바이오쇼크를 떠오르게 하는 디자인과 훌륭한 액션, 긴장감 있는 전투까지.
여타 메트로배니아류 게임들 보다는 비교적 선형진행이 되도록 레벨디자인이 되어있다 느꼈고, 개인적으로는 오히려 이런 점이 자칫 길을 찾느라 산만해질수 있는 경험을 줄여주어 보다 몰입하게 만들어주었다 생각됩니다. 즉각적 피드백이 오는 조작감과 적의 다음 행동이 어떻게 올지 직관적으로 다가오게 만들어진 디자인이 어우러져 게임의 난이도 또한 과하지 않으며 도전욕구를 불러오기 적절한 굉장히 잘만들어진 게임이라 생각됩니다.
개발자
겜토
할로우나이트를 재미있게 했으면 정말 추천하고 싶은 게임 중 하나. 액션 넘치고 스토리와 개그까지 다 갖춘 갓겜입니다.
예티를 잡아라!
선정작일반부문
ALL
개발사파인버드 게임즈
하드웨어PC모바일
장르퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2022
게이머
김동윤
예티를 몰아넣어서 잡는다는 컨셉의 퍼즐 게임인데, 처음 했을 때는 쉬울 줄 알았습니다. 그러나 예상보다는 쉽지 않았습니다. 그래픽과 BGM 등이 게임과 잘 어울어졌습니다. 시간 보내기 좋은 퍼즐 게임이라고 생각합니다. 아쉬운 점이라고 생각하는 것은 스테이지마다 뒷배경에 조금이라도 눈이 쌓여있는 언덕 등의 요소를 추가해서 조금 맵에 차이를 주면 더 좋을 것 같다는 주관적인 의견을 내봅니다.
게이머
박태광
처음에는 피지컬을 이용한 예티를 잡는게임 인줄 알았습니다. 하지만 지능을 이용한 퍼즐 게임이였고 점차 룰을 숙지하고 나니 스테이지를 클리어하는 재미가 있었습니다. 다만 지정했던 나무를 다시 지정 가능 하다는것을 좀더 빨리 알았더라면 뻘짓을 줄였을거라고 생각합니다. 케릭터도 귀염뽀짝한게 맘에 들어 더욱 재미 있었던것 같습니다.
솔리테어 팜 빌리지
선정작일반부문
ALL
개발사(주)스티키핸즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
Replica
선정작일반부문
ALL
수상Excellence In Narrative 수상
개발사소미
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2016
심플래
선정작커넥트픽부문
ALL
개발사레모라
하드웨어PC
장르시뮬레이션퍼즐
국가KR
전시년도2024
게이머
장혁준
굉장히 흥미로운 게임이었습니다. 특히 ui가 마음에 들었고 게임의 모든 요소들이 게임에 몰입하게 해주었습니다. 하지만 특색있는 기믹들이 부족했다는 생각이 듭니다.
게이머
신현우
흥미로운 시뮬레이션 게임입니다. 기믹들이 잘 설계되어있고
특히 별3개를 얻기위해 발상의 전환을 요구하는 설계가 좋았습니다.
게임내에 배속이 다음 시뮬레이션에 적용이 되지 않는 버그가 있었습니다.
Wattam
선정작일반부문
ALL
수상Grand Prix 수상
개발사Funomena, LLC
하드웨어PC콘솔
장르
국가US
전시년도2018
Cosmic Top Secret
파트너
ALL
개발사Trine Laier and Lise Saxtrup
하드웨어모바일
장르
국가
전시년도2016
파이널나이트
선정작커넥트픽부문
ALL
개발사두시소프트
하드웨어PC
장르액션롤플레잉
국가KR
전시년도2025
게이머
김창엽
- 액션 게임임에도 타격감과 오디오가 부족해 전투의 성취감이 떨어짐
- 동료가 처음부터 다수 주어져 학습 과정이 성급하게 느껴져 정보 과부화가 발생함
- 초반부터 과도한 정보 학습에 의해 전략적 플레이보다 시키는 대로 진행하는 느낌이 강함
게이머
황다연
플레이어가 공격을 했을 때 느낄 수 있는 타격감이 조금 더 드러나면 좋을 것 같습니다
Zagad
선정작루키부문
ALL
개발사Zagad Team
하드웨어PC
장르퍼즐기타
국가FR
전시년도2023
빅커넥터즈
이수용
[설정(톱니바퀴)에서 세번째 버튼을 눌러 불어를 한국어로 바꿔주세요]
'아다(ada)'라는 인물 내면의 상황과 감정을 머리 형태의 퍼즐로 구성하고
그 퍼즐을 풀며 스스로를 치유해 나가는 과정을 그린 게임입니다.
프랑스 특유의 예술적 감성과 연출이 인상적입니다.
게이머
김창엽
협소한 공간에서 방향을 돌려가며 퍼즐을 맞추는 게임. 좁은 공간에서 의심되는 공간을 터치해보거나, 사물들을 조합하는 것으로 게임이 진행된다. 언어 장벽의 문제로 게임 스토리를 완전히 이해하는 것은 어려웠으나, 몽환적인 분위기와 사운드 트랙과 연출, 독백 등으로 비주얼의 빈 부분을 채워넣었기에 몰입에 방해는 되지 않았다.
Connectank
선정작일반부문
ALL
개발사YummyYummyTummy, Inc
하드웨어PC콘솔
장르액션퍼즐캐쥬얼
국가ID
전시년도2022
게이머
주식회사 조이풀조
그래픽은 상당히 좋습니다.
하지만 게임 플레이는 공감이 전혀 가질 않네요.
플레이 전에 벨트를 놔야하는 이유도, 그걸 통해서 대결을 해야할 이유도, 조작에 대한 당위성도, 총알간 상성관계에 대한 직관성도 느껴지지 않습니다.
해야 할 일은 많지만, 반면에 보여지는 게임의 템포는 엄청나게 느립니다.
게이머
김동윤
로봇의 총알을 직접 조립하여 발사하는 로그라이크 방식의 게임으로 진행이 됩니다. 추가적으로 채택된 시스템이 오버쿡처럼 움직이면서 재료를 가져다 조립을 해야한다는 것이 흥미로웠습니다. 또한 서양적인 만화 그래픽이 잘 어울어져서 게임을 더 재미있게 하더군요. 단점이라면 혼자서 하기에는 조금 복잡하다는 것과 조작감이 불편하다는 점을 뽑을 수 있겠네요. 멀티플레이 부분은 지금이라 못하는 것이라 단순히 아쉬운 것이라 나중에 기회가 된다면 다른 플레이어와 즐겨보고 싶네요.