무빙과 줌인 줌아웃
그리고 캐릭터의 이동과 사격과 수류탄 던지고 전투까지 있습니다.
앞서 말한것 처럼 훌륭한 모범적인 게임 스타일의 게임들이 많이 출시가 되었기 때문에
레드돈만의 자체 차별점 포인트가 개선되어 레드돈만의 매력 발산 게임이 되길 기대합니다.
게이머
김덕진
군필 여고생이라는 밈을 활용해 제작한 게임으로
캐주얼하면서도 병맛(?) 느낌을 잘살려 재밌게 플레이 했습니다.
다만 단순히 귀여움으로만 승부를 보기에는 장르의 장점과
재미를 더 살리는 부분이 있었으면 좋겠습니다.
조작도 불편하고 연출도 상당히 어색하게 느껴지네요
턴제 전략이라면 조금 더 세분화된 병과와 설명이 필요할것으로 보입니다.