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하드웨어
장르
전체 1680건
  • ALL
    Arcaea
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2017년
    • 하드웨어
      MOBILE
    • 출시마켓
    Reviews
  • ALL
    .fall
    Susami Corp.
    「.fall」은 아래로 떨어지지 않도록 블록을 점프하는 액션 게임입니다.
    • 국가
      JP
    • 장르
      액션 캐쥬얼 기타
    • 전시년도
      2020년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀
    Reviews
    • #1. "Indurance Game"과 "Sprint Game"의 차이를 모르겠습니다. 이름만 다르지 실제로는 같은 규칙에, 점수 계산 방식도 같아 보이는데요. #2. 랜덤은 랜덤인데, 블럭이 매번 동일한 순서로 나타납니다. 랜덤 시드를 설정하지 않은건 의도된건가요? #3. 생성되는 블럭에 높이 제한이 필요합니다. "벽"처럼 4칸 짜리 블럭이 생성될 때가 있는데, 대처하기가 힙듭니다. #4. 게임이 너무 단순합니다. 호기심에 몇번 해볼만한 게임이지만, 장기적으로 하기엔 지루합니다. #1. I don't know the difference between "Indurance Game" and "Sprint Game". It's just the name, but it actually looks the same and the way the score is calculated. #2. Random is random, and blocks appear in the same order each time. Is it intentional not to set a random seed? #3. A height limit is required for the block being created. There are times when 4 blocks are created like a "wall", but it is difficult to deal with. #4. The game is too simple. It's a game worth trying a few times out of curiosity, but it's boring to play in the long run.
      Gamer 김형준
  • ALL
    Pirate Pop Plus
    • 국가
    • 장르
    • 전시년도
      2016년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
    Reviews
  • 12+
    팀파이트 매니저
    팀 사모예드
    깊이있는 밴픽대결을 직접 해볼 수 있는 가장 쉬운 방법.
    • 국가
      KR
    • 장르
      시뮬레이션 스포츠 캐쥬얼
    • 전시년도
      2021년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀
    Reviews
    • Team Fight Manager is a great game. I think I actually experienced e-sports director. I think it's a strategic game that strengthens our team except for threatening targets. I had a lot of fun. Thank you.
      Gamer 김명봉
    • 매우 흥미로운 게임입니다. 인터넷방송으로만 봤었는데 실제로 해보니 체감이 확 다르네요. 강추합니다.
      Gamer 이고은
  • 12+
    가디언즈 오브 레스토레이션
    창작고래
    스릴있는 보스전을 즐길수 있는 로그라이크 액션 슈팅 게임입니다.
    • 국가
      KR
    • 장르
      액션 슈팅
    • 전시년도
      2025년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스토브인디 스팀
    Reviews
    • 뱀서라이크에 로그라이크 탄막게임은 도전 욕구를 자극할 수밖에 없는 요소의 조합이죠 게임 플레이 자체는 흥미롭고 재밌으나, 배경과 캐릭터의 조화를 조금 더 신경썼으면 좋겠습니다! 또한, 타격감 측면에서 조금 더 보완해주시면 좋을 것 같습니다!
      Crew 신선
    • 우주에서 로봇을 조종하여 외계인을 물리치는 뱀서라이크 게임입니다. 상당한 보호막과 체력으로 인해 캐쥬얼하게 즐길 수 있었으나, 로봇이 컨셉인 만큼 선택지 부분에서 다양하지 못하다는 느낌을 받았습니다. 그럼에도 필살기가 있다거나 다양한 보스전을 즐길 수 있는 등 핵심적인 부분들은 괜찮았습니다.
      Crew 김병수
  • 12+
    Le Dernier Courrier
    프랑스 국립 비디오 게임 및 디지털 인터랙티브 미디어 학교
    19세기 프랑스에서 우체부로서의 마지막 날을 보낸 조셉을 따라가 보세요.
    • 국가
    • 장르
      어드벤쳐 캐쥬얼
    • 전시년도
      2025년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀 이치아이오
    Reviews
    • 새벽에 잠이 오지 않는 어느 날에 아무런 잡 생각 없이 힐링을 하고 싶을때 가장 잘 어울리는 작품이지 않을까 싶습니다. 편지 배달을 하지 않더라도 주변의 풍경을 구경하여도 충분히 이 게임의 목적은 달성한것과 같을거라고 생각합니다.
      Crew 이창환
    • [2025BIC]낡은 우편배달부의 평범한 이야기. 잔잔한 힐링물. 플레이어는 우편물상자에 든 편지들을 배달해야 한다. 맵은 넓고 평화롭다. 딱히 시간제한도 없고 어디서부터 가야 하는지도 플레이어 마음이다. 천천히 마을을 구경하면서 서로의 이야기를 듣다보면 느긋함과 평온함을 느낄 수 있음. 도중에 자전거타고 빨리 배달하는것도 가능하니 취향맞으시면 고민해보세요
      Crew 서준완
  • ALL
    스마일 컴퍼니
    주식회사 플레이데이
    쓰레기와 폐기물로 가득한 세상에서 오염된 작은 생명체가 태어납니다.
    • 국가
    • 장르
      어드벤쳐 퍼즐
    • 전시년도
      2025년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀
    Reviews
    • - 일상 소재로 구성된 플랫폼이 신선한 인상을 줌 - 일직선 진행 구조는 자유도를 떨어뜨려 아쉬움을 남김 - 황폐한 배경과 스산한 음악이 게임의 분위기를 잘 전달함
      Crew 김창엽
    • 환경 오염이라는 주제를 담은 3D 플랫포머 어드벤처 게임입니다. 오염수 속에서 태어난 작은 생명체를 조종하여 목표도 의미도 모른채 앞으로 나아갑니다. 일상에서 버려진 물건들을 활용하여 함정을 없애는 등 상호작용하는 퍼즐이 잘 배치되어있었으나 오브젝트를 관통하거나 공중에서 상호작용이 되는 등의 아쉬운 부분이 조금 있었습니다. 그렇지만 앞으로의 스토리와 플레이 경험이 기대되는 게임입니다.
      Crew 김병수
  • 2024 BIC 니엔텀 대표이미지.png WINNER
    GENERAL
    2024 BIC 니엔텀 스크린샷 1.png
    2024 BIC 니엔텀 스크린샷 2.png
    ALL
    니엔텀 - Op. ZERO
    주식회사 케세라게임즈
    기억을 잃은 두 소녀의 연극, 플랫포머 러닝 액션과 독특한 아트·음악의 만남! <니엔텀>
    • 국가
      KR
    • 장르
      액션 어드벤쳐 리듬
    • 전시년도
      2024년
    • 하드웨어
      PC
    • 출시마켓
      스팀
    Reviews
    • 안녕하세요! 리듬퍼포먼스 게임 '28' 개발자 강보영 입니다. 와 하나의 작품을 감상하는 느낌이었습니다!! 세심한 사운드부터 얼마나 디테일하게 신경을 쓰셨는지 느껴졌습니다!! 앞으로도 화이팅 입니다!!
      Studio 주식회사 브릿지뮤직
    • 미쳤다. 디모 감성으로 뮤즈대쉬를 하는데, 노래와 구성은 뮤지컬이며 여러 곡이 하나의 스토리로 묶여 플레이어는 무대 위를 누비며 진행한다. 모든 오브젝트와 배경, 움직임 하나하나는 정말로 뮤지컬 무대 위 장치처럼 정교하게 짜여서 움직이는데, 관객이 보기엔 잘 만들어진 그림동화처럼 보인다. 플레이어는 그저 두 키를 누르며 그것을 감상하고 느끼면 될 뿐. 리듬게임에서 이 정도의 몰입감을 줄 수 있다는 걸 처음 알았다. 그만큼 음악과 모든 요소와 연출이 유기적으로 잘 연결되어 있다. 데모를 플레이하고 나서 느낀점은, 이 짧은 30분의 데모에 얼마나 많은 시간과 노력이 들어갔을지 감히 상상조차 안된다는 점. 정말 갓겜이야...
      Gamer LazyCnD