영상을 보고 매우 기대했던 작품입니다. 그런데 정작 플레이를 해보니, 첫 번째로 조작감에 아쉬움을 느꼈습니다. 그래픽에는 깨지는 곳들을 종종 볼 수 있었습니다. 그래서 게임을 플레이 하면서 많은 아쉬움을 가지고 있었던 것 같네요. 된다면 시스템과 그래픽 수정 및 서사 표현을 한다면 괜찮은 게임이 될 것 같네요
Gamer김동윤
그래픽 스타일, 시점과 다양한 연출이 많은 재미를 주는 게임입니다. 하지만 배경의 움직임과 현란한 색 변화 때문에 약간의 어지러움을 느낄 수 있으니 주의하세요ㅠㅠ
[ 퍼즐 ] [ 총평 ■■■■□ ]
* 사칙연산과 퍼즐 조합을 합친 게임. 퍼즐 조각화된 숫자와 연산자들을 잘 배치해 목표 값을 만들면 된다.
* 퍼즐 조각의 모양, 연산자, 조각에 적힌 숫자, 목표 값 등 퍼즐을 완성하는 과정에서 많은 생각들을 하게 만듬
* 퍼즐 배치 후 실행 시, 성과까지의 과정과 완성했을 때의 피드백이 명확하게 드러나서 성취감이 느껴짐
가볍지만 진중한 내러티브와 완성도 높은 아트, 오디오가 어우러져 높은 몰입감과 현장감을 자아냅니다. 액션의 미적 완성도도 뛰어난 편 입니다.
하지만 로그라이크임에도 진행은 선형적이며, 점진적으로 캐릭터를 육성하는 RPG에 가깝습니다. 빌드 선택이 플레이에 큰 영향을 주지 않아 매판이 비슷하게 느껴지고, 운 요소가 적어 로그라이크 특유의 도파민과 선택의 재미는 부족합니다. 반복 플레이에 대한 보완이 필요해 보입니다.
적과 보스 패턴의 시인성과 직관성은 뛰어나 '아슬아슬하게 피한다' 라는 몰입감이 있지만, 대부분 장판 회피 위주라 패턴이 단조롭게 느껴집니다.
Crew김창엽
퀄리티가 좋은 로그라이크 게임입니다. 장판으로 위험한 위치를 알려주니 집중만 잘 한다면 쉽게 플레이를 하는 의도가 보였습니다.
아웃게임으로 업그레이드 요소가 있어서 무조건 컨트롤이 좋아야 클리어 한다는 느낌이 들지 않아서 좋았습니다.
정식출시되었을 때 기대가 되는 게임 중 하나입니다.
다만, 초반에 스킬 2개를 정하면 클리어 할 때까지 바뀌지 않고 진행한다는 점이 아쉬웠습니다.
고정된 스킬 방향성을 어떻게 풀어나갈것인가가 궁금합니다.
Variations on Coda to Yellow Sky (Im/Perfect Dawn: Repeat)
Common Opera (고몬 오페라)
분위기 있는 관계형 마이크로 RPG: 죽음에 대한 단편 소설 모음.
국가
US
장르
롤플레잉 기타
전시년도
2021년
하드웨어
PC
출시마켓
이치아이오
Reviews
정말 흥미로워 보이는 게임인데, 일단 영어의 장벽에서 좌절했습니다. 일단 게임은 뭣도 설명해주지 않고 바로 진행되는데, 한 두번쯤은 무조건 실패해야 어떤 식으로 진행되는지 감이 오는 게임입니다. 하지만 이 게임을 클리어를 하려면 얼마나 더 많은 횟수를 반복해야할 지 가히 상상도 되지 않습니다. 한판 한판이 길긴 하지만, 영어만 아니면 충분히 시도해 볼 가능성이 있다고 봅니다. 스토리는 뭔가 범접할 수 없는 무언가에 맞서는 단체의 심리를 대화로 표현했는데, 괜찮은 것 같습니다.
Gamer홍석표
대각선을 방향키로 조작해야해서 어려운 감이 있습니다. 또 게임도 플레이하는 방법을 알려주셔야 할 것 같아요. 무작정 이것저것 해보면서 하는 방법을 익혔지만 이마저도 모르는 게 많은 것 같아요