[2025BIC]국산 법의학자 게임. 플레이어는 법의학 검시관이 되어 사망자가 누구인지, 왜 죽었는지, 의심스러운점은 없는지 찾아서 기록해야 한다. 고민거리가 많은 장르기때문에 호불호는 갈리는 편. 뭔가 화려하고 팍팍 튀는것을 원하는 사람은 싫을 수 있음. 난이도는 플레이어의 눈썰미와 추리력 그리고 기억력에 달렸음. 가격대비 분량이 아주 기니 취향맞으면ㄱㄱ
게이머
박건도
사건 현장 구석구석에 흩뿌려진 단서들을 모아 사건의 진상을 파악해내는 추리게임. 난이도는 조금 어렵긴 해도 충분히 납득가는 난이도였다. 개인적으로는 오답 시 힌트를 더 제공하고 난이도를 조금 더 높여도 괞찮겠다고 생각했다. 데모버전이 끝난 뒤에 버튼을 누르면 화면이 멈추고 제대로 종료가 안되는 버그가 있는 것 같다.
푸른연민
선정작일반부문
ALL
개발사사슴농장
하드웨어PC콘솔
장르슈팅
국가KR
전시년도2023
게이머
김동윤
탄막 게임으로 겉보기에는 동방 프로젝트와 비슷한 분위기를 가진 듯 하나 인게임에서는 완전히 다른 모습을 보여주며 색다른 느낌을 준다.
시스템적으로는 탄막게임 뉴비로써 아직 이해하기 힘든 부분이 많았다는 것이 아쉬울 따름이었다.
게이머
장혁준
호러틱한 보스나 캐릭터 디자인이나 그래픽적으로 좋았습니다. 고전 게임을 현대식으로 먹는 느낌입니다. 하지만 정말 맛있어요.
데모의 이상향은 시스템만을 보여주고 확장성을 표현하는 것이라 생각하는데에 보스 디자인이나 게임 전체적으로 짧지만 플레이를 해보고 확장할 요소들이 많다는 걸 느끼고 그 요소가 게임에서도 역사가 깊은 탄막장르라는 것을 생각해 응원하고 또 곁에 있어보고픈 게임이었습니다. 대신 부정적인 피드백과 음향이 현대적이지 못하고 고전적이란 생각이 들었습니다. 만약 정식 버전에 투자 하신 다면 음향을 아트처럼 현대적으로 바꾸고 피드백같은 기본 요소는 충실 하셔주셨음 합니다.
아즈테카:태양의 돌을 찾아서
선정작일반부문
ALL
개발사BEARDOOR
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
ALL
개발사디볼버디지털
하드웨어
장르
국가KR_US_ES_GB_JP_CN_CA_PL
전시년도2021
다이스 코드
선정작일반부문
ALL
개발사루비나이트
하드웨어PC
장르퍼즐기타
국가KR
전시년도2024
게이머
김은섭
주사위를 굴려가며 푸는 게임입니다 그러나 저의 이 미천한 머리로는 너무나도 어려웠습니다 평소에 방탈출에서도 나오지 못했던 제가 이 게임을 해보니 더 힘들더라구요.. 그래도 어떻게든 풀어낸다면 그와 함께 쾌감이 절 이 게임을 게속할수 있게 도와줬습니다 재밌었습니다!
게이머
전현윤
벽에 그려진 그림 힌트만으로 푸는 주사위 퍼즐 게임입니다.
조건에 부합하는 주사위 수를 굴려 슬롯에 넣으면 다음 스테이지로 이동할 수 있습니다.
2010년대 모바일 퍼즐게임 느낌이 나서 되게 좋았습니다.
주사위 굴리는 느낌이 좋았던건 덤이군요
베일드 엣지
선정작일반부문
ALL
개발사오뉴월 스튜디오
하드웨어PC
장르액션퍼즐기타
국가KR
전시년도2023
게이머
함석현
사이버펑크 컨셉의 플랫포머 게임이란 컨셉은 진부하다고 할 수도 있지만 스테디셀러 장르인 이유가 있는 것 같습니다. 도트 디자인은 굉장히 매력적이었고 해킹이라는 컨셉도 좋았습니다.
하지만 컨셉은 좋았으나 시스템이 못 따라가는 느낌입니다. 해킹 시스템을 퍼즐 요소를 가미하여 더욱 활용했으면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 그리고 타격감 부분은 사운드가 부족하다고 느꼈습니다. 조작감 부분에서 아쉬웠던 점은 공격 도중에 방향 전환을 할 수 없는 점이 불편하다고 느껴졌습니다.
이미 아쉬웠던 점 많이 들으셨으리라고 생각하지만 리뷰를 거름 삼아 더 완성된 작품을 만드실 수 있으면 좋겠습니다
게이머
신원일
2D 플랫포머 장르의 게임입니다. 생각보다 부드러운 조작감과 대시를 이용한 스피드한 전개가 마음에 들었던 게임이네요. 아직은 데모 버전이라 길게 하지는 못했지만 볼륨이 더해지고, 캐릭터가 가지는 매력이 스토리를 통해 풀어지면 더욱 좋은 게임이 될 수 있을 것 같습니다!
개인적으로 아쉬운 점은 적의 체력바가 보였으면 하는 소소한 바램이 있네요 ㅎㅎ..
시바 사가
파트너Bu:Star
ALL
개발사좀비 메이트
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
스타라이트 페어리즈
비경쟁퍼블릭 인디
12+
개발사블라썸게임즈
하드웨어PC
장르롤플레잉시뮬레이션전략
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
김창엽
- 일러스트 미적 퀄리티는 뛰어나지만 인게임 그래픽과 연출의 괴리로 인해 실망감이 큼
- 게임 템포가 느리고 게임 진행 방식이 예상과 달라 흥미를 유지하기 어려웠음
- 전반적으로 카메라 연출이나 이펙트 등 미흡한 부분들이 많아 보완이 필요해보임
게이머
최요한
아무리 생각해도 ㅋㅇㅋㅊ로 게임을 만들어보려 했지만 아직은 갈 길이 멀어 보입니다. 완성도 높은 게임이 만들어질지, 아니면 한계를 느끼고 다른 길을 선택한다던지 정말 두 선택지 말고는 생각나지 않습니다.
The Battle Orks
선정작일반부문
ALL
개발사WOW Studio Games
하드웨어PC
장르전략캐쥬얼
국가CN
전시년도2025
빅커넥터즈
이수용
슬롯머신을 돌려 아군을 생성하여 상대 기지를 파괴하는 PVP 게임.
BIC 버전에서는 싱글로 가능하게 했지만 사실상 로컬 코옵이라
뭘 시연한다는 느낌은 들지 않았습니다. 같이하면 나름 재밌게 할 수도.
과도하게 큰 사운드도 좀 더 조정되었으면 좋겠습니다.
빅커넥터즈
김창엽
- 진행 방식과 조작키 튜토리얼 부재로 매우 불친절했음
- 시끄럽고 산만한 사운드와 자원 사용의 전략성 결여가 아쉬웠음
- 전반적인 게임 설명 부족, 옵션·메뉴 미지원 등 기술적 완성도가 낮았음