공지
사업설명회 온라인 개최 안내
공지
'스폰서쉽 신청서' 바로가기
open
오픈형 테스트 플랫폼 'B라운지' 오픈
닫기
BIC Festival
BIC소개
공지사항
보도자료
역대전시작
BIC 스폰서
문의하기
NFT어워드
원티드
진행중인 원티드
종료된 원티드
나의 신청내역
B LOUNGE
MY
로그인
회원가입
POINT
포인트안내
포인트내역
SHOP
0
초대권등록
BIC쇼핑몰
장바구니
FIND
LANG
KOR
ENG
메뉴
KOR
ENG
BUSAN INDIE
CONNECT
FESTIVAL
2022
로그인
회원가입
SHOP
BIC Festival
BIC소개
공지사항
보도자료
역대전시작
BIC 스폰서
문의하기
NFT어워드
원티드
진행중인 원티드
종료된 원티드
나의 신청내역
검색
닫기
로그인
로그인을 해주세요
아이디
비밀번호
로그인
아이디 찾기
비밀번호 찾기
9TH
BICF2023
전시
컨퍼런스
비즈매칭
투표
공유하기
홈
위로올락기
전체
Dev.log
BIZ
Collaboration
2021
2020
다시보기
2020년 싱가포르 게임시장 전망(Insight into Singapore Game Industry 2020)
20년 개발인생의 흥망성쇠(My 20 years as a game developer)
레미로어 포스트 모텀으로 풀어보는 개발 썸 이야기(Game dev story based on post mortem of game RemiLore)
Skul의 개발과정(Development process of Skul)
COVID-19와 대만 인디개발자 커뮤니티에 대한 고찰(Reflections on COVID-19 in Taiwan and The Indie Dev Community)
쉐이더 렌더링 기법 - 추정값 문제에 대한 정확한 해결책 (Shader Rendering Techniques - Exact Solutions for Apporimated Problems)
언폴디드 : 개발이야기(Unfolded : Development Tales)
게임의 선한 영향력, 임팩트 게임 "웬즈데이" 개발기(Good influence of the game, the development story of "Wednesday")
예술경험(AX; Art eXperience) 시대의 새 예술, 게임(A new art, game, in the age of Art eXperience)
공유하기
icon
페이스북
icon
트위터
icon
네이버
icon
카카오스토리
닫기
현재 회원님은 인터넷 익스플로러(IE) 10.0 이하 버전을 사용 중에 있습니다.
IE를 업데이트 하거나, 크롬, 웨일, 엣지 등의 최신 웹브라우저를 사용하시기 바랍니다.
닫기