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2025 DEVELOPER's PICK
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  • PC
CultureHouse
futurala
아늑하지만 불온한 배양 실험
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  • PC
Fish in box
레그닷
관찰을 넘어 아바타로 직접 전투하라! 수조 속 액션 시뮬레이션
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]잘 키운 수족관. 크라켄이 깨 부순다. 플레이어가 어항을 잘 관리할 수록 크라켄(물속의 여왕이 저주로 흉측한 크라켄으로 바뀜)이 더 많이 나타난다. 지금까지 키운 물고기들과 함께 힘을 합쳐 크라켄을 물리치고 어항의 평화를 되찾아야 한다. 힐링게임 + 액션 전투게임이 버무려진 게임으로 참신한 시스템을 갖추고 있음. 관심있으시면 한번 해보세요.
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  • PC
Kintsugi
Studiohoho
킨츠기 예술에서 영감받은 1인용 2D 명상 플랫포머
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게이머
장성연
짧지만, 아름다운 여운이 깃든 게임 — Kintsugi 킨츠기 게임을 시작하자 마주한 것은 꽃밭에서 약초를 캐는 청년이었다. 여기 저기에 펴 있던 꽃은 '상사화'라는 꽃인데 이름 그대로 '이루어질 수 없는 사랑'을 꽃말로 지닌 꽃이다. 잎이 필 때는 꽃이 없고, 꽃이 필 때는 잎이 없다 — 서로를 그리워하지만 결코 함께할 수 없는 존재. 젊은 약사가 금(金)의 힘을 얻어 세상을 치유해나가는 이야기의 첫 장면에 이 꽃이 놓여 있다는 것만으로도, 어딘가에 이루어지지 못한 사랑의 서사가 숨어 있을 것 같은 예감이 들었다. 결국 그런 장면은 끝내 나오지 않았지만, 오히려 그 여백이 이 게임의 첫인상을 더 오래 붙잡아두었다. 두 번째로 마음을 붙든 것은 잉어였다. 폭포를 거슬러 오르는 잉어 떼의 등에 올라타 함께 물살을 가르는 순간, 짧은 플레이타임 안에서 가장 생동감 있는 액션이 터져 나온다. 엔딩 크레딧을 훑어봐도 일본인으로 보이는 이름은 없었다 — 프랑스 학생들의 졸업 작품이었다. 그럼에도 이들은 코이노보리(鯉のぼり)의 정신, 아이가 잉어처럼 거센 물살을 거슬러 올라 훌륭하게 자라나기를 바라는 그 전통까지 작품 안에 녹여냈다. 세상을 치유해가는 주인공의 성장이 이 장면에서 정점을 찍는다는 점에서, 이 씬을 게임의 클라이막스로 꼽아도 무리는 없을 것이다. 그리고 마지막, 은행나무 씬. 노랗게 물든 잎이 흩날리는 이 마무리는 아트적으로 군더더기가 없었다. 짧은 러닝타임 안에서도 시작(상사화)과 절정(코이노보리)과 끝(은행나무)이 하나의 결로 이어지며, 이 작은 학생 프로젝트가 담고자 했던 '깨짐과 복원의 아름다움'이라는 킨츠기의 정신을 스스로 완성해낸 느낌이었다. 10분 남짓한 짧은 경험이지만, 꽃 한 송이에서 시작해 나무 한 그루로 끝나는 이 여정은 생각보다 오래 마음에 남을 것 같다.
게이머
조아현
음악 디자인 플레이 삼박자가 맞아 떨어지니 군더더기 없이 깔끔합니다 텍스트 기반이 아니라 이해를 기반으로 한 플레이어의 행동으로 게임이 진행되기 때문에 여유와 힐링을 느낄 수 있어요. 감각적인 게임을 오랜만에 봅니다
게이머
주지현
아름답다.. 진짜 아름답다 폭포를 거슬러 오르는 잉어를 타고 튀어오를때 감탄이 절로 나왔습니다. 이게 예술이지
빅커넥터즈
김유라
짧지만 인상이 강렬한 게임이었습니다. 주인공에게 깃든 금빛과 그 금빛에 잠식된 사람들 그 금빛으로 세상을 치유하는 주인공 양날의 검인 금빛이 무엇을 상징하는지는 모르겠지만 확실한 건 정말 감탄할 정도로 아름다운 게임이었습니다.
빅커넥터즈
전민석
젊은 약제사가 되어 돌아다니는 게임입니다. 처음에 황금 같은 영혼이 가지고있는 상태이며, 부셔져있는 큰 돌, 토리이 등을 복구 시키고, 심지어 부셔져있는 동물에게도 영혼을 넣어 생명을 불어넣습니다. 아직 어떤 내용인지는 모르겠지만, 이 마을에 생긴일들을 해결하기위해 나온 스토리인거같습니다. [플레이 타임: 8분 31초]
빅커넥터즈
박용준
좌우 이동과 점프-더블점프가 있는 평범한 조작방식에 부숴져있는 오브젝트를 모아두거나, 벽에 쌀? 을 쏴 매달려서 추가로 점프할 수 있는, 아주 약간의 퍼즐 요소가 있는 플랫포머 게임입니다. 데모 분량으로는 슴슴하다고 느껴지지만 그래픽이 매력적이며, Journey 라는 게임이 슴슴하면서도 재미있게 플레이했던 기억이 나 이 게임에서도 비슷한 느낌이 들었습니다. 플레이어들은 복잡하고 자극적인 전투 요소 등이 있는 것을 원할 수 있지만... 이렇게 슴슴하게 할 수 있는 것도 나쁘지 않을수도?
게이머
박혜민
킨츠기라는 기술로 생명력을 불어넣어주는 연출이 좋았습니다. 그리고 잉어를 타고 폭포를 오르는 장면이 아주 멋있었습니다. 화이팅!
게이머
민병철
사물의 금빛을 입히는 능력을 얻은 주인공이 일본에 도자기를 금가루로 수리하는 킨츠기처럼 주변환경을 수복해나가며 보여지는 서사들이 한 편의 애니매이션을 보는 느낌이였습니다
게이머
정유현
플레이타임은 짧으면 10분 배경을 보면서 가면 15분에서 20분의 정도 소요되었습니다. 한때 과거에서 싸웠던 흔적을 보여주는 느낌을 들었습니다. 그렇지만 점점 진행하면서 조각들을 이어주며 한국어,영어 언어 선택이 없어도 움직이면서 바위를 옮기고 새를 되살리면서 글자가 없어도 음성이 없어도 스토리를 느낄 수 있다는걸 느꼈습니다. 배경음악이 가슴을 울리는 느낌을 받았습니다.
빅커넥터즈
김민경
장관이네요. 절경이고요. 신이주신 선물이네요. 초반부에는 단순히 낡고 오래되어 파손된 듯한 인상을 주던 작품이 후반부로 갈수록 자연발생과는 거리가 먼 양상을 보여주고 있는 점에서 심리적으로 점차 옥죄어오는 듯한 연출의 묘미를 느낄 수 있었습니다. 무엇보다 아트워크와 음악이 이렇게 아름답게 어우러지는 작품을 만날 수 있어 기쁩니다. 하고자 하는 이야기들을 많은 설명 없이도 정갈하게 풀어내고 있어서 이 소재에 이 분량을 가지고도 이정도 수준의 내러티브를 담을 수 있다니 혹시 하려던 이야기가 더 있지는 않았을까하는 호기심과 아쉬움이 조금 남지만 시간의 흐름을 체감하기는 커녕 눈을 깜빡이는 시간조차 아깝다고 느껴가며 플레이한 작품이었습니다. 정말 재밌었습니다!
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  • MOBILE
낫얼론
㈜모들스튜디오
일상에서 모험으로! 새로운 하루가 기다려지는 샌드박스형 크래프팅 게임을 시작해 볼까요~
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빅커넥터즈
김병수
우연히 보드게임 속으로 들어가게되어 섬을 꾸미고 운영하게 되는 샌드박스 게임 입니다. 농사부터 우유, 사료 가공소 등 엔진 빌딩을 하는 것처럼 순차적으로 많은 건물들을 해금하고 땅을 넓히며 섬을 꾸미게 됩니다. 메인 퀘스트를 따라 느긋하게 즐길 수 있었으며 섬 내부에 있는 후디를 관찰하는 것 또한 주요 포인트로 보입니다. PC로도 즐길 수 있었으면 더 좋을 것 같습니다.
빅커넥터즈
이수용
레벨 12달성까지 약 30분.(보석 최대한 사용) 미지의 보드게임속으로 끌려들어가 섬을 개발시키는 소셜게임 장르입니다. 전체적으로 퀄리티가 상당하고 보는맛이 있어 초반이지만 하는맛이 있었습니다. 후반으로 가면 훨씬 넓은 섬에서 더 많은 수의 자원을 관리, 생산, 납품 및 교류가 이루어질텐데, 그래픽을 최소로 놔도 꽤 사양을 먹을것 같아서 타겟층이 주로 사용할 만한 사양을 고려해 보는것도 좋을 것 같습니다.
빅커넥터즈
묵은G
건물 짓고 시간을 들여 자원을 모은 다음 그 자원을 재투자해서 새로운 건물을 올리고 섬을 확장해 나가는 라이브 서비스 게임. 이런 게임들은 시간을 돈으로 사는 방식이기에 인내심이 없다면 결국 지갑을 열 수밖에 없거나 게임에서 손을 뗄 수밖에 없다. 이미 모바일 쪽에서는 대세가 된 방식이기에 뭐라 더 덧붙일 말이 없다.
빅커넥터즈
이창환
모바일에 국한되어 있는게 아쉬울 정도로 잘 만들어진 힐링류 게임. 섬을 개발해나가며 점차 발전하는 모습을 보다보면 어느새 이 게임에 몰입해 다음 발전을 고민하는 플레이어를 발견하게 되는 좋은 작품이었습니다.
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  • PC
  • CONSOLE
포리프 필즈
BEHEMUTT
당근보다 작은 당신이 되어 아늑한 농장 생활을 시뮬레이션해 보세요!
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빅커넥터즈
이창환
농사를 짓는 힐링류가 홍수처럼 넘치는 시장에 뛰어든 당근보다 작은 주인공을 조종하여 NPC들에게 선물을 주며 가십거리를 캐고 자신보다 큰 작물을 재배하는 신선한 작품이었습니다.
빅커넥터즈
묵은G
농사 짓는 힐링 게임의 변종은 많이 나왔는데, 이제는 주인공의 사이즈를 당근보다 더 작게 만든 게임이다. 말하자면 내 몸보다 더 큰 작물을 재배하고 벌레들을 키우는 게임이다. 튜토리얼은 하나하나 알려주기보다는 플레이어가 알아서 답을 찾길 바라는 쪽에 가깝다. 과잉 친절의 시대에 너무 익숙해져서, 과거와 같은 불친절한 느낌이 새삼스럽게 신선하다.
빅커넥터즈
최지훈
농경 생활 시뮬레이션 비스무리한 거. 농사, 채광, 제작, NPC와 상호작용 등등 기본적인게 있고 NPC들에게 매일마다 선물을 줘 가십거리를 캐고다니는 게 컨텐츠입니다. 작물들 크기가 큰 것 빼곤 특이한 건 없네요.
빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]이거 인디 제작사의 인디게임 아님. 인디게임의 탈을 쓴 재배 게임. 플레이어는 아주 작다. 당근보다도 작고 바나나보다도 짧다. 이런 난쟁이들이 커다란 작물을 심고, 커다란 곤충들을 재배하는 게임이다. 농장운영을 새로운 시각으로 바라본 게임으로 상당한 수작. 게다가 이 제작사는 기술력이 좋아 만족스러운 게임이 나올것이다. 단 좀 비쌀거다.
Rain98
C#4R4CT3R
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]레이나를 화나게 하지마세요. 눈에보이는것과 연출이 아주 좋은 이 게임은 90년대 도쿄. 비가 멈추지 않아 쇠퇴해버린 도쿄를 배경으로 만들어졌습니다. 그런 도쿄에서 레이나는 모두의 종말을 바랍니다. 여러가지 미니이벤트와 차분하면서도 세련된 아트가 어우러진 이 게임은 아직 공개된 정보가 많지 않습니다. 관심이 있으신분은 묵혀두셨다가 고민해보세요
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  • PC
넷 레이더스
주식회사 오블리콘
운에 기대지 마라. 카드를 직접 합쳐 판을 뒤집는 사이버펑크 로그라이크 덱 빌딩
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빅커넥터즈
신윤우
로그라이크 덱빌딩 장르다 보니 비슷한점이 많지만 합성등으로 억까 방지 요소도 있고 사이버펑크 스러운 분위기가 정말 마음에 들었습니다
빅커넥터즈
김화준
덱 빌딩 카드게임에서 카드 합성이라는 요소를 추가해 더 머리를 쓰게 만들어져 있어서 정말 재미있었습니다. 합성으로 단순히 강화만 되는 것이 아니라 보급, 변환이라는 두개의 선택지가 추가되어 같은 손패로도 다양한 플레이가 가능했어요.
빅커넥터즈
박성우
슬더스 하기 전 최고의 예열 게임. 덱 빌딩 로그라이크가 으레 그렇듯, 하다보면 자기 손에 맞는 빌드가 생긴다. 뚝 딱 땅 땅 빵
빅커넥터즈
김채연
분위기와 색 배색은 사이버펑크나 산나비 느낌. 덱빌딩 장르에 익숙하지 않아 많이 헤맸지만 나쁘지 않았다. 다만 설명이 좀 더 친절했으면 좋겠다.
빅커넥터즈
이창환
사이버펑크 분위기를 풍기는 덱빌딩 작품. 처음에는 뭐가 뭔지 몰라 이해하기 힘들었지만, 그 후에는 나쁘지 않게 플레이했던것 같습니다.
빅커넥터즈
주상욱
덱 빌딩 게임을 처음 해봤는데 처음이라 적응하는데 시간이 좀 걸렸어요. 하지만 적응하고 나니 너무 재미있게 플레이했습니다. 덱 빌딩이라는 개념도 이해가 되고나니 정말 다른 덱 빌딩 게임도 찾아 플레이 하고싶어지더라구요 정말 재밌었습니다
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서준완
[2026BIC]사이버 펑크 스타일의 덱빌딩게임. 카드를 사용하여 적과 싸워야 한다. 플레이어는 손에 든 카드를 강화/보급/변환하여 효율적인 공격을 해야 한다. 그래서 룰이 좀 복잡하기에 기억력/창의력/임기응변이 필요함. 이렇게 적을 무찌르고 새로운 카드/칩을 얻어 플레이어의 덱을 계속 강화해야 한다. 파고들 요소가 많은 게임이니 취향맞는분은 한번 해보세요
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  • PC
바로크
팀 찬찬
바둑의 사석 규칙과 조커 바둑돌로 끝없이 도전하는 로그라이크 덱빌딩
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]진입장벽이 상당히 높은 국산 바둑 퍼즐 게임. 기본적으로 바둑 규칙을 따르는 이 게임을 각종 기믹들을 가진 조커 바둑돌을 조합하여 상대방의 바둑돌을 모두 잡아야 한다. 머리를 아주 많이 써야 하는 게임이고 바둑에 대한 기초가 있어야 해서 아주 어려운편에 들어감. 허나 이 진입장벽을 넘어 한판한판 클리어하다보면 성취감은 아주 높다. 할인하면 고민해보세요.
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  • PC
  • MOBILE
  • CONSOLE
Fantasketch
Skeleton Crew Studio
내가 그린 캐릭터가 살아 움직이는 신개념 퍼즐 액션!
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빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]이 게임에 환타 없습니다. 플레이어가 직접 그린 도형을 사용하여 길을 개척하고 장애물과 함정을 넘어가야 함. 꽤 참신한 룰을 가진 게임으로 플레이어의 창작욕구를 충족시킬 수 있음. 난이도는 적당히 괜찮아 보이는데.. 자신의 손이 금손이냐, 아니냐에 따라 난이도 차이가 확확 날 수 있음. 친척접대용으로도 쓰기 좋을거다. 필요하면 고민해보세요.
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  • PC
  • CONSOLE
GARBAGE COUNTRY
Noio
아포칼립스 탐험 시뮬레이션 게임입니다. 직접 제작된 황무지를 가로질러 질주하세요.
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빅커넥터즈
김민경
나 길 때문에 고생깨나 했지만 사실 드론 아니었으면 내 운전 공허했다
게이머
박찬휘
처음할 때 너무 어려운 게임
빅커넥터즈
구현
자동차 운전과 디펜스를 함께 즐길 수 있는 게임이에요! 황무지를 달리는 운전의 맛과, 몰려오는 적들을 막아내는 디펜스 특유의 긴장감이 한데 어우러져서, 그 오묘한 조화가 꽤 괜찮았어요. 다만 카메라 무빙이 멀미를 조금 유발하는 편이었어요. 카메라가 자동으로 움직이다 보니, 안 그래도 신경 쓸 게 많은 상황에서 시점까지 따라가며 컨트롤해야 하니까 멀미랑 피로도가 같이 올라오더라고요. 카메라 자동 이동을 끄거나 시점을 고정하는 기능이 있으면 훨씬 편하게 즐길 수 있을 것 같아요.
빅커넥터즈
전준수
이 게임은 자동차로 거친 황야를 오가며 자원을 수집해서 자동차의 기능을 업그레이드하고 기능을 업그레이드해서 디펜스를 견뎌야 하는 그런 게임입니다. 그래픽도 살짝 아기자기한 느낌이 있어서 좋았지만 카메라 무빙이 살짝 불편했던것 같습니다.
빅커넥터즈
묵은G
로봇의 인도 아래 척박한 오프로드를 달리며 쓰레기 속 자원들을 모으고, 새로운 설계도를 얻기 위해 로봇들로부터 차를 지켜야 하는 디펜스 게임&오픈월드 어드벤처. 지형을 이겨내고 내달리는 오프로드 자동차의 느낌을 잘 살렸으며, 나름의 퍼즐 요소와 오픈월드의 느낌이 잘 섞여있다. 좁은 길을 갈 수록 컨트롤 난이도가 높아지니, 묘하게 도전 욕구를 자극한다.
빅커넥터즈
인티
차를 움직이며 자원 채집의 요소와 디펜스가 결합되어있는 게임. 생각보다 이동하며 자연환경과 상호작용이 꽤 있으며, 게임성도 나쁘지는 않다. 다만 초반 이벤트의 엄청나게 큰 소리와 키보드 마우스의 시점이슈로 인해 생기는 멀미가 조금 아쉽다.
빅커넥터즈
이창환
픽셀 그래픽 특유의 아기자기함을 잘 살리면서도 오픈월드 특유의 광활한 시야는 인상적이었습니다. 다만, 그 속에 너무 많은 것을 집어넣어 플레이하는 초회차 유저에게는 다소 알아야할 정보가 홍수처럼 버겁게 느껴지는 작품이었습니다.
스튜디오
스카고게임즈
낭만있는 자동차 여행.. 너무 좋았습니다. 다만 키보드&마우스 조작 기준으로 카메라 시점 조작이 생각보다 불편했어요.
빅커넥터즈
서준완
[2026BIC]지프차를 타고 세기말 쓰레기로 덮인 황야를 가로지르는 탐험 + 타워디펜스 게임. 플레이어는 여러곳을 돌아다니며 다양한 자원을 획득하여 차량과 포탑을 업그레이드 해야 한다. 어딘가 숨어있는 적들에게서 자신을 지키기위해 타워들 건설하고 무법천지인 광야를 질주해야 한다. 관심이 있는분은 할인 할 때 고민해 보세요.
빅커넥터즈
최지훈
메트로바니아적 요소가 들어있는 오픈월드 게임이다. 구세주같은 드론 친구를 데리고 오프로드 자동차를 질질 끌며 여기저기 파밍도 하고 다니고 파츠도 만들어서 자동차 기능도 해금하고 한다. 정말 특이한 점이 있다면 타워디펜스 요소도 겸하는데, 터렛이나 자원 생산기 같은 장치들을 설치해서 적 로봇들의 공격이 쏟아지는 웨이브를 견뎌내야 한다. 이런 TD스테이지들이 정적으로 맵 곳곳에 깔려있고 대부분 퀘스트와 엮이는 듯 하다. 오픈월드라 분위기가 꽤 자유롭고 배경 이곳 저곳의 경치를 느끼며 누비는 맛이 있다. 컨트롤러 필수!
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