빅커넥터즈
김민경
I love your motion graphics and combo system. The game looks a bit cruel but i think it's okay within raiting 18+. It will be perfect piece with upgrading detailed tutorials in control.
때리고 베는 맛이 확실한 작품. 배경 스토리를 장황하게 풀어내지 않고 대화를 통해 흐르듯 풀면서 빠르게 전투로 진입하는 점이 좋았습니다. 검을 활용한 전투에서 썰리고 베이는 거야 예삿일이지만 플레이어가 죽었을 때의 묘사나 몇몇 적들이 토막나는 화면은 조금 잔혹하게 느껴졌지만 18세 이상 이용가를 생각하면 과하지는 않았습니다.
다만 컨트롤 면에서는 설명이나 튜토리얼 단계가 조금 더 있으면 좋겠어요. 물론 정신없이 때리고 맞고 하다 보면 별다른 설명이 없더라도 결국엔 컨트롤이 익숙해집니다만 게이머의 성향에 따라 어디까지 견딜 수 있을지 잘 모르겠네요. 초반부터 일방적으로 얻어맞고, 그게 다른 이유도 컨트롤 미숙 때문이라면 본격적인 진행이 되기도 전에 게임을 포기해버리는 유저가 더러 생길 수 있을 것 같습니다.
게이머
김형준
SDL 엔진으로 이정도의 퀄리티를 만들어내기 어려울텐데,
기술력을 배우고 싶을 정도로 완성도가 높았습니다.
It would be difficult to create this level of quality with the SDL engine,
The level of perfection was high enough to make me want to learn the technology.
도트 그래픽, 사운드, 컨셉, 디스토피아 세계관,
절제됬으나 세련된 이펙트까지,
보여주고 싶은 내용을 효과적으로 보여주고 있으며,
조작감이 좋은건 물론이고 타격감까지 제대로 느껴집니다.
Dot graphics, sound, concept, dystopian world view,
Modest yet sophisticated effect,
Effectively show what you want to show
It has a good feel to it as well as a good feel to it.
난이도가 높은 편이라 모든 게이머가 좋아할만한 난이도는 아닌듯 합니다.
The difficulty level is high, so not all gamers will like it.
다만, C++ 언어를 사용하셨음에도 불구하고 메모리 에디트가 가능합니다.
메모리 에디트를 막을 방법이 필요합니다.
However, memory editing is possible despite using the C++ language.
We need a way to prevent memory edits.
빅커넥터즈
조병관
컨셉과 세계관, 손맛 무엇 하나 빠질 것 없는 액션 게임이다.
펑키하고 그로테스크한 그래픽이 매력적이고 실험적인 부분이 많이 보이는 작품이다.
다만 어느 정도 난이도는 있으며 정식 발매가 되면 초반 부분에서 좀 더 유저 친화적인 부분이 필요하다고 생각된다.
빅커넥터즈
김창엽
고전 게임 특유의 느낌을 굉장히 잘 살렸다. 액션의 깊이, 타격감, 모션 등등에 대한 깊이가 압도적이다. 플레이어가 생각한 대로 캐릭터를 조작할 수 있으며 콤보의 깊이도 무궁무진하며 스스로 세부 판정에 대해 학습하게 만든다. 게임을 진행하면서 최적화된 콤보들을 몇 가지 구상하게 되고 이들은 실전에서 유용하게 먹힘으로써 만족감과 성취감도 선사했다. 몇 안되는 수작 중 하나.
한 가지 큰 아쉬운 점이라면 최적화다. 넓은 맵 공간에서 유독 프레임 드랍이 심하게 일어나는 현상이 있어 게임의 템포가 급격히 떨어지는 치명적인 문제점이 있다.
빅커넥터즈
최성빈
고전의맛을 잘 살렸습니다. 게임과는 별개로 빌드 파일이 암호화 되어있지 않아서 바로 뜯어볼수있는것도 고전의맛(?)이 살아있습니다. 호쾌한 액션이 장점인만큼 정식 출시가 기대되는 게임입니다.
빅커넥터즈
허욱
그래픽이나 분위기, 액션감은 진짜 마음에 들었는데, 게임에 대한 튜토리얼이 너무 빈약하다 못해 전무하다. 게임의 분위기를 해치지 않고 싶다면, 적어도 트레이닝 룸에서라도 튜토리얼을 알려주는게 좋을 거 같다. 길티기어를 재밌게 즐기고 있는 유저인데, 격투게임을 하는듯한 기분은 즐길 수 있어서 참 좋았다.
빅커넥터즈
최지훈
달리고 때리고 달리고 때리고...
갈비뼈가 팡팡 터지는 횡스크롤 액션.
X라는 친구가 피를 갈구하니 덩달아 목이 마르다.
빅커넥터즈
오유택
벨트스크롤 도트 액션과 PS1 고전 감성을 완벽하게 잘 살린 느낌의 아트스타일을 진짜 액션 쾌감이 무엇인지 보여주는 듯한 시원한 타격감과 함께 부드러운 모션으로 즐길 수 있었습니다. 다만 튜토리얼이 없어 연습장에서 미리 콤보 연습을 하고 가시는 것을 추천드립니다. 처음에는 조금 헤매었지만 나중에는 흡사 철권을 하듯 공중콤보를 어떻게든 유지시키기 위해 발악하는 모습을 보실 수 있습니다. 정식 발매가 되면 꼭 구매해보고 싶은 게임입니다.
빅커넥터즈
이찬희
저는 이렇게 콤보를 넣는 액션 게임을 하면 항상 누를 수 있는 버튼을 모두 마구 누릅니다.
덕분에 오락실에서 철권은 컴퓨터 2단계 이상을 이겨본 적이 없어요.
이 게임도 마찬가지로 모든 버튼을 누르며 플레이 했고, 나쁘지 않았습니다. 깨긴 깼어요
20세기 때 만들어진 전작을 잘 모르지만 그래도 그 때의 감성이 잘 묻어있는 게임이 아닐까 생각합니다.
빅커넥터즈
신수현
고전틱한 느낌의 고어한 액션 게임.
방향키와 공격키로 다양한 기술 입력이 가능하며 그로인해 스타일리쉬한 콤포로 시원하게 적을 밀어버리는 쾌감이 강함.
도트와 3d배경의 잘 맞는 게임이지만 첫 보스전에서 보스가 왼쪽 끝으로 가면 맵밖으로 나가져 보이지 않는 불편함이 있고 좀 더 와이드한 화면 설정이 있었으면 좋을것같음.