게이머
김재형
스팀 데모판 때부터 해왔던 사람입니다. 이 게임의 재미라고 생각하는 부분은 아이템 수집과 다양한 보스 몬스터들과에 전투라고 생각되고 지금은 캐릭터가 4명밖에 없어서 아쉽지만 더 많은 캐릭,보스몹 그리고 각 캐릭별 빌드 등이 추가된다면 훨씬 더 오래동안 재밌게 플레이 할 수 있는 고점이 높은 게임이 될 수 있을 겁니다. 이런 장르의 게임을 좋아하시다면 무조건 ㅊㅊ
빅커넥터즈
최우진
매우 기대되는 3D 탑다운 게임으로 뭔가 닼던이 생각나게 하는 게임. 길게 플레이하지는 못했지만 갑자기 튀어나온 던전이라는 세계관 설정, 어색하지만 충분히 느낌있는 도트와 브금, '빛'의 사용 여부와 '스트레스' 그리고 다양한 물건을 루팅해서 가져올 수 있는 익스트랙션 느낌까지. 실패하더라도 지속적으로 강해질 수 있는 로그라이크 식의 강화방법과 느낌 있는 배경, 손맛 있는 게임성까지 갖춰저 있어 끝맺음이 잘 된다면 해보고 싶다는 생각이 드는 게임이었습니다.
게이머
정유현
모든 캐릭터를 해보지는 않았지만
표준검과 군용펌프샷건까지는 만들면서 플레이했습니다.
이펙트,타격감이 정말 좋았구요. 한국 전통 의상이 정말 예뻤습니다.
스킬모션도 마음에 쏙 들었습니다.
필드에서 아이템을 파밍해서 분해하고 제작하고 몬스터(귀신)들을 퇴마하며 전화박스가 꼭 타디스를 생각나게 해주더군요. 캐릭터가 바라보는 시야 변화,스토리도 빠짐없이 좋아서 출시되면 꼭 구매해 플레이해보고 싶습니다.
빅커넥터즈
남궁연제
굉장히 기대되는 게임. 아직은 뒤로 뛰기라던지 여기저기 아쉬운 부분의 모션이라거나 불편한 UI등 문제점은 있지만 충분히 개선 가능한 수준의 문제점이다. 이 게임은 지하에 내려가서 유물을 구해서 그 유물을 협상을 통해 거래해서 평판을 올리는걸 기본 틀로 잡고 가는 게임인데 이 부분이 상당히 재밌다.
빅커넥터즈
이창환
적을 죽이고 자원을 획득하여 캐릭터를 육성하고 장비를 업그레이드 하며 본부(골동품점)를 키우는 맛이 인상적이었던 게임이었습니다. 이게 인디게임이 맞나? 싶을정도로 완성도 높고 발빠른 피드백은 플레이하는 유저로써 좋은 느낌으로 다가왔습니다. 개발진분들의 앞으로의 발전을 기대하고 있겠습니다.
빅커넥터즈
김시훈
다양한 괴물들이 판을 치는 곳에 "다이브"해서 물건을 수집, 탈출, 성장하는 익스트랙션 장르의 게임입니다.
캐릭터도 다양하고 캐릭터에 따른 액션, 전체적인 그래픽, 장애물에 따른 시야 변화 등
전체적인 퀄리티가 매우 높았다고 생각합니다.
개인적으로 익숙한 괴물이 등장해 반가운 느낌도 들었습니다.
비록 공포 태그가 붙을만한 크리쳐들이 나오지만
쿼터뷰 시점인만큼 공포감이 심하게 느껴지지는 않습니다.
새로운 혹은 호러와 결합된 익스트랙션 장르의 게임을 기다리시는 분이라면 플레이해보시길 바랍니다.
빅커넥터즈
전민석
진짜 재미있게 했습니다. 전체적으로 완성도가 높고 도트 그래픽에 NPC의 부탁을 들어주며 퀘스트를 받고, 사람들과의 거래를 하고 협상을 통해 물건을 팝니다. 물건 파는것 조차 재미있습니다. 여러명의 캐릭터가 존재하고 각 캐릭터마다 스킬이 다릅니다. 각 개성이 있어 취향에 맞는 캐릭터를 하시면 될거같습니다. 몬스터도 괴이하면서 각 공격패턴이 있어 잘 보고 피하시면 쉽게 하실수 있을겁니다.
전반적으로 기대가 되는 게임입니다.
[플레이 타임: 32분 40초]
빅커넥터즈
구현
출시가 기대되는 게임 중 하나입니다. 전체적인 완성도가 높고, 서브컬처적인 요소와 괴이하고 크툴루스러운 분위기가 도트로 잘 버무려져 있습니다.
다만 조금 불안한 점이 있다면, 그 기대가 너무 높다는 것입니다. 그래서인지 움직임, 편의성, 게임의 목표 같은 부분에서 무언가 살짝 모자라다는 느낌을 지울 수가 없어요. 과정은 분명 재미있는데, 그 재미가 짜릿한 쾌감까지 이어지진 않더라고요. 뭔가 해냈을 때 팍 터져줘야 하는 도파민이 아직은 살짝 부족한 느낌입니다.
인디게임의 틀을 벗어났으면서도, 저도 모르게 그 이상을 바라게 되는 게임이네요. 그런 만큼 정식 출시가 기대되면서도 한편으론 걱정이 되기도 합니다. 데모는 여전히 즐겁게 플레이했습니다.
기다리고 있을게요. 정식출시...★
빅커넥터즈
김민경
정말 재밌습니다. 도트 움직임이 애니메이션 수준으로 자연스럽고요, 순플레이 시간만 최소 한 시간을 훌쩍 넘겼는데도 체감은 10분이 채 안됩니다. 전투의 호흡이 길지 않고 괴담과 크리쳐 등 괴이 현상에 기반한 적들의 공격 패턴이 다채로우며 유물을 수집하고 협상을 통해 거래하는 시스템까지 갖춰져있어서 중독성이 상당히 높습니다. 정식 오픈 되면 저는 무조건 사서 플레이할테니 꼭 좀 알려주세요.
빅커넥터즈
서준완
[2026BIC 스팀 데모판 플레이]이거 인디게임 아님. 개발진의 열정이 돋보이는 핵&슬래쉬 로그라이트 3D 도트 게임. 개발진들이 잠도 안자가며 업데이트 하기에 데모판만 플레이 해도 재미있음. 적을 죽이고 자원을 획득하여 캐릭터를 육성하고 장비를 업그레이드 하며 본부(골동품점)를 키울 수 있음. 더 적기엔 공간이 부족하여 이만 줄인다. [가격모르니 여기]