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BIC 2025 어워드 수상작
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개발자픽

2025 DEVELOPER's PICK
  • MOBILE
너굴 히어로즈
프로젝트 너굴
짱 귀여운 너구리들과 함께 떠나는 모험
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빅커넥터즈
김창엽
게임 실행이 되지 않음
빅커넥터즈
이수용
다양한 너구리 캐릭터로 진행하는 방치형 게임입니다. 머지 장르와 혼합하여 너무 단순함을 회피하려고 했지만 현재 올라온 빌드로는 '이런식으로 만들거다' 라고 하는 프로토 타입에 가까운 느낌이라 즐기긴 힘들었습니다.
빅커넥터즈
신선
너구리 캐릭터를 중심으로 하는 방치형 게임으로 볼 수 있습니다. 현재 단순 개발중인 상태로 특별한 콘텐츠는 없습니다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]이 글을 쓰는 현재 BIC버전으로 올라와있는 버전은 아직 개발진척이 너무 안되어 있는 상태입니다. 그래서 뭔가 이거다 싶은게 없습니다. 제대로 된 리뷰를 할 수 없는 상태입니다. 첨부된 동영상을 살펴보면 PvP요소가 있는 과금게임인것은 알 수 있는데 PvP는 제 전문분야가 아니고, 아직 어떤 개발이 진행될지 예상할 수 없어 리뷰를 중단합니다
빅커넥터즈
이도경
캣히어로와같은 흔한 방치형게임 아직 개발초기인지 컨텐츠가 아무것도없어요
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  • PC
  • MOBILE
솔로 나이트
Shimmer Studio
핵앤 슬래시 로그라이크 액션 RPG
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빅커넥터즈
김창엽
- 오토배틀러 특유의 성장 쾌감이 없어 단순 자동 전투 관람으로 지루함 - 성장보다는 기능 설명 위주로 전개되어 게임 흐름이 끊기고 동기 부여가 부족함 - 초반 인트로와 미적 퀄리티는 나쁘지 않아 몰입을 돕지만 상기한 이유로 인해 이탈
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][구글플레이버전으로 시연]제가 모바일 게임을 안하다보니 제 의견은 다른 분들의 의견과는 많이다를 수 있습니다. 한글화 감사드리며, 초반에는 플레이 난이도는 쉬운편입니다만 기본 튜토리얼 좀 더 보강해주세요. 방치형인데 너무 오래 방치해야 되는게 있어보입니다. 좀 심하게 말해서 "몇시간"이 아니라 "반나절, 하루이상"이네요. 여기까지만적겠습니다
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  • PC
Midnight Billiards
HadeGames
「자정 당구」는 Peglin 과 당구에서 영감을 받은 턴제 로그라이트 게임입니다.
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빅커넥터즈
이수용
당구 로그라이크 게임입니다. 각도를 세밀하게 조절할 수 있고 건물을 올라가는 컨셉도 인상적입니다. 이런건 해금 다 하고 사기치는 맛이라, 실제 출시 되었을 때가 궁금하네요. 심플한 아트이긴 합니다만 데모 역시 무난하게 즐길 수 있었습니다.
게이머
김동현
리뷰에 앞서, 저는 스토리나 게임 매커니즘에 관한 건 되도록 쓰지 않으며, 게임을 플레이하다 느낀 불편한 점이나 이상한 점만 작성하였습니다. 사실 딱히 불편한 점은 못 느꼈습니다. 뜬금없는 두 장르의 결합이 의외로 재밌었으나, 당구 시스템의 고정적인 부분(로그라이크랑 반대되는) 때문에 사람에 따라선 빠르게 흥미가 식을 수도 있어 보입니다. 하지만 이는 데모니까 이해 가능한 부분입니다. 업데이트가 기대되는 게임입니다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]당구+로그라이트 전투게임. 플레이어는 당구를 쳐서 적들을 물리치고 탑 꼭대기까지 올라가야 한다. 참신한 시스템의 게임으로 당구대에 있는 아이콘을 공으로 두들기면 되는 방식. 등장하는 적들에 따라 당구대위에 디버프용 캐스트가 생기기도 함. 돈 모아서 보너스용 장비를 구입하거나 체력을 올리는것도 가능. 당구 좋아하시는분들만 한번 해보세요.
빅커넥터즈
신해슬린
당구와 로그라이크 장르가 결합된 게임입니다. 스테이지를 클리어하여 탑을 높이 올라가는 것이 목표입니다. 당구공이 갈 노선이 모두 표시되고, 게임 방식도 어렵지 않아서 첫 플레이부터 몰입하여 오래오래 플레이가 가능합니다. 게임이 중독성 있어서 정말 재미있게 플레이 했습니다! 상점에서 체력을 코인으로 변환하거나, 코인을 슬롯에 돌려 더 많은 코인을 얻는 방식도 재미있습니다. 탐나는 아이템이 뜨면 저도 모르게 슬롯에 돈을 막 걸게 되네요. 일반 배틀 스테이지의 경우에는 별로 어렵지 않지만, 보스 방은 당연히 일반 스테이지보다 어렵습니다. 갈수록 판에 깔리는 안 좋은 효과들이 많아져서 공 속도나 공격력, 체력이 중요해지고요. 특히나 보스가 큰 피해를 입힐 때 최대 체력이 많이 늘어나 있지 않은 상태라면 클리어가 어렵습니다. 저는 18층에서 보스 외 다른 적들은 모두 죽였는데, 보스 하나와 계속 상대하다가 결국엔 죽어버렸어요. 체력 관리가 한 번이라도 안 되면 삐끗해서 죽어버리는 듯합니다. 갈수록 난이도가 계속 높아지는데 이 이상으로 올라가기가 어려워서 밸런스 조정이 조금 필요할 것 같습니다.
빅커넥터즈
전현윤
당구공을 쳐서 행동을 유발하고 쿠션을 활용하는, 신선하고 중독성 있는 매력을 지닌 게임입니다. 하지만 게임 플레이가 반복적으로 느껴지는 고정된 행동 아이콘 위치나, 회복 및 공격력 밸런스 문제는 아쉬움으로 남습니다.
빅커넥터즈
베칸
당구를 베이스로 전투하는 로그라이트 전투게임. 당구공을 각 아이콘에 쳐서 해당하는 행동을 할 수 있는 게임. 당구의 벽면으로 쿠션을 넣어서 여러번 칠 수 있어서 그 매력이 돋보이는 시스템이다. 캐릭터와 능력도 다양하고 적이 특정 위치에 디버프나 데미지 장판을 생성해서 재미가 있다. 다만 행동 아이콘의 위치가 항상 고정되어있어서 게임의 플레이가 반복적으로 느껴지게 되는것 같다. 그리고 게임에서 회복이 너무 쉽거나 공격을 너무 강하게 받아버리는 문제가 생겨버리는것 같다. 이거는 게임의 밸런싱이 필요할 것 같다. 단순히 적이 후반부에 갈수록 강한 공격이 하는게 아닌 당구와 이 게임의 시스템에서만 나올 수 있는 기믹을 활용해서 공격을 하는 방식이라면 더 좋을 것 같다.(예를 들어 특정 공간을 지나지 않으면 피해를 받는 식이라던가..) 회복의 경우 초반부에서 너무 회복이 쉽기에 차라리 방어도 같은 개념으로 활용하고 회복을 특정 지역에서만 할 수 있도록 제한하는 방식도 괜찮지 않을까 생각이 든다. 메인 시스템을 위한 아이디어는 굉장히 재밌고 잠재력있지만, 밸런스와 게임의 세부적인 요소를 더 다듬을 필요가 있어보인다.
빅커넥터즈
이가현
당구를 잘 몰라도 궤적이 나오니까 나오는 궤적을 보면서 최대한 많이 기둥을 맞히는 로그라이크 게임! 아이템들도 재밌고 캐릭터들도 4가지가 있어서 전략을 바꾸는 재미가 있다. 시간 가는 줄 모르고 했음.
빅커넥터즈
신선
어? 이 방식 Peglin에서 많이 느낀 방식 같은데?라고 했더니 거기서 영감을 받아오셨군요.. 당구에 접목시킨 점이 흥미롭고, 꽤나 완성도가 높은 게임이라는 생각이 듭니다.
빅커넥터즈
이은혁
조금 아쉬운 듯 한 UI와 그래픽으로도 숨기지 못하는 매력적이고 중독성 있는 게임 플레이.
빅커넥터즈
이찬희
저는 당구를 끔찍하게 못칩니다. "에이 그래도 사람인데 얼마나 못치겠어" 라고 하시겠지만, 당구장에 친구들과 가끔 가면 친구들이 제 점수는 두 배로 쳐줍니다. 그래도 압도적인 차이로 지니 어느 정도인지는 아시겠지요. 각설하고, 꽤 잘 만들어진 게임입니다. 폭탄/빙결과 같은 시너지도 충분히 재밌었고, 공의 정확한 궤적을 표시해주니 제가 당구를 잘치는 것이 아닐까? 하는 착각에 빠지기도 합니다!
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  • PC
스타 씨드 프로젝트
마이미게임잼
starseed project는 성장 시뮬레이션 게임으로 행성을 성장시키는 게임입니다.
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빅커넥터즈
김창엽
- 게임 튜토리얼 부재로 전반적인 게임 진행 방식을 이해할 수 없었음 - 아이콘 클릭 위주의 단순 전개로 게임 자체에 흥미를 느끼기 어려웠음 - 게임 내 연출 부족과 자원, 진척도 설명의 부재로 상황 이해가 힘들었음
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]이 게임은 마이미게임잼(MYME)에서 만드는 게임입니다. MYME는 김해에 위치한 경남콘텐츠기업지원센터에 있는 기업으로 정부가 게임산업을 얼마나 지원하는지에 대한 산 증인이라고도 할 수 있습니다. MYME는 교육적인 목적의 향토색 넘치는 게임을 발매하고 있으며 이 게임도 상업적이라기 보단 교육쪽에 목적이 있습니다. 그래서 재미가 없어요.ㅠㅠ
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  • PC
  • MOBILE
Gnawer No. 44 Observation Report
Hungry Evil
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빅커넥터즈
김창엽
- 음산한 분위기와 고어한 연출이 강렬한 인상과 몰입감을 줌 - 그러나 어색한 번역체와 부자연스러운 그림체가 몰입을 방해함 - 선택지만 고르는 단조로운 진행으로 인해 플레이가 단순하게 느껴짐
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]데모판이 너무 짧아서 평가하기 힘듬. 남자들보다는 여자들을 위해 만들어진 여성향 비쥬얼노벨. 등장인물들 대부분이 남성이며 이 남자들끼리 얽히고 섥히는 스토리. 여성 플레이어들이 좋아할 이야기/인물관계 묘사가 자주 등장함. 한글화가 매우 잘되어 있음. 단 CG 그림체가 내가 보기엔 조금.. 아닌데 여자들은 어떻게 보일지 모르겠다. 취향 맞으신 여성분들은 한번 해보세요.
빅커넥터즈
이수용
처음 선택지에서 잘못 누르면 바로 속칭 "장기자랑"을 구경할 수 있는 고어한 비주얼 노벨 입니다. 애초에 맨 처음 유혈폭력 경고를 넣어놓기도 했고요. 번역기를 사용한 한국어 지원이며, 일부 번역이 되지 않는 경우도 있으나 내용 이해가 완전히 안될 정도는 아니라 할 만은 합니다. 상당히 타겟층을 좁아 보이는 만큼 취향에 맞으면 좋아하실 듯 합니다.
빅커넥터즈
김유라
BL향이 조금 첨가되어 있는 고어 비쥬얼노벨입니다. 그로테스크하고 고어한 게 취향인 사람한테는 BL향 살짝 감안하고도 재밌게 즐길 수 있을 것 같습니다. 고어물의 기괴한 연출도 좋았습니다. 한글화도 번역기 패치긴 하지만 완전 못 알아들을 정도까지는 아니어서 재밌게 즐겼습니다.
빅커넥터즈
박성빈
매드 사이언티스트처럼 보이는 주인공이 실험실을 탈출하는 쥐 인간을 어쩌다 주워 기르며 관찰일기를 쓰는 BL 호러 서스펜스 인간관계 중시의 비주얼 노벨 게임 내용이 내용인만큼 고어적인 부분이 등장하지만 고어가 주류는 아닌 게임이라 내성이 없는 사람도 충분히 감안하며 즐길만 해보임 30분 정도의 짧은 데모만 플레이했음에도 불구하고 나름의 완성도가 느껴져 완성된다면 취향에 맞는 사람들은 재미있게 할 수 있을 듯
빅커넥터즈
이민영
안녕하세요. 이번 테스트를 통해 어둡고 고어한 분위기의 게임이 가진 매력을 충분히 느낄 수 있었습니다. 전반적인 연출과 분위기 통일감이 뛰어나, 게임의 테마가 명확하게 전달되었고, 장르적 매력을 잘 살린 작품이라는 인상을 받았습니다. 먼저 전체적으로 어두운 톤과 우울한 연출이 게임의 세계관과 매우 잘 어울렸고, 불쾌하면서도 끌리는 특유의 무드가 몰입도를 높였습니다. 그래픽이 조악하게 느껴질 수도 있지만, 오히려 이 장르에선 그 투박함이 강점으로 작용해 고어한 연출의 임팩트를 더해주었다고 생각합니다. 캐릭터 디자인도 개성 있고 인상적이었으며, 호불호는 있을 수 있겠지만 개인적으로는 상당히 만족스러웠습니다. 전체적으로 짧지만 강한 인상을 주는 구성이라 집중해서 재미있게 플레이할 수 있었어요. 번역이 조금 더 자연스럽고 매끄럽게 다듬어진다면, 캐릭터의 대사나 세계관이 훨씬 더 설득력 있게 전달될 수 있을 것 같습니다. 현재도 흐름을 따라가는 데 큰 문제는 없지만, 텍스트 위주의 게임인 만큼 감정선이나 분위기를 정확히 살려주는 번역이 더해지면 몰입감이 한층 높아질 것이라 기대됩니다. 분위기와 정체성이 분명한 작품이라 강한 인상을 받았습니다. 개발이 더욱 진행된다면 더욱 훌륭한 게임으로 발전할 가능성이 크다고 생각합니다. 좋은 경험 감사합니다!
빅커넥터즈
신해슬린
*설정의 모든 텍스트가 중국어로 되어 있어서 처음에는 언어 변경이 불가한 줄 알았어요. 설정에서 오른쪽 하단에 혼자 동떨어져 있는 버튼을 누르면 언어 변경이 가능합니다. 변경 후 게임을 껐다 켜야 적용이 제대로 되는 것 같아요. 번역 품질은 구글 번역기 수준이고, 몇몇 대사는 번역이 되지 않는 오류도 있습니다만 스토리 이해에 아주 큰 문제가 되진 않습니다. **극초반 일러스트에서 많은 유혈 표현, 내장 묘사가 나옵니다. 이후에도 나체, 무서울 수 있는 캐릭터 디자인이 등장하니 주의하세요. 플레이어 성별을 여성/남성/주인공 그대로.그 외... 중 하나 선택할 수 있는 때가 오는데 플레이어 외 캐릭터가 모두 남성형인 것으로 보아 여성 유저를 타깃으로 만들어진 게임 같습니다. 데모 분량까지 플레이 해본 결과 실험실을 탈출한 쥐 인간...을 키우는 비주얼 노벨 게임인 듯하고요.아직까지 선택지가 그렇게 의미 있는 스토리 변화로 이어지지는 않네요. 저는 고어에 타격을 입지 않는 편이라 무난하게 플레이 했습니다. 개인적으로 이반(?)의 낮·밤 차이가 좋았어요 ㅎㅎ. 게임 분위기, 캐릭터 디자인, 스토리에서 자잘하게 공포/폭력/고어 요소가 있어서 이런 장르를 좋아하는 소수의 마니아 층에서는 인기가 있을 듯하지만, 일반 대중들에게는 선뜻 다가가기 어려울 것 같습니다. 저는 장르에 따른 호불호가 강하지 않은 편이라 나름 흥미로운 마음으로 플레이 했습니다!
빅커넥터즈
신선
한글 번역 자체는 정말 극찬을 주고 싶습니다! 스토리를 읽어가는 맛도 있을 듯 한데, 확실히 여성향 스토리로 느껴지고, 일러스트 측면에서 조금,, 기괴하달까 괴리가 느껴진달까 그렇습니다.
빅커넥터즈
이창민
무거운 연출과 기괴한 요소를 잘표현한 게임입니다. 다 좋은데 고어요소가 있어서 게임을 더 플레이하고 싶은 마음이 없습니다. 이 게임이 15세 이상으로 설정했는데 18세로 조정해야할 것 같습니다. 게임적 연출은 좋으나 개인적으로 이정도로 표현한 게임은 조금 그렇다고 생각합니다.
빅커넥터즈
이은혁
그림체, 번역 수준, 편의성, UI 어느 하나 큰 장점이 없는 비주얼 노벨. 잔혹성과 수인 장르라는 것이 차별점 인데, 실제 셀링 포인트가 될 수 있을지는 의문이다.
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  • MOBILE
냠냠 제국 : 힐링 요리 디펜스!
유닉온 주식회사
모두를 행복하게 만들어 세상을 지배하는, 작고 하찮은 힐링 디펜스의 세계로 초대합니다!
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빅커넥터즈
이수용
조그만한 '움'이라고 하는 친구들을 이용하여 배고픈 손님들을 요리해서 먹여 만족시켜 웨이브를 버티는 게임입니다. 비주얼은 '오버쿡드'같은 느낌이라서 조그마한 친구들이 아기자기 하게 움직이는게 귀엽습니다. 하다가 강화가 부족해 막혀도 무료 재화로도 충분히 업그레이드 할 수 있게끔 구성되어 있어 남녀노소 캐주얼하게 잘 즐길 수 있을 것 같습니다.
빅커넥터즈
이시현
이 게임의 최대 장점 : 귀엽습니다. 귀여워요!! 뽀지락 먼지들이 대장님대장님 부르는게 너무 귀엽달까요... 초심자에게도 쉽게 다가가는 연출이 인상적이었습니다. BM 설계도 좋았습니다! + 이 게임을 하다가 전화통화가 와서 받았는데 그 이후로 게임 소리가 안들리더라구요 ㅠㅠ 혹시나 버그일까 리포트해봅니다!
빅커넥터즈
김병수
귀여운 친구들을 조종하여 요리하게 만드는 오토 배틀러, 경영 느낌의 게임입니다. 귀여운 친구들을 소환하고 합치거나 요리 도구를 업그레이드 하는 등 개입의 여지가 별로 없는 방치형과 같은 느낌이 들기도 합니다. 너무 단조로운 플레이 경험이라 스테이지 클리어를 위해 무엇이 부족하고 무엇을 해야하는지 명확한 피드백이 오지 않았습니다.
빅커넥터즈
신선
힐링인지, 타이쿤인지, 디펜스인지, 명확하게 나누기는 어렵지만, 분명한 건 오롯이 힐링게임이 아니라면 플레이어에게 게임에 참여할 요소를 더욱 첨가해주셨으면 좋겠습니다!!
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김창엽
- 손님들에게 음식을 제공해야 하는 오토 디펜스 게임 - 조작 없이 자동으로 진행되는 구조가 요리 테마의 몰입을 방해함 - 웨이브 중 수동 조작 요소가 적어 방치형 게임처럼 느껴지는 점이 아쉬움 - 높은 외관 완성도에 비해 플레이 경험이 단조롭게 흘러감
빅커넥터즈
박용준
타이쿤 디펜스와 로그라이크 사이 뭔가 애매한 게임입니다. 난이도도 쉬운 편이고 디자인이 힐링이 가득해 가볍게 즐기고 싶다면 추천할 수 있는 게임이라고 생각합니다. 다만 로그라이크로 생각해 하드하게 즐기고 싶다라고 물어보면... 플레이어가 직접적으로 개입하는 요소가 적어 쉽게 지루해질 수 있다고 생각합니다. 귀여운 애들이 요리를 하는 것을 보고 싶다면 강추드립니다.
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최지원
알아서 다해줘서 소환만 딸깍딸깍 누르면 되는게임.. 같다 중간중간 플레이어가 해줘야 하는 것도 있지만 거의 방치형 게임에 가까운 느낌을 받았다.
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서준완
[2025BIC]평화롭고 귀여운 방치형 요리게임. 플레이어의 팀은 배고픈 주민들에게 요리를 먹여야함. 시간제한도 없고, 끊임없이 움직일 필요도 없음. 팀이 알아서 요리를 만들어줌. 이렇게 요리를 먹이다 보면 장비도 업그레이드되고, 음식도 업그레이드 됨. 목적성/꾸준히 할 필요성이 좀 부족한거 빼면 준수하게 잘 만들어진 힐링용 요리게임이다.
빅커넥터즈
이창환
귀여운 캐릭터들이 인상적이었던 게임이었습니다. 끊임없이 성장하고 재화를 모아 더 높은 곳으로 올라가는 재미에 시간 가는줄 모르고 플레이하다보니 밤을 새워버렸네요.
빅커넥터즈
밀쉐
"움이 나를 대장이라고 불러주었을 때, 냠냠 제국은 나에게로 와서 즐거움이 되었다." 여러 움들을 수집하고 강화하는 재미가 있는 게임입니다. 매 스테이지의 조리 도구들과 음식 재료들을 업그레이드하는 과정에서 성취감도 느껴집니다. 쌍둥이들을 적절한 타이밍에 합쳐 더 높은 등급의 움으로 만드는 것이 무척 흥미롭습니다. 덕분에 라운드 도중에 쉴 틈 없이 몰입하게 됩니다. 시간 내에 정해진 음식을 마련하기 위해서는 모은 하트를 전략적으로 투자해야 합니다. 귀여운 수집형 디펜스 게임을 좋아하는 플레이어에게 추천합니다.
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  • PC
  • MOBILE
Sunset Hills
Cotton Game
작가 니코는 기차에 올라 여러 나라와 도시를 누비는 매혹적인 여정을 시작합니다.
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빅커넥터즈
김창엽
게임 실행 이후 무한 로딩에 걸려 진행 불가.
빅커넥터즈
이가현
용량이 큰 건지 지웠다가 깔았다가 몇 번 반복해도 첫 화면부터 안 뜹니다... 로딩만 보다가 껐네요
빅커넥터즈
중괄호
제 PC에선 로딩이 끝나지 않네요...
빅커넥터즈
송명근
강아지가 상당히 귀엽고, 스토리도 각자 잘 들어맞아 몰입 하는것에 있어서 상당히 중요한 포인트가 된 것 같습니다.
빅커넥터즈
신선
의도된 따뜻한 색감과 디자인에서 마치 잘 짜여진 그림책을 읽는 듯한 느낌입니다. 각 캐릭터들에게 부여된 서사들이 그런 디자인과 맞물려 더욱 몰입할 수 있게 하고, 적절한 레벨 디자인으로 편하게 몰입할 수 있도록 합니다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]BIC용으로 올라온 데모 자체는 잘 만들어져있습니다. 동화같은 느낌이고, 음악, CG, 게임성 모두 만족스러운 완성도를 보여줍니다. 잘 만들었어요. 하지만 Steam에 발매된 본편을 놓고보면 가성비가 아주 안좋아요. 아무리 잘 만들었어도 분량대비 가격이 너무 비싸서 추천은 못하겠습니다.
빅커넥터즈
이창환
기본 세계관이 강아지 수인들의 이야기 인것에 굉장히 센세이션하였고, 그 인물들과 펼쳐지는 스토리텔링이 플레이하는 입장에서 몰입감 있게 느껴졌습니다.
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  • MOBILE
언더시티 - 크리처 서바이벌
주식회사 원앤원
로그라이트 + 크리처 수집 + 서바이벌 액션! 살아남을 준비 되셨나요?
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빅커넥터즈
서준완
[2025BIC]몬스터를 키워서 다수대 다수의 전투를 할 수 있는 성장형 로그라이트게임. 몬스터 종류가 다양하므로 필요에 맞는 몬스터를 성장시키는것이 중요함. 몬스터 외에 각종 아이템, 및 플레이어(주인공) 자체 레벨업 시스템도 있음. 게임 자체는 무난하나 전투시 화면이 작아 시야확보가 어려운점(멀리 안보임)이 있다. 기본 무료, 인앱결제 있음.
빅커넥터즈
김창엽
- 크리쳐 배치와 종류에서 오는 전략성이 높아 몰입감을 주었음 - 적 개성, 레벨 디자인, 아이템 제공 타이밍이 긴장감과 성취감을 더했음 - 정지 시에만 공격 가능해 수동적이지만 공격을 한 번에 모아 때리는 쾌감이 있음
빅커넥터즈
이수용
세부적인 전투만 보면 'Brotato'가 떠오르지만, 큰 틀로 보면 스테이지 형태에 육성 BM을 넣은 슈팅 액션 게임입니다. 크리처 덱에 10마리만 넣을 수 있어 전투 시 크리처 획득의 무작위성을 꽤 낮추었으며, 스테이지마다 적들의 구성을 바꿔 다양한 무기를 사용하고 여러가지 장비를 고루 올려야하게끔 신경쓰게 만든 레벨디자인이 꽤나 인상적입니다.
빅커넥터즈
최지훈
BM이 있는 오토 액션 로그라이트입니다. 주인공이나 무기를 강화하는 것보다는 애니멀 호딩이 주인 것이 특징입니다. 이동 중에는 주인공이든 펫이든 동작을 하지 않으니 도망칠 때 빼곤 가만히 있어야해서 손가락에 피로가 좀 덜 갑니다.
빅커넥터즈
김병수
크리처를 개발하는 과학자가 되어 펫으로 데리고 다니며 싸우게 되는 뱀서 느낌의 게임입니다. 움직이면서 공격하지 못하는 부분은 조금 답답하게 느껴지며, 크리처를 획득할 때 각 능력들이 원거리, 근거리 무기만을 얻는 느낌이라 성장처럼 느껴지지 않아 8 웨이브 전체가 너무 단조롭고 지루하게 느껴졌습니다.
빅커넥터즈
박성빈
모바일 게임에서 자주보이는 무한 스테이지 클리어 방식에 슈팅 로그라이크 장르를 섞은 게임인데 무기를 기반으로 다양한 유물을 얻어 시너지를 기대하는 방식이 브로타투에서 영감을 많이 받은 것 처럼 느껴짐. 이것저것 요소들이 있긴 한데 어우러지지는 않아 시스템적으로 조잡하게 느껴짐. 의외로 아트와 음악 부분이 꽤 괜찮음.
빅커넥터즈
박용준
Brotato가 생각나는 무기 병합 로그라이크 게임입니다. 모든 무기를 구매할 수 있는 브로타토하고는 다르게, 10마리만 설정해서 플레이할 수 있어 원하는 크리쳐를 비교적 쉽게 획득할 수 있습니다. 플레이어가 장착하는 무기 취향만 잘 맞으면 그 외의 플레이는 쉬운 편이여서 가볍게 플레이하기 좋다고 생각합니다. 다만 강화나 보상을 받는 데 광고가 필요한 경우가 많아, 사실상 2.2만원의 광고고 패키지를 구매하고 플레이하는 것이 속이 편해서, 약간의 지출이 필요합니다.
빅커넥터즈
이창민
크리쳐를 업그레이드 및 파티 조합 시너지로 스테이지를 나아가는 재미를 준 것이 인상 깊었습니다. 게임을 하면서 군더더기 없는 아트로 게임을 몰입한 느낌이 들었습니다. 다만, UI의 색 부분은 신경썼으면 좋겠습니다. 회색으로 표시된 UI 버튼은 비활성화 되었다는 인식이 강합니다. 이 게임은 크리쳐를 판매 및 구매를 통해서 파티 시너지를 구성해야하는데 회색 UI 버튼으로 인해서 교체 시스템을 잘 활용하지 못했습니다. UI 버튼 색을 잘 고민하여 개발해주시기 바랍니다.
빅커넥터즈
이창환
자칫하면 뱀서류 게임의 아류로 비춰질 수 있었던 게임을, 언더시티 만의 색깔을 잘 녹여내서 독창성을 구현해낸 좋은 작품이었습니다.
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  • PC
던정글
파타페즈 인터랙티브
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빅커넥터즈
이수용
마음대로 휘젓고 다닐것 같았지만, 생각보다 정글은 녹록치 않다는걸 보여주는 횡스크롤 플랫포머 액션 게임. 전반적으로 훌륭한 퀄리티에 데드셀이나 스컬 등 이쪽 장르를 즐긴다면 재밌게 할 것 같은 게임.
빅커넥터즈
김승원
여러모로 스펠렁키와 RPG요소를 섞은 바간테와 재밌게 즐겼던 데드셀이 떠오르던 게임 근접 무기와 보조 무기들을 쿨타임마다 난사하며 적들을 호쾌하게 날려버릴 수 있어 재밌었으며 마을에서는 해금 가능한 다양한 무기와 장신구들을 보고 입이 떡 벌어졌습니다
빅커넥터즈
강동진
rougelike like deadcell, game was quite good and I enjoy it. smooth control and jungle environment was cool, though I don't like this keysetting personally. but still have cons(also personally). First, only stat regulating boring passive item. Even though if you design item intend to stat regulation, but it calls 'item' that have much more meaning than simple stat regulation. Second, range attack(skill) are to weak, and occupy many key. If you use range attack to attack safely, but remain two skill is useless at least. So, it could be better upregulation power and, have longer cooltime for range attack. Anyway, I enjoyed your game and looking forward to 데드셀 느낌의 로크라이크 게임입니다. 이런 키셋팅을 개인적으로 선호하지 않음에도 불구하고 정글 느낌과 조작감이 좋아 재밌게 플레이 했습니다. 몇 가지 아쉬웠던 부분은 아이템이란 명칭에도 너무 수수한 효과들의 아이템과 원거리 무기(스킬)이 너무 약하다는 것입니다. 스킬키는 3칸이나 되는데 안전하게 공격하기 위해 원거리 무기를 억지로 쓰더라도 2칸이 버려지기 때문에, 개인적으로는 위력을 늘리고 쿨타임을 늘리는게 낫지 않을까란 생각이 들었습니다. 그래도 재미있게 플레이 했습니다.
빅커넥터즈
김화준
재미있는 로그라이크 게임이었습니다. 키보드로 할 때에는 키 배치가 살짝 아쉬워서 게임패드로 하는 것이 더 편했어요. 원거리 공격 수단 3개에 근접 무기 1개, 근접 무기에는 무기 스킬도 붙어있고, 무적시간이 있는 구르기나 다양한 체력 회복 수단 등 플레이어에게 많은 것을 주긴 합니다. 대신 많이 준 만큼 게임이 어려워용. 우끽
빅커넥터즈
김창엽
- 한 판이 빠르게 흘러가면서 복귀 후 즉각 성장할 수 있어 만족스러웠음 - 레벨이 어려운 편이며, 회복 수단이 적어 한두 번의 실수도 치명적으로 다가옴 - 기존 게임과는 다른 조작 문법이라 초반엔 낯설지만 액션 자체는 유연하고 직관적임 - 스킬 4종은 유기적 연계보다는 독립적 활용 위주라 조작의 깊이가 다소 부족하게 느껴짐
빅커넥터즈
신선
로그라이크가 이렇습니다. 시간이 녹아요 시간이. 다양한 무기와 명확한 목적만 준비해준다면, 수십 회차는 기본으로 할 수 있습니다! 오랜만에 만난 로그라이크 수작!
빅커넥터즈
밀쉐
"반복되는 게임 오버 속에서도 끝없이 리트라이를 하는 나 자신을 발견할 수 있는 게임!" 생각보다 초반 난이도가 높아서 플레이가 잘 풀리지는 않았지만 여러 가지 무기를 사용하고 특색 있는 적들을 상대하는 재미가 상당했습니다. 2개의 문 중에서 어떤 문으로 들어가야 유리할지 고민하는 것도 흥미로웠습니다. 던정글이라는 게임 이름에 걸맞게 던전이 된 정글의 모습을 비주얼적으로도, 사운드적으로도 잘 구현하였다고 생각이 들었습니다. 로그라이트 액션 게임을 좋아하는 플레이어에게 추천합니다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][어워드:캐쥬얼,디자인,액션 후보작]Steam의 명작 픽셀 액션 로그라이트 게임. This is Very Good. 로그라이트게임에 필요한 거의 모든것이 담겨있는 게임으로 그래픽도 대단하고, 게임성도 대단하고, 스토리도 간결하게 좋음. 무엇을 왜 해야 하는지 명확히 보여주는 게임으로 이런게임들이 더 많이 나와주었으면 한다. 적극 추천함.
빅커넥터즈
베칸
얼핏 보기엔 데드셀을 생각할만한 로그라이트 스타일의 게임이지만, 막상 플레이해보면 온통 위험천지인 스펠렁키 전투를 섞은 느낌의 게임입니다. 그리고 조작은 굉장히 부드러워서 회피하고 싸우는 맛이 확실해서 전투도 잘만들었습니다. 한대한대 맞을때마다 줄어드는 체력이 좀 커서 신중한 전투를 요구하는데, 어느정도 난이도 있는 로그라이트를 좋아하시는 분들에게 추천드립니다. 아 그리고 함정 많아요, 함정 조심하십쇼.
빅커넥터즈
이창환
주인공이 인간인 세계관의 로그라이크에 지쳤는가? 그렇다면, 던정글을 해봐야 할때! 원숭이를 조종하여 다양한 무기,주문 등을 얻어 적을 더 강하고,효과적으로 처치해보다보면 어느새 시간은 녹아있다.
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  • PC
더 노바디 우즈: 루시
타이니넵
기묘한 숲에서 깨어나는 잔혹한 루시의 모험
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게이머
박은지
인트로에 강렬한 인물의 등장으로 초반 몰입감이 좋았습니다. '오브젝트를 클릭하여 인터렉션 하세요'는 개발 용어라 몰입감이 깨지는것 같아서 좀더 정확한 메세지와 친근한 문장이면 좋을것 같습니다. 화이팅입니다.
빅커넥터즈
서준완
[2025BIC][BIC]용 시연판 플레이]국산 공포, 탈출 게임. 플레이어는 소년 루시가 되어 숲속에서 탈출해야 함. 루시는 상당히 느리고 약하지만, 적들은 강하고 모습을 바꿔가며 끊임없이 나타난다. 특히 루시를 꼬시는데 탁월해서 "이게 뭐지?"싶어 접근했다간 호롱불에 날아든 하루살이처럼 불타 없어진다. 한번씩 잔인한 장면도 나옴. 취향맞는분은 해보세요.
빅커넥터즈
김창엽
- 음산한 분위기와 적절한 음향 효과가 공포감을 조성하며 몰입도를 높임 - 어두운 숲 특유의 음침하고 불안한 인상을 경험으로 잘 전달함 - 다만 연출의 흐름이 일부 어색하고 게임과 맞지 않는 일부 대사가 몰입을 깨기도 함
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